【摘要】(1 / 1)

【摘 要】博弈現象在現代高校圖書館事業的發展中大量存在。本文通過對博弈論概念的簡要介紹,分析列舉了高校圖書館中存在的博弈現象,論述了利用博弈論研究高校圖書館業務工作,以促進高校圖書館的發展。

【關鍵詞】博弈論 高校圖書館 書刊采購 資源共享

一、博弈論概述

“博弈論”又稱對策論,是分析博弈行為和博弈決策的一門學科,原本是數學的一個分支。它是運用數學的方法,研究有利害衝突的雙方,在競爭性的活動中是否存在自己製勝對方的最優策略以及如何找出這些策略的問題。

“博弈論”的英語原文是Game Theory,直譯就是遊戲論、運動論或競賽論。

通俗地講,博弈就是指一些個人、隊伍或其他組織,麵對一定的環境條件,在一定的規則下,同時或先後,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略中進行選擇並加以實施,並從中各自取得相應結果的過程。

從不同角度對博弈進行分類,可以分為合作博弈和非合作博弈;零和博弈、常和博弈與變和博弈;靜態博弈和動態博弈;完全信息博弈和不完全信息博弈。

一個完整的博弈包括以下幾個要素:參與人(博弈中的決策主體,即博弈過程中獨立決策、獨立承擔後果的個人或組織)、行動(參與人在博弈的某個時點的決策變量)、信息(參與人有關博弈的知識)、策略(參與人在給定信息集下的行動規則)、支付(特定的戰略組合下參與人確定的效用水平,或期望效用水平)、結果(博弈分析者所感興趣的所有東西)、均衡(所有參與人的最優戰略組合)。