第213章 鏖戰(1 / 2)

我一聲令下,大家都開始鎖定這個大號的家夥攻擊,各種火係技能冰雹似的落下,命中boss的身體帶出一個個幾點到十幾點不等的傷害值。剛開始視線還昏暗不堪,沒過多久,各色火光映紅了天,城牆外側在火光照耀下竟然宛若白晝。

看著一個個不超過二十點的傷害,我一陣無語。抽出一支精鋼箭,野性偵破+穿魂箭技能丟了過去。

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一個三位數的紫色傷害從這boss身上跳起,眾人驚呼牛b,卻羞得我無地自容。

玩遊戲時間久了,地球人都知道boss模板的隱藏屬性折扣遠不止表麵上的1500防禦這麼多,土豆現在2400+的防禦值,在我的組合殺招下也要被打出超過2500以上的傷害,但是這套計算方式在boss麵前根本講不通,驚天動地的一箭竟然隻打出了一百多的傷害。

現在我們唯一的優勢就是人數夠多,兩個完整編製的千人團,扣除不到百人的戰損,還有一千九百多的有生力量,這裏麵絕大多數都是火法。以超高傷害輸出為分支職業特色的火法都隻有幾點十幾點的傷害,換成其他職業估計最多隻有一點的固定傷害,甚至完全傷害吸收也不是不可能。

不得不說老兵查理是個很稱職的mt,雖然沒有勇悍到純粹靠肉體硬抗boss的攻擊,但是借助馬匹的高移動速度拉怪還是很穩定的。自從洛楓將軍用海螺告訴他改變方案之後,老兵就由主動攻擊變成了被動防禦,boss的生命值在初期已經被老兵削掉了接近十分之一,這段時間積累的仇恨值十分巨大,我們的零星攻擊又實在是太低了,根本造不成任何的仇恨轉移。

被動防禦拉怪比主動進攻要省力多了,龍馬畢竟是龍馬,哪怕是已經體力耗盡,移動速度都不是這慢吞吞的巨人boss所能比擬的,現在場麵上的情景很搞笑,一個騎士不停的在城牆前空地上來回的奔跑,後麵有一個龐然大物不停的追趕,就跟鬥牛士的不斷躲閃著攻擊,城牆上的眾法師沒了後顧之憂,則進行著持續性的穩定輸出。

團隊的力量是巨大的,這句話在這裏得到了最大程度的體現,一個人的攻擊可以忽略,但是一個微小的基數乘以2000之後就很可觀了,每一次集火攻擊之後,boss都會被打掉一萬多的生命值,雖然boss的生命值恢複能力強悍,但是血條仍舊在不斷的減少。如果照這個速度穩定殺下去的話,說不定用不了多久就能將這頭boss推倒。

好景不長,智腦是不會允許這個檔次的boss如此輕易就被玩家推倒的,boss生命值已經到了百分之八十左右,接連掃了幾棍沒有命中老兵,狂暴的家夥開始使用自己的技能了。

首先最先用的就是那個讓土豆羨慕的不得了的牛叉技能岩化鎧甲,boss將手中的巨大石棒猛的指向天空,然後周身開始浮現出淺淺的一層灰色,沒過多久,灰色加深,原本血紅色的角質鎧甲變成了岩石形態。從我現在的位置看,附了一層石質鎧甲的巨人boss宛如厲風雕刻過的山岩。

我們幾個管理層成員是知道這一招的,但是大部分成員都不清楚這是在幹啥,又是一輪單體集火攻擊,上海跳起來,眾人傻眼了。

盔甲變成岩石形態之後,基本上所有的單體攻擊命中之後傷害值都變成了強製性的一點扣血,有幾個冰法雷法玩家更鬱悶,殺傷力最強的單體攻擊打在巨人身上竟然出現了傷害完全吸收的提示。

城甲形態,果然不同凡響,現在大家都在鬱悶的要死,隻有土豆看boss的眼神更加熾熱了,這二肯定在指望大家把boss推了,給他把這個技能的技能書爆出來呢。

岩化鎧甲技能一出,大家的攻擊被嚴重縮水了,平均兩秒鍾一次的集中攻擊隻能打出不到兩千的輸出,這種檔次的輸出也就僅僅能夠維持boss的生命值不會上漲,場麵上暫時僵持了起來。

看到大家在忙碌,我也不好完全無動於衷,現在場上隻有我一個弓箭手玩家,洛楓將軍上城牆之後就將npc弓手布置到箭塔上麵執勤守衛去了, 城牆下的戰鬥正好在城內箭塔的視覺死角,所以大家一點光都沾不上。

深吸一口氣,起手就是最為犀利的野性偵破+穿魂箭的技能組合,紫色利芒閃過,精鋼箭直盯boss的麵頰。

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一個大大跳起的傷害出現在大家的麵前,竟然出暴擊了。

順勢又丟了個烈焰箭,又是一個十幾點的傷害跳了起來,這岩化鎧甲技能似乎對我影響很小,每箭十幾點的傷害吸引了大量公會成員的目光,在這個眾人攻擊都是一點強製扣血的年代,能打出2點也是一個巨大的進步,更別說是我這樣穩定輸出十幾點的傷害了。越丟技能越心虛,大家看我的崇拜眼神讓我不禁有點汗顏起來。

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