但是實話現在是真的想明白了,以前做的事情好像是真的傻,浪費了自己大量的時間,如果把這個時間用在別的地方的話,不定我就成為一個大神了,當然並不是跳大神的。
我還是想那些職業選手在某種程度上來是挺材,我也沒有進行人身攻擊,我也沒有罵他們的家人,我就是實事求是的再一下這個事情。
但凡他們注意一丟丟,這種事情翻盤的概率就非常的少,其實上一個輔助拿了一個大龍種子也是一件非常不舒服的事情,你推進的時候會遇到非常非常大的阻力。
除非是對麵除了輔助全部都團滅了,但是這個時候你就不需要打大龍了,隻需要一波推進就可以了,也就是你麵臨的情況很可能就是對方不知有一個大龍種子,誰能夠知道這幾分鍾的時間會發生一個什麼樣的事情。
不定到了最後你被翻盤都是因為這個事情,事實上因為一個大龍導致被翻盤的情況真的不少,在路人局就不用多了,在職業選手當中都兩隻手數不清了,再加上兩隻腳。
不過隨著這種職業比賽的職業化,職業化的程度越來越嚴重,感覺嚴重這個詞用得不是特別的貼切,是應該越來越專業?
這種情況的出現的概率越來越少,即使是出現,也是在混戰當中,這個混戰的意思就是在十個人或者是七八個人都在龍坑裏麵,這些人在龍坑裏麵打得不亦樂乎。
而且打野為了讓自己回一下血量,甚至把自己的懲戒也交出去了,這個時候輔助拿掉一個大龍也不是一件特別稀奇的事情,但是隨著時間的推進,這種事情出現的概率也是越來越。
所以為什麼越來越,就是很多的隊伍都學會了運用這一項東西,運營這個東西在某種程度上來是不太好的一種東西,給觀眾帶來一種昏昏欲睡的感覺。
但是對於戰隊來卻是一個非常大的保障,基本上在大龍坑出現七八多人混戰的情況是不太容易出現了,打大龍的時候要不就是對方看不見,要不就是對方死了很多人。
否則的話一般是不會給機會在大龍坑裏麵決戰的,因為這裏麵的不確定『性』實在是太多了,沒有人敢保證自己在大龍坑裏麵一定能夠打贏這一波團戰。
我相信這樣的事情是沒有人敢保證的,既然沒有敢保證的情況那就是不確定『性』非常大,不確定『性』非常大對於職業戰隊來是一個非常大的弊端,因為職業戰隊他們不能考運氣來掙錢。
運氣也許一直會站在你這邊,但是絕對不會永遠都站在你這邊,運氣是絕對不能夠成為你真正通向成功道路的一個墊腳石。
我記得這幾年火了一句話,這句話最原先的時候好像是蘋果,因為蘋果火了之後,才這句話的。
就是有一個音樂製作人,蘋果這樣的歌能火簡直就是太不可思議了,這樣的歌詞他一能夠寫出來一麻袋。
最後他了一句總結的話,真是站到風口浪尖上豬都能夠飛上。
這句話在某種程度上來確實不錯,那個時候好像確實是一個風口浪尖,而且正好讓他們趕上了。
但是這句話我覺得應該還有後半段,如果這個風口過去的話,第一個摔死的也是豬。
有人有些人又是因為這些風口浪尖積累了原始的資本,最後才能夠站穩跟腳繼續培養更加強大的力量。
我覺得這句話的本身就已經明了一個問題了,站穩跟腳這個問題,不就是正明了人家的實力非常的強大嘛,野心這個東西是要和自己的實力匹配的,那麼平台也就是一樣的,平台這個東西也是要和自己的實力匹配。
要不然的話是沒有辦法立足的,所以人家是有一定的力量,是有一定的實力,正好這一股風刮過來的時候,人家抓住了這個機會。
也許你也會被吹起來,但是到這個風過去的時候,你卻沒有長出來翅膀,撲通一下就摔了下去,摔的很慘。
我不評論蘋果這個事情是怎樣的,究竟是不是因為站到風口浪尖才火起來的,但是至少應該算是抓住了機會吧。
在回職業戰隊的這個問題上麵,為什麼很多的職業戰隊慢慢的趨向於韓國的打法,就是打一個運營的打法,其實我們經常可以看到韓國的戰隊在15分鍾前,沒有任何一個人頭的產生。
這種情況真的是非常容易出現的,我們也能夠經常看到這種情況的出現,這種情況的出現其實無論是好還是壞,至少對於他們這些職業戰隊來,在短時間內應該算是一個好事。
人和動物都是趨利避害,那麼老板也不例外,短時間內能夠產生一些利益的話,而且長遠看不清楚的情況下,那麼一定會選擇先產生一定的利益。
我們都是這個樣子的,我也不是批判別人,我隻是一個簡單的已經存在的問題而已,我們都是會這樣做的,如果我去批判的話其實也就是罵自己。
再一下這個運營的問題,有人打架才是王道,有人線上個饒實力才是王道,有人幾個饒配合才是王道。
究竟誰的對不做解釋,也不去爭論,但是據我了解,這種運營上的思路能夠提出來,明一件事情,至少在目前來能夠明一件事情,那就是勝率奇高,如果不是勝率奇高的話,那麼這個事情也就不會被提出來了。
職業戰隊隻有勝利了才有錢,當然了這個錢並不是勝利了之後獎勵的錢,對於那些職業戰隊的高層來隻是杯水車薪而已,而且就這些錢還要分給隊員。
勝利之後的錢是流量的錢,本質上和娛樂圈是一樣的,通過流量來引起錢的催生,在本質上是一樣的,分枝上多多少少是有點區別。
不過就我的感覺而言,流量的問題現在在這種圈內不是一個大問題,目前來最大的問題是一個不上台麵的問題,沒有辦法上更高的台麵,主要很多人不認可,那麼這種流量沒有辦法轉化成一個廣告的效應。
但是就目前來這種能夠轉化的廣告效應也得爭破頭,這些戰隊怎麼去爭呢?很簡單靠實力去話,雖然最終的對拚還是資產的對拚,就是我能夠用錢買多厲害的選手。
但是最後落實到根處的話,其實還是一個實力的問題,相對於其他的圈子來,透明的程度更加的多。
因為作為觀眾來很容易看清楚一些問題,比如誰打的好誰打的不好,比如這次有沒有內幕之類的?
不好就是不好,也許一次兩次看不出來,但是參與度高,觀眾的眼睛比較亮,那麼這種原因就導致了,必須讓一些實力很強的選手加入進來。
必須要站隊贏才能夠贏得流量,才能夠搶得那些本來就不是特別多的廣告效應,要不然的話是沒有辦法賺錢的。
到底到運營的這個問題上麵來了,當很多的戰隊發現運營這個東西是能夠提高一定的勝率的時候,那麼大多數的戰隊就開始運營,請這方麵的教練。
但是一些沒有運營的戰隊他們發現了這個問題之後,不得不往這個思想上去轉變,因為如果他們不去做一個這樣的事情的話,基本上就是相當於逆水行舟,不進則退。
於是乎他們的勝率又回歸到原來的地方,就是在人員和實力不變的情況之下,因為都開始玩運營了。
當然這個問題扯的有點遠了,不過這現在是成為了一個公認的問題,為什麼我要這個問題,就是因為現在的職業比賽越來越容易出現這種優勢局無解的情況。
除非是一些特別厲害的戰隊和特別後期的陣容,基本上拿了很大優勢的戰隊是不太容易翻盤的,這些話隻對於那些實力相差不是特別大的陣容來。
基本上拿了1萬的經濟或者是五六千的經濟之後,我在這裏的是這個經濟的差距,就開始被慢慢的蠶食,溫水煮青蛙。
越來越能夠看到一個這樣的局麵存在,即使是處於劣勢局的隊伍,也想通過運營的方式去解決戰鬥,去解決他們之間的劣勢,但是我卻發現了一個非常嚴重的問題。
又或者不是特別的嚴重是我自己瞎想的,那就是在劣勢局當中,除非是那些運營特別厲害的隊伍,一般來那些運營不是特別厲害的隊伍,基本上是沒有辦法通過運營來解決這個劣勢的。
但是這些隊伍可以通過運營慢慢的滾雪球,這一點好像看起來還比較不錯。
出現這種情況的原因還有一個,那就是選手都怕背鍋,這個時候是完全可以強開團的,因為如果溫水煮青蛙的話最後你還是會失敗。
這個時候隻要心一齊,不定就能夠強開團成功,但是現實的事情就是,可能沒有人敢上去,一方麵就是覺得打不過然後再發育一下,另一方麵的話可能就是怕背鍋了。
沒人願意當背鍋的那個人,因為並不是所有的觀眾的眼睛都是雪亮的,當然了我也並沒有我的眼睛是雪亮的。
就是開的很好的話也許成為萬人景仰的選手,但是如果開的不好進去直接被秒殺,看起來就好像一坨屎一樣,那嘲笑的人一定會很多的。
各種梗可能就出來了,如果是一些心態比較好的職業選手,還能夠比較容易接受造成的心理壓力沒有那麼大,但是一些心理素質不是特別好的選手,很可能就會產生一些巨大的壓力。
有人這是什麼壓力啊,根本不算是什麼壓力好不好,但是據我感覺,就這個事情的話壓力還是比較大的,因為有些梗並不是一個善意的梗,有一點點攜帶的人身攻擊的感覺。
而且還有一絲絲就是你責任的意思,那麼造成的壓力就比較大了,還是那句話,不要覺得職業選手的年齡很大,大部分職業選手的歲數都很,再加上大部分的戰隊沒有什麼係統的心理輔導,就很容易產生一些心理的問題。