第一回 初識禦劍 獲取修真(1 / 2)

公元二零一二年。

“我們不能再次失敗了。”

“你說什麼?希望這次也失敗麼?”

“不,不。隻是……”

“過去已經過去了,不複存在。此次必要成功。”

“我們……已經……經不起失敗……了”

公元二零一二年,一個極不平凡的日子。在這年二月的一天(春節)一款絕世遊戲橫空出世——《禦劍》。

而正因為此遊戲,從而改變了一個少年的命運。

我叫九天,今年剛滿19歲。

我在13歲的時候,玩多一款遊戲——《蜀山》。不過他已經失敗了。但做為國產民族文化遊戲。並且是修真之類,我支持《蜀山》到了最後。隻是,《蜀山》終究失敗。我大失所望。直到……

現在二月,正是過年的時候。不過我父母死的早,隻能一個人過年。我沒有親戚朋友。說白了,我就是個孤獨冷漠的人。我的學曆隻有初中而以,父母留下的遺產足夠我過一輩子。我對時間沒有任何留戀,隻有十三歲的時候玩的一款遊戲——《蜀山》令我留戀過。不過他已經失敗了。作為禦風行第一款遊戲,遭遇失敗,讓禦風行一撅不起。

我無聊的打開電視,隨手換著頻道。突然,我目光聚集。這是北京頻道:上麵寫滿兩個字——《禦劍》。接著畫麵一轉,解說《禦劍》。半個小時後。我明白了這是什麼。

“《禦劍》,是一款遊戲,不。正確的說,是一款劃時代的遊戲,《禦劍》所采用的竟是虛擬實境。遊戲連接人的大腦,直接由自己的大腦控製遊戲。這是前所未有的!

更為重要的是,遊戲的研發商是禦風行公司!

《禦劍》這款遊戲沒有更新,沒有bug(你要發現bug並利用bug是你的本事)。所有事情由自己發展。遊戲與三月現世,無內測,無公測。采取收費形式。月卡一百元,年卡一千元。遊戲進入方式采用的是虛擬頭盔。由頭盔連接電腦進入遊戲。號稱擬真度達到百分之六十。虛擬頭盔與各大城市均有銷售點。一款虛擬頭盔隻需九十九元人民幣。

遊戲時間與現實的比例是一比十,現實一天,遊戲十天。

“禦風行,不要再讓我失望了。你也不能再失敗了。這次的《禦劍》你怕是動用了所有的資金;若失敗,你們……沒有活路了。”我不竟感想。

三月一號清晨。我來到虛擬頭盔市銷售點。我看了排隊的長度,令我瞠目結舌。我走到隊伍的最前排,向排在第十的一個男生說道:“哥們,把位置讓給我。”我說完,掏了兩百塊塞進他的口袋裏。“好!好。”他笑臉嘻嘻的把位置讓給了我,一溜煙不見了人影。

很快就輪到了我。銷售的是一名年輕的女孩,我拿出一百塊,放在桌子上,拿了一個頭盔變趕回家裏。

我接好頭盔。進入遊戲。一片白光閃過:遊戲運行還有10小時,請您稍等。

“靠,十小時?我不信進不去。”

我再次帶上頭盔,瘋狂擠入遊戲。請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……請您十小時後登陸《禦劍》……不知擠了多少次,終於一陣白光閃起,我居然進了遊戲。“果然,還是跟蜀山一樣這個毛病永遠改不了”我感到奇怪,不錯,我進入遊戲怎麼不用起名字?分配屬性?

我打開屬性欄一看,不竟感歎到自己的運氣居然如此之好。

人物:琿圇(無名上古煉氣士)。

屬性:根骨20

福緣20

悟性20

修為三千年(我不知道我的怎麼會呈現為修為,正常的是等級:)

人物血量:100000

人物元氣:900000

法術:禦劍術(每秒消耗2點元氣)(禦劍飛行,上天入地。千裏一瞬,不過耳耳,殺敵與千裏奪首)