74 陰沉之勾(2 / 2)

拿出了食物塞進了兩隻鉤爪貓的嘴裏,拿了繃帶給它們纏在身上,否則,隻是流血效果,就足以讓兩個分攤了傷害以後,還劇烈搏鬥的鉤爪貓,將血條耗空掉。張虎臣看著自己已經開始緩慢恢複的血條,還有漸漸收口的傷痕,冷汗直冒。

大意了,就不應該硬抗,戰術設計的還是有問題,而且,這個時候,就能看出來,當初在自己選擇技能的時候,沒有選擇對自己最有利的學習,實在是敗筆。

自己身上有精神力戰法,應該學習些防護的法術,或者是治療係的法術,能夠大大增加自己的續航能力。

後悔也沒用,說不定,等到自己碰到骷髏精靈的時候,就要幸運的認為,自己學習毒術是非常好用的技能呢!

等到血量回複,張虎臣起身過去,將能夠采集的怨靈之魂給收進了個人儲藏箱,這兩個矮小的骷髏戰士,竟然給自己爆出來一個項鏈。

未知的項鏈,質地??防禦??外觀上仿佛包著一層黑色的屏障,根本就無法感知到裏麵到底是個什麼樣子。

現在並沒有鑒定的手段,隻能等到回去榮耀之城,才能花費金幣鑒定。

鉤爪貓的傷勢也漸漸恢複,這兩個家夥,經過飼養以後,對張虎臣的認可還算湊合,否則,剛才也不會冒死救援。

場景日誌提示:你對陰沉之勾,造成了四十四點傷害,毒素效果持續六十四秒,每秒傷害4點。

陰沉之勾,變異骷髏戰士,力量6,敏捷16,體質18,感知9,智力???魅力???

技能1,骨化武器,被動技能,因為某種神秘力量的幹擾,骷髏戰士可以使用自己身上的骨骼,轉化成武器,增加武器傷害。

技能2,不死意誌,被動技能,死去的骷髏戰士,經過神秘力量的洗禮,將會有百分之三十的機會,重新複活,以參加戰鬥。本技能在十天時間裏,隻能出現一次。

技能3,武器掌握(四),被動技能,使用匕首等短兵器之時,將會增加攻擊力百分之五,攻擊速度百分之五。

技能4,戰鬥本能,被動技能,死前的戰鬥技能,用神秘的方式封存,在戰鬥時,可以發揮巨大作用。

技能5,輕靈,被動技能,骷髏戰士因為沒有了肉體的束縛,移動速度增加。

技能6,刻骨仇恨,骷髏戰士,因為執著的念頭,而能感受到生者的味道,能夠保持跟蹤狀態,一直到距離超過100米,或者被殺死。

技能7,進化,骷髏戰士可以吸收被殺掉的,敵人的靈魂進行自我進化。

技能8,暗影祝福,在黑暗條件下,骷髏戰士的攻擊力上升百分之十,移動速度增加。

技能9,撕裂刀鋒(一),骷髏戰士可以消耗掉自身血量,對距離五碼內的敵人,造成快速的殺傷,消耗的血量越多,傷害越強,攻擊範圍內的敵人越多,單體傷害越低。

技能10???

......

(這章晚了,話說,是哪位親愛的書友,給印象裏加了兩項,很受傷,求推薦票安慰,求收藏安慰,求會員點擊安慰!俺這眼神,都幾天了,才發現.)