第4章 遺落花園(1 / 3)

出了白沙村往北走出一段距離,係統提示進入了【野蠻人峽穀】。

【不死野蠻人LV67】,白沙村附近等級最高的怪物單位,武器以斧頭和彎刀為主,皮糙肉厚,攻擊帶有撕裂效果和腐蝕效果,行動較為遲緩。

信樹三個人此行的目的是找到野蠻人峽穀深處的遺落花園,因為這裏很少有高端玩家出沒,所以信樹等人並不急著趕路。

【震擊】,使用重型武器猛的擊打地麵,對於範圍內的敵人造成一定傷害並附帶減速效果,極小概率觸發眩暈效果,這是木森的戰錘技能。

看到跟蝸牛一樣慢的不死野蠻人的仇恨被木森吸引,瘦子拉開一定距離丟出了手中的黝黑短矛。

【精準投擲】,使用拋擲型武器對敵方單位進行遠程打擊,傷害隨著精準值的提高而提高,可附帶攻擊特效。

保持安全距離的瘦子幹脆發動了特技【矛頭之怒】,數根黑色的黝黑矛頭把可憐的不死野蠻人插成了刺蝟。這一些列攻擊並不能對不死野蠻人造成致命傷害,不死野蠻人扯著嘶啞的嗓子怒吼一聲,邁著幹癟的雙腿發動了衝刺技能。

【蠻力衝撞】,往前衝刺一段距離,對沿途單位造成傷害並有一定幾率造成眩暈或者擊退效果。

瘦子見勢不妙一個後跳退出不死野蠻人的技能軌跡,並不停地跑動著拉開足夠的安全距離。

撲空的不死野蠻人瞪著空洞的眼睛站在原地晃動著腦袋,想要盡快從技能後遺症中清醒過來。信樹提著一把長劍像一隻袋鼠蹦蹦跳跳的湊了上去,對著不死蠻人腐爛的脖頸就是一劍,不死野蠻人還沒反應過來,信樹就已經轉到它身後猛的一刺,然後並不貪心及時跳出不死野蠻人的攻擊範圍。

不死野蠻人拿身手敏捷的信樹一點沒辦法,隻能機械的轉動著身體跟著信樹轉圈,但是無法對信樹造成任何傷害。信樹圍繞著不死野蠻人跑兩步跳一下,發現不死野蠻人的仇恨被瘦子吸引到後就立馬上前補上幾劍。如果單憑信樹這種打法,殺死一個皮糙肉厚的不死野蠻人估計要花費不少功夫,但是有了瘦子和木森的默契配合,很快就解決了這個落單的倒黴鬼。

嘩啦。

不死野蠻人化成一堆殘骸,隨著幾縷白光散去,地上多了幾件戰利品。

【破損的鐵斧】,【不死野蠻人的牙齒碎片】,【腐爛的皮靴】,【破損的銀幣】,全都是不值錢的破爛,信樹一行很不爽的撿起不死野蠻人掉落的東西,畢竟蚊子腿再小也是肉。

羈絆之刃裏通用的貨幣是海螺幣,分為金螺幣、銀螺幣和銅螺幣,像不死野蠻人掉落的銀幣到指定地點是可以兌換成海螺幣的,一般情況下彙率是不會變化的,但是種破損的銀幣是需要多枚才能兌換成一枚銀螺幣。

打開遊戲地圖,占據著三分之二地圖的陸地很像一枚海螺,這也是它名字的由來,羈絆之刃玩家主要的活動範圍正是海螺大陸。

隨著深入野蠻人峽穀的深處,破舊的簡易帳篷和斷裂的墓碑隨處可見,那些墓碑應該是這些不死野蠻人的刷怪點。

從邏輯上來講,不死野蠻人是不需要這些破舊的帳篷,因為它們屬於不死怪物,自己不可能閑著沒事搭建帳篷玩,而係統也完全沒必要為不死野蠻人建立棲息地。那麼隻能說明一個問題,這些帳篷是野蠻人變成不死野蠻人之前所搭建的,它們現在時不時模有樣的聚在裏麵,嗚哩哇啦叫上兩下。這也從側麵印證了信樹的猜測,本來信樹以為裏麵會有什麼有價值的東西,鑽了幾個帳篷碰了一鼻子灰後也就作罷。

不死野蠻人唯一讓人欣慰的地方就是經驗值較為豐厚,信樹與瘦子等人最近來刷過幾次怪,所以對周圍的地形略知一二。他們三個不急不躁,趕路的同時收拾掉沿途擋道的不死野蠻人,順著白沙河逆流而上。

“這周圍都快沒有怪物了。”瘦子坐了下來,吃了一些幹糧補充體力,而充沛的體力可以使HP的恢複速度加快。

“忙活了快一個上午了,肚子快餓癟了。”木森扛著戰錘,吃再多的幹糧也無法解決真實的空腹感。