七十二更新啦,快去看~

“....你不會用成語就不要亂用了,就算他之前守護了那麼多人,可是他殺的那些人可是實打實的。不能因為他以前立過功就忽略他之後犯的錯啊。”

“那倒也是,不過司寧從守國之功臣變成殺人之魔頭,魔族還真是該死!”

“所以呢?你分析這一通,到底和我們有什麼關係?”

天下遊龍聽不下去了,這小夥伴蠢得可以,平時沒覺得這丫這麼蠢萌蠢萌的啊,是有小小在顯得麼?

同時還有點小自豪,不愧是我看上的女孩!

“女神在挖支線。”俄羅斯沒有方塊接過話頭,難得沒有話癆。

此時的他內心裏有點小激動,雖然他一直知道女神優秀,但是沒想到女神這麼優秀啊!

我槽,女神這麼早就會挖支線這個騷操作了嗎?女神你才是重生的吧!

挖支線。

這三個字聽起來很簡單。

但是實際操作起來很難很難,難度不亞於讓國足拿世界冠軍。

為什麼呢?

當一個故事擺在人們麵前,很少有人會去挖掘這個故事的起因,經過和結果,主人公到底經曆了怎樣的故事,一般看過就忘了。

尤其在國產泡麵手遊的轟炸下,玩家們早已習慣了跳過劇情,直接做任務,領獎勵,衝級。

隻追求碾壓別人的快感,往往這樣的遊戲支撐不到半年,人們又被下一個新出的泡麵手遊吸引去了注意力,重複之前的過程。

而前一個遊戲公司也賺夠了錢,拍拍屁股,跑了。下一次他們換個殼子繼續圈錢。

已經被動忽略了‘劇情’這個遊戲內核。

這樣的市場是畸形的,不健康的。但是玩家們已經習慣了,已經沒有人會為了過一關,而努力攻略了。新遊出現,不多時就會出現很多的攻略。

玩不過去?找攻略!

卡關?找攻略!

攻擊力低?氪金!

樂趣呢?

魔獸的玩家和某基三的玩家為什麼忠誠度高?

就是贏在豐富的劇情上,網站上各種同人文和剪輯視頻,正是他們對角色的愛牢牢吸引住了他們。

可是現在的市場都是圈一波錢就走了的泡麵手遊。

所以不難有玩家發出垃圾遊戲,毀我青春,騙我錢財的言論。

於是當這部分玩家用這樣的態度去玩《未來》時,就會發現,他們什麼都得不到。

顧小小在一開始的村長家裏通過對話,輕而易舉拿到勇氣和毅力的全部任務就已經隱隱約約發現這個遊戲真正的玩法了。

當然這也和她沒玩過其他遊戲有關係,思想沒有收到荼毒,這樣的心態才是玩《未來》正確的心態。

《未來》作為全國第一個全息網遊才不會自斷遊戲壽命,即使它再不完美,也會努力營銷自己,讓玩家發現它的魅力.

這,才是一款遊戲真正的態度。

“嗯?”誰啊?顧小小一臉懵逼...

“什麼叫挖支線啊?”一直不著調問道。

“挖支線隱藏劇情啊!”俄羅斯方塊一臉理所當然。