026 世界難度提升(2 / 2)

楚風進的這棟建築,看上去原來應該是一家挺高級的酒店,門外停車場上大多都是兩個門的跑車,個別幾輛腐朽得不是很厲害的,還能看清楚車頭上保時捷和瑪莎拉蒂的車標。

剛進入酒店大廳,就見好幾具屍體倒在地上。這幾具屍體基本上都是殘缺不全的,看樣子已經是淪為了喪屍的食物了。而既然能夠被喪屍下嘴開吃的,應該都是不會轉變成喪屍的。楚風也就沒有詳細的檢查,順著電梯旁的樓梯往上麵走去。

連著找了好幾層樓,都沒找到間不用破壞房門就能住的。還遇到幾隻零星的喪屍,楚風把槍收了起來,拿出一把開山刀來,一刀一顆喪屍腦袋飛起。

最後好不容易在5樓找到一間開著門的房間,門口趴著一個探出半個身子的女喪屍,感覺到楚風到來,就想爬起來嚐嚐鮮,結果還沒等爬起來就被楚風砍掉了腦袋。

把已經不再動彈的喪屍丟到走廊上,仔細檢查了一下房間,楚風覺得還算滿意。

關上門,再搬了個單人沙發堵住門。楚風看了眼那張很明顯鋪好後沒有動過的大床,伸了個懶腰,倒在了上麵。殺了一天喪屍的楚風很快就睡著了。

午夜時分。楚風腦海中響起了提示音:“輪回者編號952705,鑒於你在本次輪回世界中,第一天所獲得的積分超過2000點,特此將本次世界難度提前升至3級,每日積分提升為500點。”

而正在熟睡中的楚風,隻覺得朦朦朧朧中,好像聽見了什麼,就和做夢一樣。而腦袋裏響起的聲音沒能持續到把楚風給吵醒,聲音消失後的安靜便又把楚風拉回到深度睡眠之中。

第二天,窗外透進來的陽光把楚風叫醒。起身走到窗邊,眯縫著眼睛對著清晨的景色打了個哈欠。看著樓下街道上又有了漫無目的遊蕩的喪屍,楚風嘴角微微一笑:“看樣子又有喪屍可以玩了。”

出了門,就剛好看見一隻喪屍站在走廊盡頭的樓梯口那裏大吐特吐。楚風一邊感歎著那麼瘦個身體,哪來那麼多血水似的東西可吐啊,一邊舉起來槍,準備來個爆頭一擊。

而當楚風剛剛舉起槍正在瞄準的時候,那隻喪屍似乎也發現了楚風的存在。隻見那隻喪屍尖叫一聲,就朝楚風衝來。

見喪屍朝自己衝來,楚風卻楞了下:“沒搞錯吧這個?這喪屍怎麼會跑了?這速度都快趕上奧運會水準了……”

結果愣神的楚風直到喪屍都快衝到自己麵前了,才回過神來,急忙開槍。

一聲劇烈的槍響在狹窄的走廊裏顯得聲音更大了,不過大量的“移動靶”練習的好處也體現了出來,子彈直接擊中喪屍的頭部,這隻“飛人”喪屍很幹脆地倒在了地上。

還不等楚風從喪屍會跑的驚奇中想明白,就隻聽此起彼伏的嘶吼聲從走廊兩旁的房間裏響起。

緊接著,似乎除了楚風昨晚上待的那間房之外,整層樓其他的房間都開始被裏麵的喪屍拍得咚咚作響。很快,木質門板承受不住喪屍的重擊,一件房門正中破開了一個大洞,一隻腐爛慘白的手臂伸了出來,四處亂抓。

然後是第二道門、第三道門、第四道門……被破壞的門越來越多,門上的破洞也越來越大。

楚風看著一條走廊上,兩邊門裏伸出來的盡是些胡亂揮舞的喪屍手臂,一滴冷汗滑落……

“昨晚竟然有這麼多的‘鄰居’陪我過夜……”