據傳,秦始皇為抵禦外來侵略,用了幾十年時間,動用無以計數的勞工修建東起山海關西至嘉門關的萬裏長城。期間出現了許多驚動地的故事。其中牌九就是其中之一。牌九共有張牌,造型有1種,共有7個點數。它是由竹子、骨頭、烏木製成,又稱牛牌、骨牌、竹牌等。在修建萬裏長城中有1個達官貴人能工巧匠(含皇上、宰相)參與設計製造了牌九牌,孟薑女的丈夫萬喜良也是創造者之一共用了7的時間,分四個方位進行。當時創造者的思想動機是供修建長城的勞工娛樂休息,由於當時修建長城的勞工勞動條件特別艱苦、勞動時間和勞動強度特別大,逃跑的、累死的時有發生,嚴重影響了工程的進度。宰相令監工創造一種娛樂方式來籠絡勞工的心,贏著可以不去幹活,逍遙自在。輸者心甘情願的去付出比別人更加慘重的代價,於是產生了牌九牌。這種玩法莊家叫推牌九,閑家叫壓牌九,玩的都是兩張牌九,統稱玩牌九。當時沒有骰子,叫擲豹子,用高粱杆一劈兩半長約十厘米,取四根在平麵上用火炭分別驅成1...4個黑點,擲出後看黑點數,從一至十。
三國時代,曹操喜歡玩牌九,嫌棄擲豹子點數死板,令下人設法製造出一種靈活多樣的豹子,文學家曹植根據民間玩家提供的思路,發明了一致延長使用至今的骰子。
到了唐朝,唐太宗李世民坐穩江山以後。終日沉浸在女人和牌九中,把推牌九做為消遣的主要內容,宮內及民間十分盛行。由於推牌九輸贏快,之後各個朝代都在封殺禁止,上世紀初葉,日本侵略者在滿洲裏建立了“偽滿政府”,侵華長官深知中國的牌九文化,就邀偽皇帝和弟弟等大臣陪同日本人玩牌九,一次,中方皇帝拿到手的是三丁、六套認為是贏家,皇上大,統管下,日方拿到手的是虎頭、花九堅持是贏家,在牌的大順序上發生了爭議,日方我鬼子打皇上我是贏家,中方沒有辦法,隻好忍氣吞聲讓步。以後馬屁精們為了討好日本人,獨出心裁的玩起了四張牌九稱大牌九,改變了牌九曆史上公認的大順序,鬼子管皇上,皇上管九王(王爺),再往下大依次按曆史上公認的點數下排,至此四張牌九又稱大牌九,在東北流傳全國。
二、牌九的現狀
由於玩牌九輸贏快,不勞而獲,於是曆史上的玩家絞盡腦汁,千方百計設法騙人,爾詐我虞,俗有十賭九騙之,有的在骰子上做文章,曆史上有水銀骰子、磁鐵骰子等五花八門的死骰子,近年來玩家又製造出來各種定位骰子、感應骰子、遙控骰子。有的在牌上做文章、在牌上做暗記,看牌、偷梁換柱等。近幾年來,又有人發明可以透視的牌九牌,監控牌九牌,單人控製及兩人控製等五花八門、眼花繚亂。同時全國各地大地下賭校,如雨後春筍、層出不窮,街頭、車站、報刊、雜誌、公廁內張貼了賭校廣告,賭博技術在一定範圍內得到了普及。於是許多人望牌興歎,究竟“實戰如何”隻有心知肚明。
三、牌九的未來
隨著科學技術的發展,有的玩家吸取各種牌九技術的精華,通過高科技手段有效地把骰子和牌有機的結合起來,發明製造了牌九機,它同麻將機一樣自動洗牌,電動擲骰,試圖改變現有的作弊手段和技術。由於是電腦控製,準確率和有效率遠遠高於現有的手工技術和設備,這種牌九機會給玩家帶來福音,無論是娛樂,還是實戰都具有劃時代意義。
另外,麻將也是從牌九中演變出來的玩法。