主手武器:
【生鏽的柴刀】(無等級)
耐力+1
物理攻擊力+5
命中率-5
命中時附加中毒效果
副手武器:
【新月箭袋】(優秀)
耐力+5
箭矢與投擲類武器傷害+15%
箭矢容量:/15
飛刀容量:/
敏捷+4
…………
看起來確實比昨好看了不少,獲取職業的時候似乎還升了一級。
打開了技能欄,目前一共隻有一個主動技能和兩個被動技能。
主動技能是‘閃刃’,可以將可投擲的武器像飛刀一樣投擲出去,並根據技能等級提高精準度與傷害。這個想必就是酋長方才救我的技能了。
至於被動,一個是職業自帶的,另一個則是剛才係統獎勵的‘鷹眼’。
自帶的是‘投擲精通’,根據技能等級可以將更多的物品轉化為可投擲武器,並增加傷害與命中率。
而鷹眼,則是一個輔助型技能,其效果是提高視野範圍,並使你可以查看差距不過級的角色或物體的屬性值。
等等,也就是……
我馬上看向了一旁的棲蟒屍體。
邊緣棲蟒,等級14
生命值/
攻擊力58
…………
這技能真是……太好了。
這使我突然想到了那個名為秋霜月的人的被動技能‘氣息感知’,雖然同為係統贈送的技能,但肯定還是會通過先來後到來區分高下的。
這使我始終固執的認為第一個獲得的獎勵一定是最好的。
還真想見識一下那個技能是什麼樣的啊。
在這個隻有兩個玩家擁有戰鬥技能的現在,任何一個出現的技能都能激起大幅度的探討與暢想。
可惜我還沒到十級,不然這個時候應該就能去官方論壇看看人們的熱火朝了。
論壇會是個什麼樣子呢。
我漫無目的地向前走著,全然不覺周圍向我讓開一條道路的蟒蛇們。
【Id:玄學刻印獲得了第三個主要職業‘戰地醫師’,獎勵被動技能:二心】
“嗯?”女孩看著自己手中的繃帶,愣了愣神。
“玄印,別走神!”她正前方的一聲大喝把她叫了回來。
少女的麵前是一個盔甲披掛,手持尖槍的騎士。
而騎士的麵前,則是一隻毫無特點的巨獸。
巨獸利爪相向,騎士雖然堅毅不拔,但血條已然見紅。
見到騎士即將殞命,少女慌忙像以前那般扯好繃帶。
但很明顯,方才的走神還是影響到了這名少女。
僅僅是一個微的誤差,便有可能鑄成全局的不協調。
繃帶卷在她手中晃動了兩下,脫手落向地麵。
“不不不不……”,因為一步慌棋而造成的失局隻會引起更多的慌棋。
玄印想要撿起那卷繃帶,但繃帶卻越滾越遠。
-88(格擋)
巨獸再一次重擊。
雖然騎士的格擋揮了作用,抵擋了大部分傷害,但對於秋霜月來講,這仍然是一次致命的打擊。
當然,對於玄印來也是。