第一章 破碎虛空(1 / 2)

站在世界之顛,猛烈的罡風吹得我搖搖欲墜,望著滿手破碎殘損的血汙,一身被劃得七零八落的道袍,感受著那滴水成冰的冷和撕心裂肺的痛。

“Shit!一個遊戲而已,有必要做得這麼真實嗎!!”

我頹然坐倒在冰冷的雪地上,身旁是萬丈深淵,不小心瞄了一眼,畏高的我一陣頭暈目眩還有點想吐。很自然的伸手摸向包包裏想拿點傷藥,摸了個空,才猛然發現,我的包包已經在我徒手攀爬世界之顛的壯舉過程中,被鋒利的山石剮下深淵了……

茫然的怔了半晌,我輕輕歎了口氣。

什麼都沒有了,就連那隻從一出生就背到現在,唯一屬於自己的包包也失去了,還真是赤條條來去無牽掛。也好,本來,我就是來自殺的。

《永生》這個遊戲什麼都好,可是卻不提供人物刪除服務,饒是我打了N多電話去跟超級進化遊戲公司的客服浪費了成噸的口水,還是沒有絲毫通融或改變的餘地,恨得我幾乎想把那個該死的遊戲營養槽踢個粉碎,可是一想到它的價格,我很理智的收回了抬出去的腳。

《永生》是一款100%模擬現實的遊戲,包括現實中的地圖,因此疆域之廣,達到了足以讓人探尋一生的地步,畢竟在現實中,地球上都有很多人類一無所知的區域不是嗎。高度的仿真本就是這遊戲的賣點之一,廣告上“變化無處不在,探索窮盡一生”的詞句更是極具煽動性。在真實世界幾乎被開發殆盡今天,遊戲中提供的據說是1000年前古代地球原貌的環境就吸引了全球113億的玩家的湧入,占總人口數的70%,難得的是服務器運行極其流暢,盡管超級進化公司對服務器的設置狀況保持沉默,但坊間早有傳言,對遊戲提供支持的是地球聯邦最高科技機構“聖域”的終極智腦“進化者一號”。

最高科研機構居然開發起遊戲來了,看來在這科技進步,閑人越來越多的年代,無聊人也越來越多起來。從20年前虛擬現實技術的誕生,發展到如今大規模的開發應用,直到應用於網絡遊戲,從一開始小規模地方性的虛擬現實網絡遊戲的誕生,到今天全球113億人在《永生》中玩得不亦樂乎,發展之迅速,絲毫不愧於現今的這個快餐時代的稱號。

想起母親還曾跟我提過,她年輕時網絡遊戲在大多數人眼中幾乎是引誘青少年墮落的社會毒瘤,外婆還曾經因為她玩網絡遊戲大發雷霆,我簡直無法想象。如今的《永生》簡直是每一個人的第一人生啊,現實生活排第二……

自從地球聯邦成立以來,沒有了戰爭,幾十年間地球人口大增,地球的資源終於經不起人類螞蟻啃大象般的揮霍幾乎消耗殆盡,荒涼的地球再經不起折騰了。“聖域”便大力開發起虛擬現實係統,讓人類的更多物質享受搬到了虛擬現實中,當人們發現虛擬現實網絡中的各種享受比現實中的吃喝玩樂帶來的享受有過之而無不及時,大多數人都欣然接受新事物,進入了虛擬現實網絡中感受這虛假的真實,隻這一項就讓地球資源枯竭的勢頭得到了遏止,除了農牧業和高科技研究企業外,需要消耗地球資源最多,影響環境最大的的工商金融娛樂服務業全部都搬到了虛擬現實網絡中,地球,正在得到休生養息,慢慢的恢複過來,也許,再過個百八十年的,就不複如今的荒涼吧,隻不過我這一代恐怕是看不到那一天了,好在在虛擬現實中,在《永生》中,我們能夠看到1000年前,蔚藍的天空下,鬱鬱蔥蔥的地球,無數如今已不見蹤影的古老動植物。

‘因為現實中有你,所以遊戲裏有你,每個人都隻能有獨一無二的一個人物,享受自己獨一無二的人生,所以遊戲不支持人物刪除,一但人物建立,基本資料生成,你便在遊戲中有了另一個你,無法修改,無法刪除,無法重複建立,每一個人都是唯一,所以我們的遊戲才叫做永生。’