第四章 晉級賽(1 / 2)

看向那邊已經又開始鬥舞的中二小鬼,氣球躺贏男試著加了下。

果不其然,反手就被拒絕了。

這還是在神之巔,即使設置【拒絕陌生人】,隊友和對手,都能進行一次好友申請。

隻不過能不能加上,還得看本人怎麼想。

算了……反正沒舔過他,加不上也是正常的。

“本場排位賽結算完畢,請玩家自行查看。”

係統提示音響起,其餘人的都開始認真查看起來。

氣球躺贏男也安分了下來。

……

“本場排位賽結算完畢,請玩家自行查看。”

結算內容,還是很讓人在意的。

方義凝神看了起來。

“副本二級詞條:【奇幻】熟練度增加!”

“副本二級詞條:【末世】熟練度增加!”

兩個詞條,熟練度持續推進,一下子漲了百分之四十的進度條。

武俠lv1:30%。

靈異lv1:30%。

童話lv1:20%。

奇幻Lv1:40%。

末世Lv1:40%。

至於剩下的【蒸汽】和【異能】詞條,全部都是0%的熟練度。

排位賽才剛開始,各個二級詞條的等級差距還不明顯。

等再往後,偏側的方向才會越來越明顯。

而且根據副本裏的表現,以及其他的數據,二級詞條獲取的熟練度,也會不一樣。

比如小文堅持在副本裏使用奇幻相關的魔法能力作戰,那麼結算時獲取的結算值,會更高一些。

說不定會後來居上,反過來超過自己。

二級詞條的出現概率是隨機性的。

可一旦出現,其詞條等級,就以雙方隊伍裏,當前詞條等級最高的那名玩家做為準則。

比如末世詞條的現代副本裏,十名玩家中,有一人的末世詞條等級是LV10,其他人全都是LV1,那麼最後出現的詞條等級,就會是末世LV10。

這讓團隊合作,變得更有利。

畢竟隻要有一人詞條等級高,其他人就能獲益。

“獲得【團隊建設分】基礎值,加成參數:擊殺,副本強度,排位段位,最終得分:15點。”

“獲得【團隊貢獻分】基礎值,加成參數:擊殺,副本強度,排位段位,最終得分:15點。”

“係統提示:基於團隊成員【無言無心】的努力,團隊建設分增加。”

“係統提示:基於團隊成員【滅世尊者】的努力,團隊建設分增加。”

掃了言【團隊建設分】和【團隊貢獻分】,都在穩步推進。

不過距離建設團隊領地的建築物,缺口還有不少,估計還要一兩個副本才夠。

還是那句話,慢慢攢就是了。

“勝點:副本勝點基礎值(5),加成參數:隊長存活(低),團滅(低)。總計:10點。”

“勝點:10。”

這場副本,獎勵的勝點明顯少了。

稀缺資源就是這樣,用的快,可賺的少。

好在方義不是萌新。

前後分別當上瓶青城和重力城的城主,資源搜刮的還是很多的。

長刀女跟著自己混的時候,東西可沒少送她,所以這場副本,長刀女的副本收益應該可觀。

就是小文慘了點。

彙合的太晚,分贓都沒趕上。

直接開始混戰,估計隻能拿到基礎獎勵。

不過小文在副本裏玩的很嗨,估計不會在意這個,大不了下場副本再努力就是。