第46章 唇槍舌劍(1 / 2)

看到沒人站出來,我深呼吸一口氣,勇敢的站了出來,就算蕭然迫於南林的壓力把我開了,我也絕對不讓南林如此囂張,“南總監,你對一個遊戲的設計知道多少,我想知道我們所做的遊戲跟你們銷售有什麼關係,就算我們設計組的思路不好,沒有創意,失敗也不是銷售的事情。”

南林狠狠的看了我一眼,“黃先生,你說遊戲的成功與我們沒有關係?我們是銷售,如果遊戲是一個失敗的產品,你讓我們怎麼賣出去,就像……”

“我知道你要說什麼,不用你把遊戲當作一件產品來比喻。”我硬生生的打斷了南林的話,既然她囂張,那我就滅滅她的氣焰,“這次的遊戲與以以往不同,遊戲的失敗與成功銷售沒有關係,我們已經把遊戲賣出去了,可以說你們銷售已經完成了任務,剩下的事情由我們去做,既然花了錢賣了出去,收益的問題也是調查組需要的做的事情。調查組都不會參與進來,你們銷售是不是管的太寬了。”

南林的口才非常好,沒有絲毫的思考,張口便說:“黃子安,讓公司盈利是我們每個人的義務,你就這麼完全是不把公司的利益放在心上。員工是公司的血液,公司是員工的生命,你應該清楚這個問題。你的遊戲方案沒有賣點,隻走別人的老路,注定是要失敗的。”

“你不需要如此的否定,當年《征途》運營的時候,這款遊戲從畫麵人物和操作來看,所有人都說這是一個失敗遊戲。可是很多人都錯了,他成中國最燒錢的遊戲。再看現在網頁遊戲,幾乎千篇一律,但是哪一個失敗了。走別人的老路,不見得是跟風,也可能讓我們少走一些彎路,憑借著我們這些熱血,可以追上前麵的人,超過它們。牛頓說的很對,我之所以看的遠,是因為我站在巨人的肩膀。”

南林不屑地看了我一眼,“你前兩天不是說我灌輸心靈的雞湯嗎?”

我同樣也不屑地看了南林一眼,“我這不是雞湯,沒有像你一樣忽悠別人怎麼把梳子賣給和尚。我的意思很簡單,這些休閑類的遊戲女生玩家較多,我們是真對女生玩家的、很多人可能認為男性玩家要比女性玩家的消費能力強,但也不忽視女生市場這塊蛋糕。而且這款單機遊戲也是按照女生視角來設計的。”

“可這是你的一麵之詞。”

我故意讓南林難堪,“難道對這款遊戲的否定不也是你的一麵之詞嗎?”

“說的好聽的,你這是模仿,說的難聽了,你這是抄襲?”

“抄襲,難道你喝牛奶就就能成牛了,吃過豬肉就變成豬了。”

南林當時就怒了,“黃子安,你這是什麼意思,你敢罵我?”

蕭然插話道:“黃子安,你這個比喻不恰當,不要人身攻擊。”

我擺擺手,“對不起,我這個比喻是不恰當,不過最後的決定權由蕭總決定,我們沒有拍板的權利。不過南總監口口聲聲說要創意,你不看看留給我們的時間還有多少。”

南林哼了一聲,“這不是我思考的問題,這是你們設計要解決的問題。”