正文 第十章 自由模式(2 / 2)

自行探索!又是自行探索!

不知道有多少玩家被這樣四個字弄得生死不能,幾乎要被氣死了。

md什麼都要我們自行探索那你這個遊戲助手是幹嘛的我去?

而當發現正如係統所說,當他們再次抱著‘探索一下’的心態去麵對野外的怪物的時候,麵對撲上來的野狼亦或者史萊姆,他們卻沒有了絲毫的戰鬥能力。

明明之前隻需要開始戰鬥之後,身體就會自然鎖定目標,跟隨目標的動作而移動,而他們隻需要在技能cd好了之後動動大腦使用技能快捷欄就可以了。

可是現在呢?

麵對撲上來的怪物,他們等待良久卻沒有發現身體有任何的動作,反倒是那怪物也許是因為速度太快而一度消失在他們視野裏。

當他們胡亂揮舞著手中的武器卻完全無法擊中怪物,被其輕鬆咬死掉級的時候,玩家們終於暴走了!

這個什麼狗屁‘自由模式’簡直就是遊戲的敗筆!

難道所謂的自由模式就是讓玩家失去自己的技能和戰鬥能力之後,感受一下靈魂狀態的自由麼?

諸多熱愛嚐鮮的玩家看著自己下降的等級條甚至是被別人撿走的裝備,心裏隻能表示自己真是日了狗了。

陳乾身邊也不乏這樣的玩家存在,而當他聽到這些玩家的抱怨的時候,也是不甚在意。

他比誰都知道,玩家們現在的這種想法是完全錯誤的!而且在不久後,就會得到改變。

自由模式,才是這款遊戲的核心與真正的開始,才是區分高手與菜雞最鮮明的指針!

“…終於可以擺脫這該死的固定技能了!”調整為自由模式之後,陳乾隨意舞動著手中的匕首,隻感覺身體無比的輕鬆——雖然之前身體的動作也算得上是身體自由,但是在戰鬥的時候卻並不如此。

哪怕是施放普通攻擊,也是固定的一套將匕首前指再手臂向後之後刺出的標準動作,而且每次速度一模一樣沒有絲毫誤差。

這毫無疑問是玩家們所適應的,但是也是【天啟】所厭惡的。

自由模式,就是一種突破。

技能完全由自己的來施放,如法師的第一個技能‘火球術’,之前是舉起法杖0.5秒鍾外加固定施法時間4秒鍾。

而開啟自由模式之後呢?

施法咒文給你,一共8個音節!隻要背得夠熟,念得夠快,你甚至可以1秒鍾就施放出這個技能!

而戰士呢?

其之前的技能‘搬山勁’必須朝向一個目標才能施放——他可以一斧頭砍出氣刃攻擊對手。

係統默認技能的準備動作是高舉斧頭之後直接劈砍下去,然後砍出的氣刃是一道豎著的氣刃,對吧?

開啟自由模式之後?

你隻要願意而且你的手法夠好,那麼即使是想砍個十字型的氣刃出來,那也都是可能的!

獵人也是類似,之前的‘快速射擊’是在3秒內快速射出三隻利箭,造成流血傷害。

可是除了怪物,誰特喵的會被三隻同一個位置的箭射中三次啊!

麵對玩家的時候,這種技能幾乎就是個廢物技能——這樣三支箭甚至連體型龐大的野蠻人都射不中。

而開啟自由模式之後呢?

三支箭射哪由玩家自己確定——射出的箭能否射中,全看玩家是否能夠判斷正確獵物的想法與作為。

什麼?你說你不會射箭?

這是遊戲啊大哥!

隻要你選了獵人,而且願意去射靶場鍛煉獵人被動技能‘精準’的熟練度,那麼你就會成為一個射箭高手的——至少遊戲裏,你可以百步穿楊!

這就是【天啟】,百分之百擬真,真實而又玄幻的一個奇怪的遊戲。

而自由模式,中將伴隨著玩家們等級與實力的提高,而被眾人所認可,並且慢慢的,將一些玩家與其他玩家…

拉開差距!