楊小天瘋了一樣的跑,肺都快要跑炸掉了,總算趕在公測玩家到來之前將最遠的礦工生活技能學會了。
公測時間一到,村子裏馬上就有陸陸續續的有少男少女從屋子裏出來,好奇的看著這個世界。
“快!出去看看有什麼怪物可以殺,升級要緊啊!”這是升級狂人。
“有人已經找到村長了,在接任務,大家快去!”這是任務達人。
“有月光的麼?月光的到村口集合!”這是某著名公會的職業玩家。
看著大家一窩蜂的往村口跑,楊小天還是不去湊合,選擇回到了父親的鐵匠鋪。
大胖子丘吉爾還在死睡,楊小天則進入內室開始在父親的指導下練習打鐵。
楊小天看過的論壇的分析帖子有說過,遊戲人物屬性可以通過升級提升,也可以通過鍛煉提升。升級提升這條路已經暫時被封死,隻好試試通過鍛煉提升。
他就抱著試試的心態在鐵匠鋪敲打了遊戲時間1小時。
“叮咚!《征天》係統提示您:由於您堅持不懈的鍛煉,力量+1”。
“叮咚!《征天》係統提示您:由於您堅持不懈的鍛煉,體質+1”。
“叮咚!《征天》係統提示您:您和父親的親密度+1,現在為61。”
楊小天一邊打鐵一邊計算,離18歲還有10天遊戲時間。按最慢玩家1天隻提升1級的速度,升級有2個屬性點,他就算升級加上點數也不能提升屬性。這樣10天就至少落後其他玩家10級,基礎屬性20點。而大部分玩家0級各項屬性就有10點左右,這樣他就落後30點,還好通過生活職業鍛煉補回了一些差距,但這都是杯水車薪。
由於是公測第一天,官方也沒有開通貨幣兌換,玩家都還沒賺到足夠的錢買武器,武器店的鐵匠部還是很空閑的。父親就有機會指點他,打鐵應該這樣應該那樣用力,往往一句話就可以在生活職業熟練度上增加10點或20點經驗。
半天下來楊小天的入門鐵匠已經有上百的熟練度。這時候已經是5個小時過去了,力量和體質也各升了5點,他和父親大人的親密度也到了64點。早上8點開的服,現在已經是中午13點了,許多玩家應該已經下線吃飯去了。
奇怪的是,楊小天好像一點感覺不到餓感,就選擇繼續打鐵。打著打著,父親突然對他親切的說:“星空你的力量太低,父親這這有一把廢鐵劍,你應該可以用。”變魔術一樣拿出了一把鏽跡斑斑的鐵劍,用布擦了擦,遞給了楊小天。
鐵劍(殘破級):
攻擊力+2
裝配要求力量5
鐵劍加上他剛到手5點力量,加1點力量等於2點攻擊力,換算成的10點攻擊力,加上原來的1點攻擊力,這下有13點攻擊力了。加的5點體質也將血拉到250點(1點體質等於10點血和4)防禦拉到25。
這下可以先不打鐵了,去把任務完成了。
和父親告別跑到村口,開啟導航到達郊外地圖。