“叮,您獲得1個‘屬性點’,請問需要加在那一欄屬性?”
屬性點?
王彬初次接觸到‘屬性點’這個概念,不由得稍稍愣了一下,直到他的人物麵板浮現出來時,王彬才是恍然大悟。
叮,查詢王彬人物麵板。
人物:王彬。
力量:4.5
智力:11
敏捷:6
天賦:2
防禦:4
幸運值:0
原來屬性點,是加在人物麵板上的。
王彬查看了一下麵板上的各項屬性,他發現自己大部分屬性都沒有變化,除了敏捷力量增長了0.5外,敏捷足足增長了1點,此外,防禦竟然增長最快,直接漲了2點!
王彬看了會人物麵板,目光漸漸鎖定了‘幸運值’。
說實話,1個屬性點不論是加到哪個屬性上,都不會有立竿見影的收益,但是加在幸運值上麵,便會多出不一樣的變化。
玄學這種東西,王彬還是持有相對謹慎的態度的,他沒有猶豫太久,直接要求白老將屬性點加在幸運值上麵。
至此,王彬的3W金幣一下子花光了,還剩下幾百金幣,也做不了啥事,因此,王彬也告別了白老,回到出生島!
紅後的提示音也同時響起:
叮,技能情況:
感知Lv3
精準Lv3
槍械精通Lv3
載具精通Lv3
森林野人Lv2
水中蛟龍Lv2
是否查看任務麵板?
王彬選擇了否,畢竟他剛查看過,不需要多看。
經過一番技能升級,王彬又變強了,雖然任務麵板上並不怎麼明顯,但是在技能的加持下,王彬的變化仍是不容小覷的。
在王彬思考時,紅後的聲音又是響起。
“鑒於宿主在上次內測中表現突出,本次內測,仍會啟用直播模式。此次內測,NPC將會模擬亞服1600分玩家!此次內測新添一條主線任務,三條支線任務!”
NPC?
1600分?
又是NPC這般說辭,王彬壓根不相信。倒是1600分引起了王彬的關注,若是亞服1600分段,玩家的普遍水平會有一個階段的提升,萌新占比小於50%,難度更上一層樓,更重要的時,分段越高,神仙出現的幾率越大!特別是霧天!很多高科技使用者借著霧天掩飾身形,肆無忌憚的屠戮凡人。
隨著王彬勝率的提高,他也離死亡越來越近了!
因此,即使王彬花了2W多金幣將技能都強化一番,心裏仍是沒有太多安全感!
紅後開始介紹主線任務:“殺7人並取得前十成績,獎勵6000金幣,失敗懲罰1W2金幣!跳傘後即生效,主線任務不可拒絕!”
我了個曹!
王彬想罵娘。他沒想到這次的主線任務難度這麼大,難度大也就算了,失敗懲罰也這麼重,壓根不給王彬絲毫退路!
在王彬心裏抱怨的功夫,紅後又介紹起支線任務。
“支線任務1,集齊3級套裝,3級背包,3級頭盔,3級防彈衣,獎勵300金幣。”
“支線任務2,搜尋空投箱,每搜尋一個空投箱,獎勵500金幣。”