第1章 探花(1 / 1)

洋洋灑灑,一氣嗬成,墨盡之時,放下手中的筆,夢了長長舒了口氣,抬頭四下望去,大殿裏,大半還在奮筆疾書,不過時間還有,倒是不急。成竹在心天下有,穩操勝券狀元來,也不理會眾人的目光,夢了率先走出大殿,一陣清風襲過,夢了不禁感慨萬千。原以為晚三天,進度肯定落後不少,哪知道係統活動天降聖諭,迎新象,開科舉,取“博學鴻儒”,這可真是柳暗花明了。

《帝國》是一款完全全息,以中國古代史為賣點的遊戲,在遊戲裏,你可以與豪傑暢飲,與先賢論道,與英雄浴血,更加可以與秦皇漢武逐鹿天下,一教雄雌,看看誰才是天下霸主。孔孟門下聆聽聖人之道,諸子百家各顯神通。關公戰秦瓊,嶽飛搗黃龍,當然如果你的意願是揚威中華,那麼不論是遠征西域,還是海靖倭寇,北征蒙古,會獵成吉思汗,抑或,南平蠻邦,為天朝拓土,無盡的夢想,無盡的榮耀,隻要你能想到的,理論上都可以做到。

因為是全曆史,曆朝曆代都要同時存在,所以遊戲的地圖采用的是空間折疊技術,基本為10倍空間,但實際隨著時間線的推移,玩家自己開發度的提升,地圖理論上是可以無限擴展的。

地圖可以無限擴展,路卻不可以,無限地圖,就意味無限距離。遊戲畢竟不可能讓南北東西永遠不互動,不交流,要是南北間動不動就要走上一年,那還怎麼玩。就算玩家自己可以走傳送陣,但是,軍隊不行,就是可以,也沒人玩的起。

遊戲裏領主玩家把村莊升級為小鎮之後,就要開展一項永遠沒有止境的建設,修路。所謂空間折疊,就是以路為固定基點,然後空間密度如水波一樣向四周擴散。主線的空間距離是不變的,10倍的距離,從南到北,大軍行進,一個月也可以到達,但是一旦出了主線,每個村莊理論上都是麵積百倍,一個月行軍,可能也不過隻走了幾個縣。道路升級加的速度,原理並不是你走的更快了,而是把你的領地直接連上主線,村路,鎮路,郡路,州路,國道。全地圖圍繞著主線道路,空間密密麻麻折疊一起,而其餘部分隨玩家自己開發,如同水波一樣展開,理論上沒有上限。

當然,折疊的不僅僅是路,還有劇情,副本,總之,隻要開發度高,那麼遊戲的內容就會隨之增加,一句話,隻有想不到,沒有做不到。

曆朝曆代中,古長安的位置東移,與洛陽合並,合為天子城。天子城裏住著周天子,雖然政令不出,但禮祭卻從不免,例如此次殿試就在天子城中天子殿。

春秋及更早之前,成神生聖的都進了副本,又如同孔孟師表,聖者之徒之類,或是開學論道,或是隱藏山野,隻有少部分入世,多以混入七國。

七雄裏,秦帝國坐地西北,獨霸青海.甘肅.寧夏,以及新疆一部,陝西西南部,與六國接壤。

六國中,魏韓趙燕楚,呈一個圈圍在天子城周邊,緊密相連,獨缺一個齊,遠在山東老家。

秦之南,是為漢,西蜀之地,四川,貴州,雲南,廣西,湖南.重慶亦占一部。值得一提的是,天子城取代長安之後,漢新建了長安,就在今重慶的位置,和成都繼續組成東西雙都。

漢之後,魏蜀吳盤踞在湖南北,湖北中西部,繼續相愛相殺。

秦漢兩大帝國之間的四川重慶北,陝西南,兩晉,南北朝,宋齊梁陳,五胡十六國正戰成一鍋粥,亂戰之地。

西北秦,東北唐,秦唐之間,山西西,陝西北,大隋朝帶著隋末或英雄或反王正在爭奪天下第一條好漢。

大唐北接清,蒙古兩大異族,遼寧,京津,河北,山西大部,河南北,山東北,也是中原富庶之地。

說到山東那局麵就太美了,齊國正統,卻是烽煙遍地,黃巾與梁山合了體,唐末,五代裏的後梁後唐後晉後漢後周都擠在這裏,爭奪的不亦樂乎。

再來就是大宋了,河南,安徽,江蘇,地盤是小了一些,但人口絕對不虛。關鍵在,宋臨安與明南京換了個緯度變成了臨安在上南京在下,連長江的河道都被改變了。

餘下的自然就是明了,浙江,江西,福建,廣州,湖南一部,對了,還有台灣。還剩下的十國,方臘,元末反王以及天平天國們則全窩在鄱陽湖周圍,與明宋兩軍形成了對峙。

北方從東到西,三大異族,清,蒙古,匈奴一字排開,其他的無數少數民族部落散亂其中。西麵有大西遼,吐蕃雄踞。南部南蠻,百越。總的來說,局勢大致就是這樣,秦,漢,唐,宋,明分居四角,其他較小的勢力們夾縫中求生存,再加上四夷環繞,共同逐鹿天下。

正在夢了思緒紛飛間,一個係統係統提示:恭喜您,榮獲此次博學鴻儒科殿試第三名,獲得稱號“探花及第”,黃金50兩,鑽石令,鑽石寶箱+1,紫色武將卡+1,緣物“繡球”,再次恭喜您高中,恭喜。