冬木市。
衛宮切嗣離開後,客房就留給了黃川居住,房費一直預付到半年後,愛麗絲菲爾還替黃川訂了最頂級的客房服務。不得不愛因茲貝倫財大氣粗。
已經解決了吃、住、行的問題,這一場生存已經無憂了。F級場景戰鬥強度不會太高,參考當初野原琳之死、瑪利亞之牆淪陷的戰鬥強度,基本上,出現的敵人戰鬥力不會高於100。
黃川有一點一直很好奇。輪回者每次進入輪回世界,碰到的場景難度,主神究竟是怎樣界定的?
是根據輪回隊的整體實力分派場景?
又或者,根據的是隊伍資曆?
吃光一個日本美女服務員送來的早餐,黃川沒有出門的打算,回到房間,躺在床上,腦子轉得飛快。
他記得張傲曾,新人隊伍起初一開始,遇到的都是F級場景。隨著隊伍實力增長,隊員全體更換F級傳承,慢慢的就會逐漸遇到E級場景。
而有時候,新加入的隊員還沒能成長起來,就會跟著遇到E級、甚至D級場景。這種時候,結果往往會團滅一大半。
張傲坦白,他曾經有過一批隊員,就是因為隊中主力都是F級傳承者,新人加入後到了第二場,直接遇到一場D級龍珠世界。
那一場,就隻有張傲活了下來,並且幸運的隨機到了級的林傳承。
“如此看來,場景難度,應該是有跡可循的……但又不會完全根據隊員實力、資曆進行分派。這無疑對新人很不公平啊,新人一進來還沒了解清楚狀況,就被場景的高難度殺死……”
有的人極差的運氣,也印證了輪回世界的殘酷性。
“主隊中,張傲是級傳承,我和其他人都是新人。接連碰到的三場,都是F級場景。這次回去,就是下一場主隊任務了。難度應該也不會太高吧,大概率還是F,很可能會是E級。”
黃川心裏想著,歎了口氣。
目前參考信息不足,他還無法據此判斷出一個合理結論來。
他的初步推論是:一支隊伍遇到的場景難度,應該是遞進的。從新手階段,遇到F級場景,隨著時間的推移,這支隊伍遇到的場景難度會不斷提高。中途新人加入進來,似乎對此不構成影響?
直到這支隊伍遇到一次大規模減員,之後,難度就會立刻降低,甚至重置為最初的F級。具體重置到哪一等級,貌似會根據隊伍整體實力來界定。
“如果真是這樣,隊中的高等級成員,表麵上似乎有很大的優勢。這似乎不太合理?”
黃川賴在床上,翻了個身。他覺得自己這個推論有很大漏洞。
假如隊中一名資深者,本身已經有了級傳承,當隊員們數量達到一定程度後,這支隊伍接下來遇到的場景難度會不斷提高。這名資深者於是利用這個漏洞,設計害死所有隊員,於是場景難度立刻重置為F級。這名資深者又能苟活一段時間,狡猾的甚至還能借此獲利。
這顯然不太可能。
如果真是這樣,那輪回世界就沒有所謂的難度可言。人人都可以鑽的漏洞,主神不可能置之不理。那樣的話,主神空間裏就不會有那麼多低三下四的求大組織收容的輪回者,豈不人人都有機會成了奴隸主?
“顯然,這種漏洞現實中是不存在的。那麼,就一定還有其他因素,是我還沒考慮到的?是什麼呢?”黃川皺著眉,冥思苦想。
這時他想到了自己。
自己現在遇到的,屬不屬於特殊情況呢?
從他進入輪回世界之後,所經曆的場景難度依次是:FFF,EBB,F。三場主隊,四場收費,兩場單人。
這種蜿蜒風騷的路線,在一般輪回隊裏是不可能存在的。
根據張傲自述的經曆,和他在主隊的經曆,基本上可以推斷張傲這支隊伍的路線:FFF……D,FFF。
“這種曲線,仍然跟我的推論一致。但我推論中的巨大漏洞,又是不該存在的。問題究竟在哪?是張傲這個人比較特殊嗎?考慮到他有可能是主神創造出的人造人,既為隊長又是引導者,不排除他的存在未被主神列入隊伍整體實力的參考值……”
這樣似乎得通。
不過黃川緊接著想到,他這支隊伍是特殊的嗎?
若不是的話,那麼在其他輪回隊裏,也應該有主神人造人存在。隻有這樣,這種場景難度的界定才成立。
這似乎有些方夜譚了。
至少在他收費的那幾個隊伍裏,魏源和宋一刀的隊伍中都是普通人。
“難道我所在這支隊伍,是比較特殊的一支嗎?”
如果是的話,又為什麼特殊?
這一點更讓黃川想不通。
細數隊中每個隊員,雖然有些人素質和賦都不錯,但也實在看不出哪裏有特別過人之處,值得主神特別對待。