一切事情解決後,我想行會廣場走去,獸族古店剛搬回來,不好好利用怎麼行,作為夜未央的會長,以前對賺錢的事情是我忽略了,所以行會每天隻靠著基本的稅收和各種行會隸屬藥店,武器店為資金來源,現在已基本滿足不了需求,再不想辦法的話,過不了多久可能就會出現赤字。
而現在,正好有一個商機擺在我的麵前,恢複卷軸。
隨著玩家等級的提升,氣血回複越來越成問題,尤其是沒有牧師的情況下,外出練級簡直是世界上最痛苦的事情,要回複慢慢的一管紅,戰士至少要喝掉二十幾個血瓶,法師玩家少一點,也有十幾個,要是可以一次喝,其實也沒什麼,大不了多費點事情,可是大家都知道,遊戲的設定中,血瓶的使用和技能一樣,要有一定的冷卻時間,要不兩個玩家的比試,肯定完全變成了消耗戰,就看誰的血瓶多,這樣的話,遊戲的可玩性就差了很多。
這個基於遊戲平衡性的設定,卻給練級的玩家帶來了莫大的痛苦,畢竟對於係統來說,判斷玩家練級和PK兩個狀態還是有一定的難度的,不是說智能主腦不聰明,而是設定本身有很多漏洞。例如兩個玩家在PK,其中一個要回複氣血的時候順手砍了一刀旁邊的小怪,完了再和血瓶,那麼這個血瓶要怎麼算?同樣的,一個練級的玩家被一個高級怪物追殺,剩下很少氣血的時候,剛好跑進了另一個玩家的練級圈子,不巧的是,這個家夥也正練級起勁,瞬間就是一個群體技能,技能將那個被怪物追殺的玩家波及,打的隻剩下一絲氣血,正巧怪物的攻擊同時到達,那麼,這個算PK還是算練級。
基於這種考慮,係統主腦並沒有對血瓶的恢複效率進行練級和PK兩種設定。
恢複卷軸的出現,填補了這項空白,恢複卷軸的氣血恢複是按照百分比來恢複的,同樣的卷軸,對於戰士和法師的氣血恢複比例,是完全相同的。
恢複卷軸的另外一個設定,就是恢複氣血期間如果受到攻擊的話,是會被打斷的。這樣就有效防止了PK過程中的耍賴戰術,所以這次的任務得到了恢複卷軸,不管對於我個人,還是對於夜未央,都是一筆不小的財富。
從獸族古店購買了鼠兒果,回複果,普通增益劑等幾種必須的藥材,然後拿出恢複卷軸,按照上邊的比例逐一添加,這個不是什麼技術問題,隻要藥材添加的足夠,係統會自動生成。
隨著劑量的增加,手心中原本割舍樣式的藥材,以肉眼可見的速度熔化著,短短的幾秒鍾之內,便變成了一團白色的雲霧,雲霧並不離開,不斷的在手心環繞,然後慢慢的一點點變得相當濃鬱,一團純正的魔法能量,緊緊的環繞著我的手心,暖暖的感覺,很是舒服。
魔法能量漸漸的向一起聚集的時候,我能清楚的感覺到,上邊的魔力波動,正在一點點的變淡,很顯然這是魔法凝結的結果,魔法凝結並不是魔法失去效力,而是我們失去魔力波動,是魔法處於靜止狀態,不能造成傷害。
凝結的魔法用很多作用,比如現在行會傳送陣用的魔晶,也屬於這一類。魔晶是大陸上的魔力結晶,也就是遊離的魔法的集結。魔晶的好處在於它上邊凝結的魔法可以緩慢的釋放來使用。
手心的魔力集結完成之後,出現了一片白色的藥膏。通體透亮,上邊盡管閃爍,晃得人一陣眼暈。
向恢複藥膏中灌入魔力,然後緊緊的貼在肩膀上,瞬間接到了係統提示:“恢複藥膏使用完成,氣血恢複開始,請玩家注意,在氣血恢複過程中受到攻擊的話,恢複回停止。”
再次添加,周圍的魔法快速凝結,不時的有結晶浮現。
將獸族古店刷新出來的藥材全部購買使用之後,我才依依不舍的停下了製作藥膏,此時,地上閃閃發光的恢複藥膏連成一片,構成一幅奇異的場景。
“哇,浪子,好美啊。”小沫不知道什麼時候從一旁走出來,站在我的身後道。
看著小美女紅彤彤的笑臉,我不禁心神一動,從地上拽起一片恢複藥膏,撕去四周的邊緣,然後用魔力將中間貫穿,一個簡易的戒指就這樣製作完成了。
輕輕的拉起小沫的手,將戒指套在美女的纖手上,小沫的俏臉,變得更加迷人。
“小沫,我愛你。”印象中,好久都沒說過這麼親密的話了。
“壞浪子,又乘機欺負我。”小美女輕啐道。
“那算了,我樂得輕鬆。”我說著聳聳肩。