第三章 清理樓道(3 / 3)

前期力量太小,不足以一下子削斷變異人的頭顱,寧戰一般都選擇砍斷變異人的相對頭顱比較柔軟的脖頸。

四頭變異人,兩頭2級,兩頭1級給寧戰帶來了6點經驗,加上之前的2點經驗和在四樓擊殺的2級變異人,寧戰的經驗值終於達到了10,可以升級到1級的等級或者升級到異能一階。

末日爆發開啟數據化,大部分不知道異能威力的異能者對異能充滿期待。然而,當他們獲得10經驗值升級異能一階後釋放一階技能,卻隻能釋放拳頭大的小火球,小水球時,他們的內心是崩潰的。

大部分10精神力的異能者隻能釋放2到3次的異能技能,釋放次數那麼少,威力還那麼小,這是要鬧哪樣啊!

於是,在血與痛的教訓下,下一次異能者獲取經驗值時通常都會升級自身等級,提高自己的自保能力。

末日爆發後異能者砍怪升級,每一次等級的提升都會獲得5點屬性點,可以分別加在四項基本屬性上,根據加點方式的不同,末世經過一段時期,異能者中會逐漸分為三種發展模式,武者,異能者以及異能武者。

三種發展模式各有優劣,不會占據絕對的優勢或劣勢。

武者注重升級自己的力量,速度和體質屬性,依靠強大的肉體素質和高超的戰鬥技巧作戰殺敵。

而且三項基本屬性值足夠高達到不同數值會自行產生技能,比如力量達到50,就會產生重拳的技能,一瞬間可以將力量增加2倍,50點力量一瞬間能發揮出100點力量的恐怖技能!

達到100,200後又會有新的技能產生,其他屬性同樣有如此效果。

異能者則偏重於異能的發展,想方設法得到其他種類的異能,殺怪得到的經驗大部分用在異能等階的提升和精神力的提高上。

末世兩三年之後,極少數異能者在一些遺跡或天然產生以及特殊怪物體內獲得異種進一步提升異能能力,異能者在前期的地位才真正地得到提高,成為主流的發展模式之一。

至於異能武者,則是采取中庸的發展方式,既注重肉體素質的提高,也注重異能的發展。

這一類發展模式的異能者最多,其中大部分淪為平庸,因為異能者的精力,獲取的經驗都是有限的,均衡發展很容易便造成沒有一項是厲害的,沒有真正厲害的對敵手段。

然而,肉體和異能同時發展也意味著能夠應付更多的不同的戰鬥和生存情況,因此這類異能者存活率最高,也是三種發展模式中選擇人數最多的。

異能武者高手不多,但如果是真正的高手,絕對能夠碾壓同等級的武者和異能者。

外麵的怪物可是很凶殘的,寧戰如果沒有變異的唐刀這種在末日爆發剛開始時算地上小極品的武器,對上至少1、2級,力量,速度,體質都將比自己強的變異人也要小心翼翼。

因此,辛辛苦苦得來的經驗值用來升級威力還不如自己拳頭大的異能上,隻有一種情況,在試探著加點之後分析比較了各項屬性點增加後的效果,知道精神力越高異能威力越強。

而寧戰,自然不用試探就知道這個效果。意識湧動,淡藍色虛擬信息框便出現在了視野前方。

異能者:寧戰

等級:0

異能:黑暗【0階(0/10)】 水【0階(0/10)】 精神【0階(0/10】

經驗:10

力量:11

速度:10

體質:12

精神:30

裝備:變異的唐刀 變異的背包