號稱“5億研發成本,千人開發團隊,三年開發周期”的超級巨製《神州奇俠傳》,於月中結束內測,正式上線。
大易集團財大氣粗,超億元的宣傳費用,覆蓋整個網絡,聲勢浩大,幾有氣吞山河之感。
得益於大易一直以來的口碑和信譽(相對鵝廠,大易出品必屬精品),吸引了不少玩家,尤其是內測良好的口碑(水軍),“5億、千人、三年”這樣的宣傳點,更是讓玩家的期望值提升到G點。
開服半個時,在線玩家突破二十萬,形勢一片大好,其繁盛景象,更讓很多同行誤以為,“雙雄爭霸”時代即將到來。
鬆了一口氣的牛亞光,大筆一揮,對外宣傳一百萬在線人數、上千萬注冊玩家。
易公司甚至在後台操作,人為造就一些輕微阻礙,給玩家形成一種服務器被擠爆、排隊等待的印象。
一時之間,關於《神州奇俠》大爆炸的內容,充斥整個遊戲圈,引得同行羨慕、玩家興奮。
遊戲王論壇的大佬羊吃草,作為遊戲發燒友,半專業遊戲測評人員,早早下載好遊戲,準備第一時間體驗。
雖然他是《江湖》的鐵杆粉絲,並不妨礙對《神州奇俠》的期待。
再了,大易的紅包早早送來,羊吃草沒有節操的笑納了。
他雖然很少賣節操,其立場向來公正客觀,但畢竟不是神仙中人,要食人間煙火,有些人情實在推不了。
《神州奇俠》未上線之前,羊吃草就已經被公關了,答應好友,一旦遊戲開服,就在遊戲王論壇上吹一波大易。
不過吹也得講策略,為了不讓粉絲看破,不親自體驗一把,找到其中爆點,也不好糊弄過去。
按照遊戲指導,羊吃草很快建好角色,迅速開始遊戲,遊戲畫質,精美絕倫,讓人有窒息般的感受。
在這方麵,羊吃草認為,《神州》和《江湖》不相上下。
摒棄了《江湖》的全自由度,《神州》中規中矩的開始,新手村-接任務-打怪升級-商城,傳統網遊的元素,一個不少。
讓很多玩家感到熟悉的同時,大力稱讚《神州奇俠》的聰明,沒有異想開地複製《江湖》的玩法,老老實實的打怪升級、PK爭鬥。
為了和《江湖》相區別,《神州》號稱永不收費,無點卡、無氪金。
羊吃草玩了幾個時後,慢慢發現,這款網遊很像“半成品”,很難匹配它“5億開發投入、三年精致打磨”的逼格,仿佛其核心思想就是圈錢。
雖然他也知道,遊戲公司又不是做慈善的,投入巨資開發遊戲,免費讓你玩,不明確收費項目,那公司的利潤來源就隻能在遊戲內容、玩法上想辦法了,總歸有掙錢的地方。
明白歸明白,心中仍難掩失望,畢竟大易曾經給他帶來不少快樂,巨頭的沒落,總令人歎息。
羊吃草也清楚,因為眼界提高了太多,如果放在《江湖》上線以前,《神州奇俠》絕對是稱得上精品。