第92章 炎魔嘍囉(1 / 2)

慌忙的拿出這些藥劑,原來拜倫早就知道我們會出現現在的狀況,我有點臉紅了,是我這隊長不稱職,竟然忽略了這麼重要的東西。

藥劑分發下去之後,果然,不多不少,團隊裏的每個人一瓶,藥效持續也是五個小時。

原來拜倫所謂的隻能呆五個小時的限製在這裏,剛才我還納悶呢,就算魔法陣沒了,至少我們還能用卷軸逃脫回到地麵上去啊,原來沒了藥劑的支持,我們會被烈焰給燒死。

想通了這個,整個任務就算是沒有疑點了,每個人都喝掉了抗性藥劑,我嚐試著繼續前進,果然,沒有再出現掉血的情況。

眼看小狀況已經搞定,眾人埋汰了我幾句,理虧的我沒還嘴,大家嬉鬧完了之後繼續探索。

自從使用了這個藥劑之後,我的狀態欄裏就多了個高級火焰抗性的附加,除了不掉血之外,原本被熱浪扭曲的視線都清晰了很多,剛走了沒多久,一隻不起眼的火焰狀怪物出現在了眾人的眼前。

很是鄙視土豆的粗線條,這貨都快走到怪物旁邊了,還沒有發現這個不起眼的小嘍囉。小嘍囉全身由火焰聚成,在熾熱的岩漿湖邊上,由於都是烈焰的顏色,不仔細看確實不怎麼吸引注意力

一邊提醒土豆,一邊丟出了野性偵破,野性偵破下,這怪物的屬性出現在了團隊聊天欄裏。

【炎魔嘍囉】強化怪物

等級:35

生命值:9000

攻擊:560-699

防禦:587

技能:【焰之允】【烈焰】

【焰之允】:被動天賦技能,火焰抗性增加80%

【烈焰】:給拳頭附加烈焰攻擊效果,對攻擊的目標造成灼燒,灼燒傷害根據雙方屬性差距有關。

介紹:這是由火焰元素凝聚成的怪物,具有很高的攻擊性。

缺點:懼怕水屬性跟冰屬性的攻擊。

我勒個去的,這屬性有點逆天了,百分之八十的火焰抗性,這個意味著火焰這一係技能在這裏基本算是廢了。高級的魔法攻擊跟物理攻擊都牽扯到一個元素攻擊跟元素抗性的屬性,目標的抗性越高,則技能傷害越低,抗性達到100%,也就意味著某元素傷害完全免疫了。

眼看僅僅一個門口的小嘍囉就有如此彪悍的屬性,剛才還一副無所謂姿態的土豆臉上也變得嚴肅起來。

屬性讀出來之後,土豆先出手了,一輪連擊技能丟出去,這個屬性不差的小嘍囉被打掉了過半的氣血,進入戰鬥狀態的土豆跟平常時候完全不一樣,眼神裏滿是專注。

不甘落後的禮服也用出組合技能,不過在土豆手裏看似簡單的二段衝鋒加速被他完美的搞砸了,由於有了第一個衝鋒效果的速度附加,第二個衝鋒的速度快得嚇人,對於速度的提前量計算錯誤,禮服沒等武器揮出,自己被兩個加速效果頂著直直的撞在了怪物的身上,一個趔趄之後,才穩住身形。

裝b不成的禮服很是窘迫,被蒼穹跟婚紗倆人一頓埋汰,安然跟小可跟禮服還不算熟悉,由於性格原因,除了微微抿嘴笑之外,並沒有說話。

等禮服第二輪攻擊落到怪物身上的時候,土豆已經依靠雷霆技能將這個小怪揍的半死了,原本在隊伍中隻是作為肉盾抗怪的盾戰士,由於犀利的操作跟恐怖的技能加成,竟然成了主力輸出般的存在。

沒等我出手,這渾身由火焰構成的倒黴怪物就化為一團灰燼消失了,在消失的地方,留下一枚閃閃發光的紅色晶體、一小撮深色的灰燼,還有幾枚象征性的銀幣。

值得一提的是,盡管隻是35級的小怪,但是經驗值很是誇張,經驗分配模式我用的均?分配,均?分配模式下,無視輸出高低,十人團隊的每個隊員大概能拿到35%左右的怪物經驗值,單單這一個小怪,我都分到了1700+的經驗值。很多同學可能要問了,為什麼不是怪物的總經驗值的八分之一呢?這裏牽扯到係統的設定了,遊戲本來就鼓勵團隊遊戲,大規模的活動很是注重團隊配合,兩個人組隊擊殺怪物每個人分到的經驗值大概在單獨擊殺的65%左右,而如果是十人團。甚至誇張的百人團,都有自己獨特的經驗分派計算方法,十人團經驗值分配每個人的經驗獲得在30%左右,由於我們有兩個人的空缺,八個人,係統給調整到了35%,至於百人團之類的,分配經驗的基數是20%,根據隊伍的具體人數酌情浮動。

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