當元旦再度來臨之前,月卡價格穩定在4萬左右的時候,班浩傑的態度徹底生了變化,兌比額已經達到了預想的峰值,自然要開始全力出貨黃錢,再沒有額度方麵的自我限製。 Ww W COM
目前的遊戲幣市場,雖然已不再是他一手掌控,但良好的口碑和長久以來積累下的信譽,完全能夠保證交易上的暢通無阻,一手錢一手貨,想要多少都不是問題,一百元兌一千萬是市場公認價,五個億以上的打個九五折,多少的也算個優惠,這已經是最低的折扣,的明白點,哥這錢來的也不容易。
一點沒撒謊,這錢可是真的不容易。
自打進入了遊戲幣市場以後,班浩傑一直利用各種的手段來保證自己的貨幣儲量,九載風塵倉庫裏的黃錢,從來沒少於1個億,木盾與礦石的生財之道開辟之後,經過有意識的不斷調節,目前已經達到1多億的龐大規模。
出售木盾的收入,完全抵消了戒指打造術的巨大消耗,而每穩定到手的十多組高級礦石,除了滿足自己的消耗,抵消蛇皮收購的支出之外,一直在為工作室提供著源源不斷的動力,雖然賺不太多,也足能夠保證運轉的正常。
這些錢的積累過程裏,幾個打金團也揮了相當重要的作用。
合服之前的銷售高峰,因為出貨量太大,班浩傑放寬了收購額度,基本上他們產出多少就收購多少,對打金團來,那可能是段最愜意的時光,刷怪的競爭力不大,而且收獲全部都能變現,班浩傑大致的算了一下,每個團隊的收入不太多,但那個月賺兩三千元的問題不是太大,吃頓飯不要太奢侈的話,買單應該足夠用了。
遊戲幣價格不斷調整,班浩傑的收購價也在隨之而動,彼此一直合作了大半年,你情我願的從未在賬目上相互扯皮,大家熟悉了以後,也相互加了個QQ好友,有事沒事的聊上幾句,關係都還算是不錯。
但是元旦過後,班浩傑分別給各人了一條通知,強調了下收購額度的問題,意思很明白,簡單的,就是以後三億定額照常收購,出部分就不在收了。
實際合服以後,競爭比以前激烈的多,這些打金團的收入也很受影響,有時多有時少,一直也不太穩定,畢竟,他們的裝備也是需要提升,得跟上眼前形勢才能保證收益,但現在的裝備提升難度,顯然跟以前沒辦法比較,所以,幾個人也沒表示有什麼不滿,默然接受了這個現實。
從工作室自負盈虧那時算起,幸幸苦苦大半年的現實收益,刨除掉各種費用,真正落到班浩傑口袋裏的,加一起也就是兩萬出點頭,乍一聽,好像不顯得有多少,但一般的打工仔,忙活一年也不一定賺得到,賺到了也不一定拿得到,拿到了也不一定揣進兜,揣兜裏早晚也得掏出來。
目前的這個遊戲年代,相比其他代練打金工作室的辛苦,班浩傑幾人還算得上輕鬆,能取得現在的成果,完全可以自傲一下下。
別看這裏那裏的鬧得歡,真依靠遊戲養活自己的能有幾個?更何況,煎熬著籌備了一年多,最大的羊毛已經來到了麵前,班浩傑諸般手段層出不窮,造就眼下這大好的局麵,不大把的開薅更待何時?