型木盾,5級的“樹怪”就掉,中型木盾,不去修羅升級的話,就得找級的“樹怪”碰碰運氣了,現在就算是人多勢眾外加集體人品爆棚,蒙上一個樹怪就爆出來了,那盾擱在地上,全服就沒一個人能撿的起來。WwW COM
這一檔一檔的裝備不能讓你亂穿,什麼等級帶什麼裝備,都得按照規矩來,如果誰現在真帶個木盾去修羅砸,鐵匠直接就能把他轟出來,為什麼亙古霸業易懂難精?光是有運氣玩不轉,實力才是硬標準,有錢買不來等級,沒等級哪來的裝備?沒等級沒裝備沒人虐你就不錯,還裝什麼大個的?
開服還不到十時,網一這個環境,拚死拚活能練到六七級就算高的,中型盾,要求級以上使用,等級就是差了一點,那也隻能幹瞪著眼看,想撿到背包裏都做不到,反過來,現在能拿手裏的,能有什麼好東西?
低等級怪物,大部分集中在四個種族村的地圖裏,品種也確實不多,翻來複去就那幾種,打翻了也就是這些東西,雖然仗著人多,群毆諸如“黑猩猩”“狂人”這類級高怪物也能打死,但那大多是被動的,別看就是玩個遊戲,怕死的也真心不是少數,事不關己,看看熱鬧當然可以,抽冷子無關痛癢的打兩下也行,當真下場子拚命就是另一回事了。
所以亙古霸業的前期比較難熬,打怪練級多靠自身屬性撐著,裝備選擇餘地太,都弄全了加成也不多,好在這個過程不算特別長,就是時間不算很多的玩家,隻要能上線戰鬥幾個時,個把禮拜過後還是能熬到級,這裏算是道坎,翻過去裝備就能上個檔次,起碼,雜貨店賣的盔甲可以穿身上了。
這遊戲有個裝備定律,不能去修羅二樓改造的東西,要麼是極品,要麼是垃圾,比如早先賣商店裏那貓皮手套就不能改造——垃圾。又比如矮人的種族武器“黃金戰斧”也不能改造——極品,現在這木盾嘛,比沒有總算是強點吧。
“好,不錯,先吃飯吧,來,成田,包子還熱,先吃飯”。
看著孫誌勇誌滿意得那樣,班浩傑實在不忍心傷害他那幼的心靈,隻得招呼兩人來吃飯岔開話題。
嘴裏塞著包子,這貨還在興高采烈的傳授經驗。
“我數了,17到1個魔法,那樹怪保準掛,數到17下我就往前衝,沒準就能搶著,野豬1到1下就掛,有個子搶到個銀戒指,沒看到啥樣,我站的離他近,屏幕上有提示,一會我也搶一個去”。
他這番話完,班浩傑就是一愣,收起了不屑一顧的態度,頓時就有些刮目相看的感覺。
對於怪物的掉落,遊戲並沒有特別的保護措施,隻要怪物沒死時攻擊過它,那見者有份,掉出的東西全憑手快,搶怪一由此而來,這似乎是個人人都痛恨的行為,卻每都在上演,在目前這個人員特別集中的時間點,可以個個都是搶劫犯,法都不責眾,更何況根本就沒法
這件裝備本身是不足掛齒,但從剛才那番話,能知道他動了心思,誠實的,從萬千人中搶到東西,比取上將之級真簡單不了多少,班浩傑也不一定做得到,這需要動點腦筋,觀察預判行動三個步驟缺一不可,運氣多少得要點,但比重了很多,能搶到手還算是個本事。
同樣一個木盾,純靠運氣蒙到和有計劃的搶到,技術含量當然不一樣