黃忠直接大膽的站在兵線旁邊補兵,而楚河裝作打不過的樣子向後撤退。
不光黃忠被騙了,就連裁判和看客都被楚河的行為欺騙了。
裁判心裏想:剛才回家多好,回到線上可以繼續進行壓製,但是現在那,血量過少,根本不敢補兵,時間長了,黃忠的經濟不就追趕上來了?哎,年輕人,就是心浮氣躁啊。
其實這個裁判也才二十多的,比楚河大不了幾歲。
路人甲:剛才回家好了,要是回家,回來可以繼續利用經濟壓製黃忠,限製黃忠的發育,可是現在好了,如果猴子現在回家,等到他回來,黃忠都已經到達四級了,到時黃忠直接在門口架炮,到時猴子都不敢出門了。
路人乙:黃忠這個英雄實在是太賴皮了,就算猴子領先經濟,遲早也會被黃忠追回來的。
路人丙:看了猴子要陷入被動期了,這把我感覺直接可以宣布黃忠贏了。
就在大家都對楚河的猴子失望的時候,楚河直接用行動獲得了全場的仰望。
楚河雖然沒有靠近補兵,但是始終在經驗有效區。
經驗有效區就是一定範圍的小兵死後還會獲得經驗的區域。
就在黃忠升級到了四級的那一瞬間,楚河的猴子也升級了。到達了六級了。
然後楚河直接操控猴子開啟一技能衝~刺跑向黃忠,然後接了一棍,就在黃忠想要開啟加速拉開和猴子的距離時,猴子再次使用二技能,瞬間到達黃忠的身前,然後又是一棍。
黃忠沒想到猴子的傷害這麼高,而且沒想到猴子竟然敢突然上來和他打,黃忠知道猴子的血量不高,直接原地站a猴子。
黃忠也知道現在就算開啟大招反倒沒有站著平a有用,因為大招開啟首先就是需要一定時間的,並且開啟大招後,在一定範圍內距離黃忠越遠的傷害越高,以現在猴子的位置,開啟大招反而沒有站著平a的傷害高。
黃忠原地扔了一個地累,而以猴子現在的位置根本沒有躲閃的可能,猴子的血量直接再次減少。
黃忠的血量雖然現在和猴子差不多,但是由於黃忠二技能的屬性,所以在猴子踩到地雷以後,黃忠的身上就多了一層護盾。
不得不說楚河確實忘記了黃忠這個技能的特性,而且楚河並不知道這個護盾的具體數值是多少。
但是黃忠同樣沒想到一個問題,那就是猴子帶的是治療,雖然楚河一開始想帶的技能並不是治療,但是既然戴了治療,那就需要發揮這個技能的用處,否則就是一個廢技能。
楚河直接點了下治療,瞬間血量得到了一定程度的恢複。
然後楚河直接釋放大招,再次一棍子,直接敲死了黃忠。
這次楚河必須得回家,實在是楚河的血量實在是太低了。
畢竟現在黃忠在上線的話,不用多,隻要平a猴子一下,猴子幾乎就需要回泉水了。