第60章 拖怪群刷(1 / 2)

重重的呼出一口氣,一直精神高度戒備的我在采集成功之後,逐漸放鬆了下來。不料,就在我以為沒事了的時候,異變發生了。

原本枯裂的腐蝕之地慢慢的蠕動,從土裏開始鑽出了許多隻蛇形的骨質怪物。

我看到出現怪物,慌忙逃竄,隻差一點點,十多條骨蛇就會把我圍在裏麵,憑借速度優勢,堪堪逃出了包圍圈。

驚魂未定的我慌忙丟出野性偵破技能,那些手臂粗的骨蛇屬性逐漸顯現出來。

【瘟疫蛇靈】特殊類怪物

等級:38

生命值:12000

攻擊:530-625(暗蝕傷害類型)

防禦:513

技能:【初級鋼鐵意誌】【邪惡狂熱】

【初級鋼鐵意誌】:增加20%控製技能抗性。

【邪惡狂熱】:獻祭自身生命,獲得邪惡的力量,使用後每秒鍾降低20點生命值,提高攻擊力50%,持續30秒。

介紹:它們是被怨氣複活的蚺蟒骨骼,黑暗賦予了它們強壯的體魄跟堅強的意誌。

缺點:亡者係怪物,懼怕光明魔法,移動速度略慢。

不看不知道,看完果真嚇了一大跳,這些腦殼上閃著紅光的骨蛇竟然擁有這麼變態的屬性,最最恐怖的是那個持續流血提高自身傷害的技能,可能玩家持續流血每秒20會很痛,但是作為生命值過萬的怪物來講,流這幾百血獲得如此變態的屬性提升,實在是太劃算了。

高血量,高防禦,變態攻擊,這哪是一群普通怪物啊,簡直是一堆小號boss,我慌忙的後退,手裏冰凍陷阱跟荊棘陷阱不停扔出,麵對這麼一群怪胎,實在是讓我有點信心不足。

退後幾步,發現這群骨頭怪物沒有想象中的那麼敏捷,骨質的軀體雖然增加了不少防禦跟生命值。但是沒了肌肉的協調,速度上跟我比差了好多。

既然這群家夥移動速度基本給不了我多少壓力,我也就沒了剛開始時候的恐懼,係統發布了任務,不可能完全是無解的存在,這群骨蛇,最大的缺點就在移動速度上。

穩了穩心神,不退反進,距離逐漸拉近到離我不足20碼的地方。

散射!

一記散射出手,扇形的攻擊區域內群蛇紛紛中招,血量齊齊掉了700多。有甚者,出了暴擊或者貫穿傷害,更是打出高達1500+的傷害。

普通怪物跟boss怪物最大的區別不隻是屬性,也不是技能,而是遊戲怪物模板,同樣800攻擊打500防禦的怪,可能打在普通怪物身上會有700+、800+的傷害,打在boss身上隻有400甚至300。

等級壓製現象在普通怪物身上雖然也存在,但是隻有很小一部分的削弱,同樣的等級差距,boss怪物等級造成的屬性壓製要大得多。

看到可以破防,我更加堅定了群刷的信念。不時的後退,各種技能輪番使用,群攻技能還是太少了,20秒的冷卻時間實在是有點影響效率。

在各種範圍陷阱跟技能限製下,一直比較安全,我穩穩地控製著跟怪群的距離,不到五分鍾,這群蛇怪就開始出現傷亡,十分鍾不到,蛇群的有生力量逐漸在我的重點照顧下消失殆盡。

風險伴隨著收益,這話到哪裏都能說得通,整整十二條屍體躺到了地上,困鬥過後,勝利的一方也到了收獲的季節。

地上金光閃閃的一片,對,你沒看錯,確實是金光,金幣的光芒,不是銀幣,更不是略微紅色的銅幣。

確定沒有任何危險之後,我走到了屍體旁邊,先將這些金幣收起了再說,這些可都是赤裸裸的錢啊,一枚金幣就夠我在樓下菜館點一個葷菜了。

搜刮一空,整整12枚金幣,平均每隻怪物都貴貢獻出一個金幣之多,拋開其他任務不說,單憑這些收獲,也夠我興奮一陣子的了。

不停的在骨蛇屍體旁邊搜尋,按道理講,如此屬性的怪物首次擊殺應該會有比較極品的裝備貢獻出來才對,終於,在摸到第八隻的時候,出現了第一件裝備。

【蛇靈之詠歎】紫色裝備

主手法杖

等級:30

魔法攻擊:???

附加:???

耐久度:???

(未鑒定)

竟然是一件紫色裝備,而且還是最值錢的主手武器,瞬間的幸福感撲麵而來,原來以為能給個屬性不錯的藍色裝備就謝天謝地了,意料之外的收獲給了我莫大的刺激。

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