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“以賽促教”推動教學改革

行業應用

作者:別坤

近幾年,校企合作正朝著多元化和更深入的方向發展,而在諸多新模式中,校企合作舉辦軟件大賽成為一個深入合作的有力切入點。

近日,第六屆“英特爾杯”全國大學生軟件創新大賽在華南理工大學舉行,本屆大賽由教育部高等學校軟件工程專業教學指導委員會、教育部示範性軟件學院建設工作辦公室共同主辦,華南理工大學軟件學院承辦。本屆大賽鼓勵參賽者圍繞開源HTML5 及 Open Web Platform進行移動應用軟件開發。

武漢大學學生設計的軟件“FingerStudio”最終摘得桂冠,榮獲特等獎。評委表示,“FingerStudio”在技術性、創新性和使用體驗上均有不俗表現,其基本功能是通過拖拽和內置的工具來進行3D圖像編輯,該應用可以充分滿足用戶趣味性、個性化的3D編輯和打印需求。

教育部示範性軟件學院建設工作辦公室副主任、北京交通大學軟件學院院長盧葦指出:“與英特爾合辦的幾屆大賽都獨具特色。學生可以跟IT企業一起,結合最新技術和產品,運用自己學到的理論知識來進行創新應用,進步非常明顯。我們想通過這個大賽培養學生的創新能力,挖掘最好的創新產品;同時也希望大賽能夠帶動教學改革,甚至讓一些軟件公司能夠將獲獎作品孵化成更完善的軟件產品,真正應用於社會。”

英特爾中國教育事務總監朱文利表示:“隨著教學需求的不斷變化,英特爾與大學的合作項目從單純的設備捐贈到全方位的合作慢慢推進。例如我們參與課程共建,一起幫助學校更新課程;培訓老師,將嵌入式、多核、移動應用以及最新的感知計算等新技術帶入校園。而在與學生合作上,我們發現大賽是一個特別好的方式,它不僅培養了學生的動手、實踐能力;同時也是一個真正檢驗教學質量的平台,可以有效地實現以賽促教。此後,我們的研發中心將會接納大量參賽實習生,讓專門的技術經理來帶領學生進行研究,讓他們接觸到最新的企業項目。”

據悉,大學生軟件創新大賽切實激發大學生對前沿技術的探索熱情,積極培養了學生創新能力、軟件開發能力和團隊合作能力,已經成為大學生最為關注的軟件賽事之一。