優美的一聲女音打破了四周寧靜的空間,“叮,玩家的id號為:000013546780。”“叮,玩家請綁定遊戲名稱。”夏風聽到之後就想了想,自己叫什麼呢?......實在沒什麼可叫的,隻好用真名,結果係統便提示他“名稱已綁定”那夏風可就犯難了、那叫什麼呢???就在他猶豫不定該叫什麼的時候聽見了係統的提示“叮,由於玩家選擇時間過長,係統自動選擇。”........“我#¥@%……”夏風大罵一句。怎麼這麼坑???“叮,歡迎玩家(天風)進入遊戲!”現在夏風身邊又沒有其他的人所以這句話一定是對著他說的。這時夏風才暗自鬆了一口氣,名字不錯,嗬嗬。“叮!”那好聽的聲音又響了起來,“玩家是否觀看教學視頻?”“觀看!”夏風連忙回了一句。要知道如果你對這種由人體控製的遊戲不熟悉的話,那麼你就應該觀看.....雖然這種由人體控製的遊戲有很多,但每個由人體控製的遊戲的登陸器都很貴。夏風都買不起.....而這個遊戲的登錄器應該是所有由人體控製的遊戲的登錄器中最賤..額,最便宜的了。要不然夏風也不會買....。夏風從教學視頻中得到了一些信息:這款遊戲是由國家領導人.....啊呸!是由世界各國提倡全民遊戲的一款遊戲....誰知道是真的假的...遊戲的真實度和感觸度都是100%...額,隻要是個遊戲都這樣說........這視頻裏還告訴了夏風這遊戲的一些基本常識,比如自身的防禦力可以發揮到自身防禦力的5分之4,攻擊也一樣。而防禦的技能可發揮到自身防禦技能的100%。攻擊的技能是由攻擊力的一半加上攻擊技能的3分之2發揮出來的。還告訴了夏風對敵時的經驗是怎麼變化的:越級對敵時的經驗就是(越1級)怪物本身的經驗的100%在加怪物本身經驗的25%(以此類推)。同級對敵時的經驗就是怪物本身的經驗的100%。而虐級對敵時的經驗就是(虐1級)怪物本身的經驗的100%在減去怪物本身經驗的25%(以此類推)。還有在首殺怪物的時候獎勵都十分豐厚........武器分為10級(除特定裝備以外)每一級都會有不同效果。還會分為不同的屬性,如金屬性。金屬性的武器隻是增加了武器的磨損度,還有其他的屬性。如:火屬性、水屬性、木屬性、土屬性、電屬性等等。木屬性的武器能讓手中的武器不斷給你回血(當然有的也不是)有的武器也會死而複生...(就是磨損度用完後會讓武器破碎,死而複生就相當於磨損度用完後又回滿了....)當然隻能用一次.....。火屬性的武器就是附帶有灼燒效果.....。當然這種帶有屬性的武器前期也是很少見,說了也白說.....很多武器(前期)都是普通的,沒有副作用。其他的也不一一細說了......夏風當然也記不住....你們也記不住.....隻有我....你說我容易嗎???還有技能,和武器基本一樣。也是分為屬性和等級。等級為10級,屬性也是有很多。唯一不同的是技能必須在武器上發揮....。如果同屬性的武器和技能裝備在一起,威力就會上升10%(除普通裝備以外)。反之則下降10%(除普通裝備以外)。當然有特殊情況,比如水和火屬性的武器和技能裝備在一起效果則是0%,不過很炫酷......