遊戲基本設定:
職業:分為戰士、法師、牧師、匠師、弓箭手、商人、廚師、道士、盜賊、刺客和隱藏職業。其中戰士又分為:武士、劍客、騎士,武士的技能比較多、雜,一般戰士隻是專注於學、用一兩係列,而把其他的作為輔助技能,劍客和騎士擁有少卻強大的專有技能。法師則分為白法師和黑法師,白法師的技能較全麵而黑法師則擁有強大的黑魔法。牧師是與道士同類的職業,但又有不同,牧師的作用是輔助,道士則擁有較強的東方道術。匠師分為:縫製師、鑄造師、藥師、建築師和鑒定師。隱藏職業為極少數的幸運玩家獲得,比一般的職業要強。至於其他的職業跟一般的遊戲差不多,這裏就不贅述了。基本上除了隱藏職業外,玩家在達到20級之後就能轉職為自己喜歡的或符合自己的職業,隱藏職業無級別要求,但有其它特殊要求,且具有唯一性。玩家隻可以選一個戰鬥職業,副職業可以在匠師、廚師和商人職業中多選,副職業沒有級別要求,任何時候可以就職,當然你也可以將副職業選為自己的主職業,特殊玩家例外。
人物屬性:
基本屬性:
力量:決定玩家攻擊力負重的大小。
體質:決定玩家hp及回複速度
敏捷:決定玩家行動速度、對攻擊的閃避率和命中率。
智慧:決定玩家魔法攻擊力的大小。
法力:決定玩家道術攻擊力的大小.
精神力:決定玩家魔力的多少了回複速度。
隱藏屬性:
悟性:決定玩家對除轉職技能外其它自身技能的領悟與否。
幸運:決定玩家在遊戲中遭遇、攻擊中出現會心一擊或裝備特有技能的概率和掉寶率。
魅力:決定npc對玩家的好感度、隱藏任務是否觸發和寵物的忠誠度。
玩家每升一級,hp和mp相應定量增加,基本屬性可自由增加2點,每升10級多5點的自由點數可加。隱藏屬性除特殊原因不可變。
種族設定為:人類、精靈、魔族、獸人、妖。各族除了出生至20級轉職前分開外,能自由通行各地。
技能:《天下》的宣傳裏對這些沒有作介紹,隻說分為係統技能和自悟技能,自悟技能具有唯一性,要大家到遊戲裏去挖掘,還對遊戲愛好者勸說多想多做,其它卻怎麼也不說了,倒是能的級別說了一下。
技能級別分為:初級、中級、高級、宗師級和聖級。各級的熟練度從1000到1000000遞增。熟練度的獲得以技能的使用效果來計算,效果大則熟練度高.
寵物:可以從兩個方麵得到寵物蛋,一是去寵物店買,二是怪物暴或做隱藏任務得到,另外還可以馴服怪物作寵物。寵物有忠誠度,低於60可能會叛變。
關於pk:聽說在《天下》殺人的懲罰很重,但有專門的場所給玩家解決矛盾。
裝備:分為新手裝備、白色裝備、藍色裝備、黃金裝備、鬼器、仙器、神器。
升級經驗值計算方法:零級升到一級所需經驗為100,20級以前每升一級加100,20級以後每升一級是上一級經驗150%保留整數。升級不一定靠打怪,做任務也可升級,視任務的難度得到經驗值。20級後可以轉職,以後每升30級轉職,每次轉職可以學習兩樣係統技能.
高手榜排行計算方法:根據玩家的等級、能力值、裝備和寵物加起來計算綜合實力來排行。此排行是運行《天下》的唯一一台超級電腦“夢域”根據自身智能計算而來。
金錢設定:1rmb=1兩銀=100錢,10兩銀=1兩金,100兩金=1金磚。
時間設定:現實裏的時間與遊戲裏的時間比為1:3,也就是說現實中的1小時就等於遊戲時間的3小時。