第19章 鏡像分身(二)(1 / 2)

不停在角鬥場邊緣跑動的信樹突然停了下來,衝上來的‘信樹’猝不及防,被從沙土裏竄出來的巨大劍刃擊飛到半空中。信樹上前兩步,使用挑擊把失控的‘信樹’再次擊飛,然後原地起跳,整個人化作一個轉動的劍刃風車,試煉之刃的劍身不停切割懸浮在半空中的‘信樹’的身體,發出嗤嗤的聲音。率先落地的信樹一個後跳,伸直持劍的胳膊,整個身體連續前突,發出淡淡光芒的試煉之刃的尖端不停的衝擊著剛好落下的‘信樹’,‘信樹’直接被撞飛出去。

信樹位置把握的很好,他發動連擊技的地方與岩壁很近,被撞飛的‘信樹’與岩壁相撞然後再次滯空一秒,然後才往下掉落。信樹發動了【陀螺斬】,他的身體化作一個飛舞的陀螺橫著旋轉,劍刃接住了落下來的‘信樹’,隨著最後一下墜天一擊,信樹終於完成了這一套堪稱教科書的連擊技。

呼哧呼哧!

雙方的HP條都隻剩下二分之一,信樹清楚這意味著自己處於絕對的劣勢。信樹大多數的技能都在冷卻中,‘信樹’狀態完好。因為屬性的差距,想辦法拖延時間也不太現實。

信樹完成連擊後便開始撒丫子狂奔,‘信樹’從地上爬起來後一絲停留的意思都沒有便開始追擊抱頭鼠竄的信樹,信樹甚至能夠感覺到‘信樹’惱羞成怒的表情。

最終信樹還是被鏡像追上了。‘信樹’以牙還牙,接連使用了【挑擊】,【陀螺斬】,【連續突刺】等技能,雖然連招沒有信樹那麼熟練,不過還是把信樹送上了死亡的邊緣。

1731/10849,如果那個數字變成0,就代宣告信樹失敗。

攻擊完的‘信樹’這一次並不急,它與信樹保持著一定距離,看起來很享受欣賞失敗者最後的掙紮與表情。

“真的很可惡,竟然被一個鏡像瞧不起。”信樹望著嘴角微微上揚的‘信樹’,一點脾氣都沒有。就算對方站著不動被自己打一套連擊技,也無法殺死它,而鏡像隻需要兩個技能就能致信樹於死地。

信樹低頭看了一眼纏在左臂上的紅色繃帶,嘴角微微翹起勾勒出一絲弧度。

“柊良哥曾經對我說玩遊戲最重要的是開心,不必那麼認真。可是有人太過卑鄙,甚至牽扯到不應該牽扯的現實。柊良哥是一個好人,我覺得自己算半個好人,當我殺了那個人之後就隻能算是一個壞人了吧。哈哈,你覺得我能做到嗎?”

信樹像是自言自語,又像是對著‘信樹’傾訴著什麼。‘信樹’歪著頭,嚐試著理解信樹所說的話。

信樹手指飛快滑動打開係統菜單,找到疼痛感調節器。如果其他玩家可以看到信樹的疼痛感調節器一定會很驚訝,因為信樹的疼痛感調節器上盡頭的刻度竟然不是100%,而是300%。

信樹把30%的進度條拉到150%,選擇確定後一陣陣劇痛從剛才被攻擊到的傷口傳來。信樹倒吸一口涼氣,努力忍受並嚐試著適應這突如其來的變化。

無意間信樹發現自己的疼痛感調節器與別人的不一樣,按耐不住好奇心的他嚐試著調高疼痛感,讓它超過100%,然後發現隨著刻度條超過100%,可以極少量的提高綜合屬性。

信樹慢慢摸清刻度越高效果就越顯著,150%是信樹的極限。雖然隻是模擬的疼痛,但還不是一般人願意接受的。信樹不是被虐狂,不到迫不得已的時候,他不會使用這種兩敗俱傷的能力。

因為痛感太強烈,信樹嚐試抑製僵硬且顫抖不已的四肢,他微微弓著背,臉上的表情淹沒在頭部的陰影裏。呼哧呼哧粗重的喘息聲氣在寂靜的角鬥場裏格外刺耳。