038 殺還是不殺?(2 / 2)

想到這裏,楚風也明白過來,自己無法的升級的最大原因,就是因為自己已經喪失了對死亡的恐懼。記得蕭紅說過,進化的根本原因是來自於輪回者自身的情感爆發,而現在的自己雖然殺了那麼多的喪屍,進行了那麼多激烈的戰鬥,可是一切的一切在自己心中,都是覺得理所當然的。

想起這次輪回世界裏唯一的一次升級,好像還是在和巨型喪屍交戰後出現的。回想起來,似乎當時自己見子彈無效並且還因此受傷的時候,的確是有過自己可能會死的想法。而那唯一一次對自己的死亡有所察覺,卻也成了唯一一次升級的原因。

安逸的輪回世界不可能出現快速進化的輪回者,隻有抱著置之死地而後生的心態去經曆輪回世界,才有可能產生進化。而那些高轉數的輪回者提升自己的腦域開發度越來越難的原因,看樣子也應該就是他們對於死亡已經開始麻木了吧。

而這時楚風也明白了,自己這個天賦所帶來的並不都是能讓別人羨慕的變態好處,大量的積分和高級的道具裝備,已經變成了阻擋自己進化的大敵。

想到這裏,楚風看著四名劇情人物的眼光已經不一樣了。此時的四名劇情人物在楚風眼中,已經變成了自己的四次機會、四條命,是四道阻擋自己進化之路的關卡。隻要他們還活著的人在一個以上,那麼自己就不會死的想法絕對會讓自己無法產生更多的進化。

“殺掉三個?不行。自己不可以殺死全部,而他們在自己動手後,剩下的人絕對不會對自己客氣。引來喪屍,讓喪屍動手?也不行。一個掌握不好,很可能全部被殺或者被他們發覺,但如果自己做的小心一點……”楚風心裏難以抑製地往殺死劇情人物提高自己的生存難度的方向上思考。

想著想著,楚風突然一驚:“我竟然會對同生共死的戰友產生了這樣的想法!我這到底是怎麼了?不對,不對。我不應該這樣想。冷靜、冷靜……”

雖然楚風很明白這四名劇情人物僅僅隻是遊戲裏的NPC一樣的存在,所以一開始才會有那樣的想法,可是現在自己身處其中,自己所麵對的,所感受到的,都是四個活生生的人類,又如何能夠真的把他們當做NPC來對待。

強迫自己冷靜下來,楚風硬是往別的方向上思考:“是了,這不是他們的問題,即使他們都活著,自己也能夠進化的,這隻是自己的問題……”

可是努力進化才是輪回者的根本,但是麵對敵人可以不再猶豫的楚風,對自己的戰友下手卻還是無法做到,內心徹底陷入難以抉擇的境地……

殺還是不殺?天使與魔鬼的戰爭,楚風已經徹底地不知道哪一方才會是最後的勝利者了。