第135章 不走尋常路(9)(1 / 2)

蕭鬱選虞姬是深思熟慮過的。

有馬克、嬴政在,對麵遠程消耗能力異常強大,哪怕陷入劣勢,有這兩個英雄在塔下鎮守,想要強攻很不容易。同時,韓信、關羽可以仰仗他們的機動性四處奔走,令對手疲於奔命。

如此一來,正麵戰場有馬克、嬴政猥瑣磨血,其他路還有韓信、關羽帶線推進,打起來非常被動。但是,虞姬的消耗能力有過之而無不及,相對持續性的遠程攻擊,虞姬的1技能是一次性瞬發的,盡管有放空的可能,不過像馬克和嬴政的技能想要全中其實更難。

畢竟蕭鬱這邊有項羽和楊戩這兩塊肉可以擋在前麵,尤其是中後期的楊戩,對著敵方兵線丟三段大招,血基本就能吸回來的。

麵對敵方馬克、嬴政的經典消耗流,蕭鬱這邊的隊友又怎能沒想法呢。楊戩打消耗不虛,不知火舞同樣擅長消耗戰,並且還有李白的遠距離突進。

當己方陣容再加入虞姬時,直接令對方陷入了劣勢,而隻要虞姬放箭的角度夠刁鑽,敵方的肉很難及時反應抵擋傷害,這跟馬克的多段子彈,和嬴政的無數利劍有著顯著區別。也是瞬發類與持續類技能的不同。

當然,蕭鬱此局虞姬的最大亮點和勝點不是體現在消耗上,而是從一開始蕭鬱就充當了一名遊走位!

射手不被抓就不錯了,還能各種gank?其他射手或許不行,但虞姬絕對可以勝任,尤其被動在手,哪怕隻有1級,虞姬就已經具備了出眾的gank能力。

普攻所帶出的被動控製效果,足夠遠也足夠穩定,倘若隻是對線,反而影響了這個神技的充分施展。

一個摳腳的虞姬,一方麵是1技能沒準頭,另外一點則忽略了被動的巨大收益。

此外,蕭鬱敢肆意遊走,還在於虞姬擁有自保神技,哪怕遭遇來敵,有大招拉開距離並附帶減速效果,加上2技能閃避物攻,簡直是最不怕被突臉的射手。

至於輸出,虞姬普攻輸出雖然較弱,但1技能的超遠距離是可以彌補普攻輸出的不足。即使韓信兩段位移殘血逃走,除了卡地形拉長移動距離外,依然逃不出虞姬1技能的射程範圍。

其中最令敵方發指的是,蕭鬱經常利用2技能抗塔,帶領隊友實現越塔強殺,2技能可以閃避塔的三次攻擊,選好開啟2技能的時機,便可以減少塔的高額傷害。

總之,陣地戰虞姬可跟馬克、嬴政拚消耗;通過前期遊走解除了隊友被韓信、關羽的gank壓力。兩次超強減速效果更將關羽死死的限製住,而麵對韓信的突臉不僅不死,還能反殺。

簡直是一個人克製住了對麵整個陣容,哦,對了,敵方鍾無豔的控製還是很強大的,不過虞姬可以無視啊!

至於為何能夠免疫鍾無豔的控製,就是細說一下虞姬2技能的特色了。根據技能描述,這個技能的實質是閃避物理傷害,而對比老夫字的則是免疫物攻。

盡管在遊戲中,一向做事不嚴謹的天美沒有進行細分。英雄身上飄出的“效果提示”,不管是虞姬,還是老夫子統統是“免疫”二字,但對虞姬來說“閃避”才是最確切的。