“對不對,幾百遍了,換一下會死啊!”此時戚天背書一般,儼然一副小混混漫不經心,死不正經的樣子,看的戚父氣不打一起來。
“不管你了,今天是你伯父的忌日,也不知道林嶽怎麼樣了,你今天隨我去拜祭伯父,順便看看林嶽!”
“不用吧,林嶽,消失很久了,整天神神秘秘的,不知道再幹些什麼!”
當晚,戚天剛要入睡,刺目的光芒亮起,戚天從模糊中轉頭,什麼也看不清楚。掀開被子,穿上拖鞋,眯縫著眼走向門口,轟隆隆的震動。
地震?
戚天急忙開門逃生,“爸,媽!地震…”
戛然而止的聲音!
門口,一個五米長的棍子插在地上,金色的光芒閃動著,位置的符文,有些熟悉的感覺。一張紙條飄然而落,戚天撿了起來。
“輪回再起,速歸!楚軒字。”
十幾年前,號稱八臂刀客的戚飛揚一夜之間大戰八大隱世家族,重傷而逃,被小城市的警察林奕所救。兩人結下深厚的友誼。隻是好景不長,身為警察的林奕在一場**仇殺中慘死。其妻子隨後而去,獨子林嶽葬了父母之後,不知所蹤!這將是另一個故事!
無限恐怖與王牌進化的一些特點;
首先,二者的參與者(姑且都稱之為輪回者吧,這樣方便。)進化的方式不同。王牌進化是靠收集各種技能和道具來增強自己的實力,而身體的進化是靠自動點數分配來進行(自由分配點數很少不能作為普遍性的東西),得到最多的點數與潛能點可以看做是變相的貨幣了,到處要消耗根本不值錢。無限恐怖則是靠贏得的點數與支線劇情來自主選擇進化方向。這樣進化下去,無限恐怖類的書中的輪回者進化速度要遠遠快於他們可能經曆的世界難度增長,所以很快就會出現進入世界後原來的劇情幾乎無法對輪回者有任何存在必要的感覺。典型的是無限恐怖中基因鎖打開後主角和其他輪回者幾乎完全忽視劇情人物的作用,到最後一戰中那個生化危機4的世界除了提供場地外沒有任何作用。
其次,二者的均衡性也很不同。王牌進化中輪回者每次進入世界後會有不同程度的削弱或增強使其實力不會相差過於懸殊,而且劇情人物的能力絕對是有強大影響的,不會因為輪回者增強而純粹變成背景。無限恐怖中的輪回者進入各個世界完全按照所擁有的實力進入,這樣對不同世界是有著不同優勢的。象用高達在木乃伊1的世界裏就會是完全破壞了劇情的走向均衡性,沒有意義的事情。
第三,故事的發展趨勢也不同。多數的無限流作品會有促使人進化或者逼迫人進化的大背景,這裏我比較讚同阿土在書中所說,進化到家一個人能有什麼作用。至於出現修真者最後變成聖人之類,我個人是極端鄙夷的。不是說修真本身如何,而是哪個修真類小說裏修行的功法不是古代流傳下來的,就算有所變化也不會是個普通人進化兩次就能突飛猛進吧,那傳說中仙人們不得羞愧死,更別說聖人了,要是這麼容易成聖那裏會有五花八門的流派。王牌進化雖然目前沒有寫出明確的大背景,但是感覺是在挑選人才作為某種戰鬥或比試用。因為正好把十強者可以組成一個分工齊全的小隊來參加戰鬥或比賽。不過這畢竟是瞎猜而已,但是作者自己的否定已經決定不會與那些進化類的書相同是肯定的。