與此同時,蕭鬱也開始了新的對戰。
作為5樓,他隻能補位選擇射手了,盡管《王者榮耀》存在著無射手的陣容與打法,但是,蕭鬱樓上的四個隊友已經有三個不斷提示,讓他常規補位。
其中拿了李白的1樓,甚至打出了沒有ADC就不玩的話。
為了減少不必要的分歧,蕭鬱放棄無射手的打算,他看了眼右側對方陣容,特別是敵方的關羽和韓信後,想了想,便點了虞姬。
這並非一位強勢射手,尤其高端局出場率也不高,而在起到遊戲風向標作用的職業聯賽,更是鮮有人拿。
果然,這引起了隊友們的不滿,至於那個李白打了什麼罵人的話,蕭鬱根本沒有看到,與其為既定事實爭執,還如多思考下如何玩好這局。
所以,蕭鬱選定虞姬後便全神貫注的規劃著開局怎麼打,哪裏有分心盯屏幕的心思。
相對另一局中刁立帥選擇的強勢爭紅buff射手李元芳,虞姬簡直就是反麵教材,被動雖然加成很高,但輸出完一次,必須要等到脫戰後7秒才能再次恢複,也就是說,利用被動多次輸出野怪是不可能的。
這跟許多射手有著顯著區別,因為大多數射手都有較高頻率強化普攻的技能,例如魯班、馬克的被動,大小姐CD較短的翻滾,後羿的連射三箭,以及李元芳1技能丟出可以增加攻速與傷害等等。
比較之下,虞姬的被動觸發條件實在有些苛刻了,尤其在團戰中,找到脫戰時機很不容易。為什麼通常射手被稱作ADC?就是在於後期普攻的強大,而擁有強化普攻技能,基本是射手必須的。
另外,虞姬的最主要輸出的1技能楚歌起CD有5秒,而且,無論是被動還是1技能,亮點都是高額的AD加成,明顯屬於吃裝備類型的技能,注定了前期的坎坷。光是打個紅buff,就要“難”字說三遍。
因此,隊友不愛搭檔虞姬也是情有可原的,不是說虞姬就一定不如一線射手,隻能說其受到的限製性較大,以致很需要整個團體的配合。
這種直接主導全隊戰術安排的英雄,哪怕在職業聯賽都極少有人祭出,何況是在路人局了,就算隊友水平處於頂層,但默契的配合絕非朝夕間就能養成。
然而,蕭鬱有自己的想法,因為不受待見的英雄幾乎全是公認的,換做對手,也是如此。所以,虞姬的劣勢同樣是優勢,出場少,大家的熟悉度自然不會有多高,這便是蕭鬱出奇製勝的法寶。
就在另一局中,刁立帥按照蕭鬱的方法,麵對敵方侵野的李白依然成功拿到紅buff時,蕭鬱也迎來了對麵的侵野人員。而且,來的還是兩個強勢侵野英雄:韓信和關羽!
這兩個英雄來搶虞姬的紅buff可以說是必然的。一個輸出能力非常一般的射手,開局打紅buff的難度可想而知,不過來各種欺負才奇怪呢。
然而,當對麵韓信和關羽衝入紅buff靠下位置的草叢時,看到的卻是項羽。
下路的人來幫射手打野當然不奇怪,奇怪的是虞姬根本沒有打野!