菜鳥傳奇開啟之日起,以三個月為期舉辦一次,比賽時間為十分鍾,同樣采用封王之戰的形式,剩者為王,算是對新手玩家的一種階級試練,沒有淘汰賽或複活賽之說,輸則敗。
此時在虎嘯城的某個角落,隻見一道身影臉龐微微抽動,看著隨機配對的對手,心裏頭早已把係統問候千百遍了。
係統提示:成功配對玩家[拉風的小狐狸],戰士,倒記時4分36秒。
出師未捷身先死,可憐的逗比兄弟今天出門忘看黃曆了,一進遊戲就碰了頭等大獎。
係統提示:英雄傳說之菜鳥傳奇倒記時3,2,1,開始。
係統提示音一落,星域各個角落,凡是參賽的玩家紛紛被傳送進1V1決鬥場,距離結束時間9分59秒,當踏進去的那一刻,比賽已經在開始倒計時了。
十分鍾不算長也不算短,對於某些華夏幣玩家來說或許一個技能就搞定了,如果是兩個勢均力敵的玩家,那就另當別論了,消耗戰是避免不了的,因為1V1決鬥場內並沒有限製玩家禁用血瓶。
中級血瓶:每秒回複五百氣血,持續15秒,中級瞬回血瓶:瞬間回複2000氣血,冷卻時間120秒!
你一招,我一式,啃著血瓶走走跑跑,打到最後雙方依然分不出勝負,基於這種情況,係統以雙方所剩的生命值來決定勝負,也就是說在最後幾秒最為關鍵,一些比較聰明的玩家在最後幾分鍾,往往會把技能儲蓄到關鍵時刻才釋放,足以扭轉一場決鬥的勝負。
1V1決鬥場駐立在天空之巔,以五彩繽紛的光幕隔開外圍,外圍環繞著變幻莫測的雲層,或流動,或停駐,又好似一位想象力極其豐富的畫家,不時幻化著形狀,一會兒變成一條威風凜凜的巨龍,一會兒變成八麵威風的巨虎,有意無意地為決鬥場添了夢幻感。
決鬥場約長200碼,寬100碼,中間決鬥台占去整體麵積的百分之八十,中央印著一個大大的武字,和戰場上的肅殺氣息恰恰相反,這裏充滿了神秘而聖潔的氣息。
傳送進場後,雙方左右間距分隔,當風揉雪跨上決鬥台,對方還沒見人影,估計被風揉雪的名號,嚇得連戰鬥的勇氣都沒有了,龜縮在原地不出。
風揉雪直接提著妖豔的飲血劍,越過決鬥台,往對方的降臨點走去。
看著步伐輕盈而來的風揉雪,望著那腦袋上那“衝級達人”閃亮的稱號,確定是拉風的小狐狸無疑,可憐的逗比兄雙腿已經打顫了,連忙語無倫次的說道:“狐狸兄,先別激動啊,時間長長,咱們先來探討探討人生,談談理想,看看風景如何。”
“行,沒問題,等你從泰國回來之後,咱們一定探討。”風揉雪話音一落,瞬間開啟蠻牛衝擊,還沒等逗比兄做好心裏準備,便把他撞飛至他身後五彩繽紛的光幕上,像個癩蛤蟆似的,貼在上麵。
貼在光幕上的逗比兄,回頭不小心看到,邪惡一笑的風揉雪,菊花一緊,一股不好的預感湧上了逗比兄的心頭,該不會想......