正文 第1章 如果在書中有問題的請來這裏(1 / 2)

遊戲技能的提升快慢最為重要的便是該類技能所需要主副屬性點的高底,如:工程學。便是需要智力主屬性,記憶力副屬性。每一點主屬性的提升對於後期技能的提升都有著不同的影響,而副屬性點對於技能的提成是50%(如:能源管理學為二級技能。人物的智力與記憶力如果為20:20的話,0級升1級可能隻需要6分鍾左右,但是1級升2級卻需要12分鍾。到4級升5級的時候可能便會需要1天12個小時之間,但是多出一個主屬性點,也許在45隻需要1天2小時)屬性的高低在後期對技能提升會有很大的影響。當然玩家也可以學習相關的學習技能來提升自己的屬性。

永恒大致可分為二個大類:後勤與戰鬥。

戰鬥號需要專業的戰鬥技能,最主要的便是你需要能夠開起一條船,架上炮,帶上相應的PK裝配,如果是巡洋艦的話一到二個月時間你便可以很好的完成了。

後勤號則很雜分:製造,礦工,科研,商人以用刷怪者。前麵四種都很好理解,便是學習相關的技能達到職業要求,而刷怪者則同戰鬥號沒什麼區別,隻是他學習的戰鬥技能不是用來對付玩家而是用來擊殺NPC海盜獲取ISK。

遊戲內置的語音,視屏語音等就不用講解了吧?遊戲公司的另一種掙錢方法。

組織艦隊,大型艦隊等都需要相關的領導技能,從而達到可組建艦隊人員的數量,同時領導技能內也有相關對艦隊成員某些地方進行加成,如:采礦加成,一技能可為成員加達采礦回轉速度提升2%等。一般有能力的指揮官都會專門去學習這種技能。

噢還有:玩家學習的技能的技能加成並沒有多大的傷害等,一級也不過是增加2%或5%之間,所以大家不用質疑:後加入遊戲的新玩家永遠都不可能戰勝老玩家。大大們,傷傷所寫的這本書可不是那些隻需要你天天泡在練級區,加上點運氣,打到點好裝備就可以天下無敵的呢!

單收,收割與反收割:

單收是指玩家個人進行,對自己獵食地區擊殺其他玩家獲得戰利品。

收割便有多人收割,小隊收割等等,同單收沒什麼區別,都是為了擊殺其他玩家來獲得玩家艦船上的裝備與貨物等,如果是軍團可以當成是打擊敵對後勤的作用。

反收割就不用說了吧!!

市場,聯合市場與合同:

因為遊戲定在星際遊戲,不可能像其他遊戲一樣,所以製定了一個類似於淘寶一樣的交易模式,視玩家的技能來決定玩家可以查看到最大距離內的交易貨物。

合同則是單對單的玩家或軍團之間的合法交易,無須通過市場。

有些貨物因為市場內無法進行交易,合同的有效期與不能公布性,便成為了一個公眾的高質量裝備的交易平台,如玩家複製的製造藍圖,某些官員裝備,勢力裝備,BOSS裝備。以及可以從聯合市場上看到服務器內出現在聯合市場上所有的物品,不需要像市場那樣需要技能。但是玩家如果在帝國區買下了100跳之外的一件貨物,那麼也是需要玩家自己跑到那個地方去將物品取出再帶走。