棋局再換,“橫掃千軍”之局以霸者無雙之勢蒞臨——空晶自銀浪迎接;
一副“屍山血海”局成,整個大陣空間都迷離起淡淡的血紅色,連空氣中都帶有絲絲血腥味——空晶仍舊是銀浪滔滔,以力破局!
“奇峰凸顯”“飄渺芳蹤”……各種棋局分別帶有渾然天成的不同氣勢,對攻擊也有著各種不同性質的顯著加成,直教祁雲看得目眩神迷。
見得空晶能夠不動如山地從容以對,祁雲幹脆好整以暇地盤膝坐在了地上,仔細地觀戰了起來,同時也在細細品味著這一股股氣勢變幻隱現之中的奧秘。
一個時辰過去了,就在又一個殘局突現的時候,祁雲突然在局成的一瞬間捕捉到了這股氣勢的源頭!——這源頭竟然來自於他早有過多次接觸的冥冥之中。換句話來說,就是它來自於宇宙中無所不在的天之大道!
法陣呼應天道,天道反哺法陣!
這一下,祁雲不僅弄清楚了這股氣勢的源頭,也同時對這個大陣有了一定的了解——這是一個複合法陣!
此陣外部是一個空間法陣,被陣法高手以獨特的手段將陣眼、陣腳統統一古腦地微縮布置到了玉雕之上。當法陣被激發後,法陣則會將周圍一定範圍的生物吸納到自成的空間之內。當然,也因為此陣的模塊非常簡單,功能也比較單一,才能將其微縮到此等地步。
空間內部,則由另外一個法陣擔起了攻擊的重任。陣眼估計還是玉雕,陣紋則是天空中那張碩大的棋盤,至於陣腳——就是遠方那一座座巍峨險奇的山峰和漫天虛擬的“星辰”了!
這個棋盤陣所引動的天道偉力其實也不複雜,是最為基礎的“凝聚”和“增幅”的作用。玄奧的是它居然能用陣腳來改變陣紋,從天道中竊取下不同的“氣勢”!而最為重要的是,它能讓這股氣勢質變,直接對法陣的攻擊力進行加成!
……
氣勢也是一種飄渺的東西,因為與它有關的僅僅隻有——“意識”。
當某人(或者某件具有靈性之物)的意識行為進入極端的時候,那麼它的意識在那一方麵就會更加地“精純”和“凝聚”,從而壓製到對方。打兩個比方:
一、帝王的威臨之氣勢、大人物的權勢——它是從“超然感”上壓製對方。
它能使對方產生“對強權的臣服”。因為在地位相差較大的時候,權利能“斷生死”,“改命運”!所以也可以說是,地位較低的人“對命運的屈服”。
二、戰士的無畏之氣勢、殺手的血腥殺氣——它是從“漠視感”上壓製對方。
不論是漠視自己還是他人的生命,能使對方產生一種“對死亡的恐懼”。
而氣勢壓製並不一定要知曉對方的身份,它其實是一種意識之間以一種莫名的方式進行“對比”和“較量”。所以哪怕是不知道對方是殺手,人們也能感覺到他所帶有的那種漠然感和血腥氣;那怕是不知道對方是殺敵上萬的將軍,也會在他麵前畏畏縮縮……哪怕是不知道他是“好多石頭”,卻也會為他的儒雅和飄逸所沉迷!
這便是——氣勢!
【另外:天道之勢我們就不說了——由於它的無限偉大崇高,在任何方麵對任何生靈都能形成壓製(祁雲例外),所以它也具有所有種類的氣勢——而且,還是超凡強勢的!】
……