日猋靈體的迷瘴技能已經釋放,有著長達十分鍾的冷卻時間,這段時間當中我們倒是可以盡情地攻擊著。至於焚焰技能,如果說遠程職業得要不停的來回跑動的話,我們幾名近戰職業無疑就要輕鬆的多。
生命值越多,能夠承受的標記層數也就越多,而焚焰50%的施加率,使得當疊到一定的標記層數以後,便有著極大的標記失敗的可能性,隻要能夠連續失敗兩次,那麼標記也就自動解除了,所以戰士完全可以憑借強大的生命值來硬抗過焚焰的傷害。
激烈的戰鬥中,時間的流速總是很快,沒有多久,技能冷卻完畢日猋靈體再度發出了一道紫幽之光,成功的將風無痕昏迷在了原地,並且帶起了巨大的傷害。
“殺!”見到風無痕被技能命中,我迅速的對其發起了瘋狂的攻擊,將仇恨值拉在了自己身上,避免其向著其他人衝去。
再一次的交手,我終於發現了日猋靈體真正的強大之處。雖然日猋靈體的技能基本都是固定傷害,但是日猋本身卻是屬於敏捷性的怪。
風無痕有盾牌,隻要不是讓攻擊直接打在自己身上,盾牌對於爆擊是有著極大的免疫效果的。可是我並不是一名盾戰,當接二連三的爆擊出現在我的身上時,我終於明白過來,原來自己遭受的第一擊便被爆擊並不是什麼意外,而是對方的暴擊率太高了。
接近50%的暴擊率,平均每兩次攻擊便會產生一次的爆擊效果,使得我抵擋起來比風無痕更加艱難,畢竟盾牌可以免疫爆擊,使得風無痕不會遭受到不可控的傷害。
發現這一現象之後,我便不敢再讓上官婉兒和東方長歌去抗怪了,東方長歌還好說一點,屬於盾戰,而上官婉兒是跟我一樣的槍戰,很可能一道爆擊就直接將她給秒殺掉了。
故而整場戰鬥下來,都是我和風無痕在交替著抗怪,即使是在焚焰的標記達到了極高的層數時,我們依然會算這紫幽之光的冷卻時間,來保證始終有一人在場。
同樣是一個多小時的戰鬥,日猋靈體終於不敵,生命值歸零,最終消散在了空中,留下了一件術士係職業套裝,一件治療職業套裝。除此之外,還有一張提升寵物資質的丹藥配方,算是異常珍貴了。
烈焰法袍(胸部)
品級:困難級火焰之地
等級要求:五十級
物理防禦力+150
法術防禦力+200
精神力+80
智力+130
特效:
1、法術攻擊力提升10%。
2、法術命中提高10%。
3、法術爆擊率提升5%。
套裝效果:
烈焰法袍(3件):+100智力。
烈焰法袍(5件):法術暴擊率提升5%。
烈焰法袍(7件):火係法術抗性提升5%。
烈焰法袍(9件):法術攻擊力提升10%。
耐久1000/1000
烈焰雲袍(頭部)
品級:困難級火焰之地
等級要求:五十級
物理防禦力+150
法術防禦力+200
精神力+130
智力+80
特效:
1、生命值提高20%。
2、技力值提高20%。
3、治療效果提高20%。
套裝效果:
烈焰雲袍(3件):+100精神力。
烈焰雲袍(5件):生命值提升20%。
烈焰雲袍(7件):火係法術抗性提升5%。
烈焰雲袍(9件):治療效果提升20%並降低技力值消耗10%。
耐久1000/1000
最終烈焰法靴被醬油一樣的神給ROLL走,而烈焰雲袍則到了有容乃大的手上,至於丹藥配方,還是老規矩交給了我和可兒,不過答應了眾人學會之後隻要拿材料來便給眾人煉製。
這個名叫靈資丸的配方,食用之後有一定的幾率隨機提升寵物的資質,不論能夠提升多少,不論是現在還是以後,這個配方的作用始終都是存在的,畢竟,能夠得到仙獸神獸的人,又能有幾個?
隨著日猋靈體的死亡,我們也終於迎來了火焰之地的最後一個BOSS----炎魔。