生死狙擊電信四區
沙漠II
作為《生死狙擊》中最常見的爆破地圖之一,對於老玩家來說已經是再熟悉不過的地圖了。
爆破戰地圖是在殺敵之外添加了安放C4炸彈的過程以及拆除C4炸彈或C4炸彈爆炸的結局來判定輸贏。
人數上限為16人的房間中,雙方皆是近乎滿員的狀態——雷霆戰警7人,風暴聯盟6人。
在爆破戰的3秒倒計時結束後,雷霆戰警與風暴聯盟一時間傾巢而出。雷霆戰警中兩個手持AK47的步槍手衝向了A大道,一名狙擊手前往了中路進行伏擊,其餘人則是前往了B點進行防守,除了一個人。警家裏,唯一一個以蓋茨為角色形象的玩家還停留在匪家之中,手持著一把M4A1-A靜靜地站在原地,似乎在等待著什麼。
10秒之後,隨著一輪槍響,A大道的戰場上出現了3具屍體,兩個雷霆戰警以及一個風暴聯盟的玩家倒在了A大道的地板上。原本的人數上的優勢在這一時間便被拉回了5對5的局勢。
“A大道殺過來嗎,或許隻是個掩護,真正的目的應該是避免在進攻中路的時候不至於被A大道的人偷襲吧。”以蓋茨為角色形象的玩家自言自語到。隨即,他開始操縱起手中的鍵盤和鼠標,直奔A小道提前設防。
不出所料,A大道在經曆了一次交鋒之後便再也沒了動靜。中路,一名雷霆戰警陣營的狙擊手死死地盯著中路上的一舉一動。忽然,一個熟悉的身影出現在了狙擊鏡的視野之中——風暴聯盟陣營的新手角色比伯。伴隨著狙擊槍發出的一身槍響,比伯便變被狙擊手爆頭了。緊接著,又有兩個身影出現了,狙擊手一下便慌了,大腦中閃過了迅速躲避的念頭。然而,很快他便意識到這隻是徒勞,兩個身影之中,站在前方的人使出了自己的身法,原本的距離轉眼間便被拉進,隨著兩個身影手持MP5衝鋒槍的槍口爆花出的火花,狙擊手連避開的動作都無法完成,轉眼間便被爆頭了。
一個雷霆戰警的身影躲在了A小道的角落裏,靜靜的看著這一幕。發出了有些欣喜的聲音:“這三個人居然會接槍,實力一定不錯!,尤其是哪個走在前麵的那個。”他看了看殺敵顯示中的那個名字——誘惑鷹眼,又緊接著打開了數據統計,在統計表中直接找向戰隊的那一列,得到了自己滿意的答案——沒有戰隊。靜靜地暴聯盟的身影消失在了視野中,蓋茨使出了一個旋轉跳,從A小道的角落裏跳到了中路的木箱上,整個動作一氣嗬成,沒發出一絲聲響。又緊接著蹲下了身體,慢慢地跟著了這兩個身影之後,盡管兩個匪有著相當不錯的實力也沒能注意到,一個危險緊緊地跟在自己的身後。
不知是不是巧合,在中路的狙擊手被幹掉之後,防守在B點雷霆戰警與一直躲在隧道裏的風暴聯盟開始了激烈的戰鬥。
由於隧道風暴聯盟早已在中與B點的雷霆戰警發起了小規模的火力壓製,風暴聯盟也因此有一人陣亡,因此B點的戰鬥便陷入了僵局。而正因為A大道的兩個步槍手和中路的狙擊手先後被消滅,而原本停留在警家的蓋茨也正從B門趕來.重重因素使得防守B點的雷霆戰警也早已按耐不住,需要迅速解決戰鬥。