第136章 機關哨崗(2 / 2)

而且,劉禪必須要冒著生命危險來到塔下放技能,這方麵比遠距離磨塔英雄遜色很多,要知道遠距離磨塔絕非射手的專屬能力,例如韓信的2技能背水一戰,普攻變為橫掃後,就是一種遠程攻擊。

因此,比較起來,這位本該是為拆遷而生的英雄,卻帶著不少水分。

不過加強版新增的機關哨崗完全改變了劉禪的尷尬處境,使之成為了強勢的遊走型輔助。

機關哨崗,顧名思義,肯定起著“眼睛”的作用,自然會讓人想到迷霧模式。然而,迷霧模式一直沒能吸引到太多玩家,究其原因,在視野問題上的時間消耗,與手遊所以需的快節奏嚴重不符。

如果放在端遊上,一般長達40分鍾的比賽,就有足夠時間讓玩家們對視野做更多的處理,相反在手遊,“眼睛”的存在會令玩家更加保守,無論是侵野,還是gank等,成功率必然降低。

又由於手機節奏本來就快,所以很多玩家還會放棄風險行為,按部就班的在線上發育和推進,對於野區隻守不攻,這便導致遊戲的索然無味。

此外,遊戲的低門檻才是獲取眾多玩家加入的根本原因,當卡視野等細節操作過於複雜時,容易打破部分沾沾自喜型玩家的美夢,況且,草叢的存在也能在一定程度上滿足伏擊、迂回等玩法,更適合簡單化的需求。

至於迷霧模式的兩個道具:【監視守衛】和【掃描衛士】,其實是對某個端遊的模仿,但既然手遊、端遊基調有別,一味的模仿肯定是行不通的。

所以,天美痛定思痛,找到了一個更適合手遊類型,乃至《王者榮耀》背景的道具:機關哨崗。

與監視守衛不同,機關哨崗不屬於隱形單位,所以也不再需要掃描衛士這件道具了。除了提供800視野外,機關哨崗最大的特色便是有一個【聚能】的被動效果。

每隔20到35秒,處於【魔域】範圍內的機關哨崗能通過聚能的方式獲得一個【魔種印記】,當一方集齊10個魔種印記時,全體英雄將獲得一個持續70秒的【魔之護佑】效果,期間所受傷害減少10%,魔之護佑加身時,立即恢複15%的生命值。

所謂魔域,就是四塊野區所圍成的地帶,在小地圖上以深灰色作為表示,並且,包括大小龍池,乃至幾乎全部河道在內,都屬於魔域範圍。

這是為了避免某些投機取巧玩家,幹脆把機關哨崗安放在自家的塔下,放棄其視野作用,隻為了激活魔之護佑的效果。強製放在魔域範圍內,敵方才有不花費太大代價將之摧毀的可能。

另外,離大小龍池越近的機關哨崗,聚能的時間就越短,最短低至20秒,而越遠則時間越長,最長為35秒。

由此可見,機關哨崗絕不再是僅僅提供視野那麼簡單了,而是一個極具戰略價值的爭奪點。

所以,當敵人攻擊已放機關哨崗時,就不能抱著和從前的監視守衛一樣,打掉就打掉的心態了,很多時候進行防禦是非常必要的。