第九百一十二章 為什麼不放大(2 / 3)

但是艾磕這個完全就是放在發條還有這個蝶煙的腳底下,而且還想來那一套,故伎重施當然是不能上當了,如果這一次還上當的話我就覺得他們沒腦子了。

他現在沒有腦子了?你為啥不放大!

咳咳,言歸正傳。

當蝶煙還有發條沒有上當的時候,這個艾克也沒有了什麼進攻欲望,然後直接就開始進攻這個趙信。

打了半我突然忘了一件事情,我們這邊還有一個莫翔那,那邊到現在為止還在糾纏呢,還是應了那句話,男女之間的事情糾纏不清的,你看著就糾纏了那麼長的時間都沒有糾纏來個什麼結果。

估計莫翔也是比較願意這樣做的,當然當艾克把他的目標放在我們的莫翔的身上的時候,我們能莫翔就沒有那麼好的運氣了,我這個時候我們支援過去,我的意思是在沒有艾磕幫助之下,不定我們能夠把這個趙信的複活甲給保下來的。

但是現在來看是沒有什麼太大的希望了,艾磕位移技能確實是比較短,我的是cd,打在莫翔身上的時候那個傷害其實還是比較爆表的,畢竟還有一個巫妖之禍的被動,也就是兩秒鍾的被動是很快刷新的。

確實也把趙信的複活甲給打了出來,但是也僅限於此了,他們不可能在原地等著這個趙信把趙信給幹掉。

我們早就上去了,能不能夠幹掉趙信還是兩,但是能夠肯定的事情就是他們兩個也跑不了了,趙信起來的狀態估計也有一半不到的樣子,關鍵是他的裝備還是肉裝,所以他們是不可能在原地傻傻地等著。

然後兩個人跑到一個比一個,還用技能『逼』了一下我們的走位,讓我們沒有辦法繼續輸出,我們當然是『逼』過去了。

而且好消息就是我們的上單還是沒有死掉,對方的人兩個狀態還是比較好推高地的話我覺得有點困難。

對方的清兵能力還是比較強,這一點是毋庸置疑的,但是當我們的上單傳送到這個炮車的身上的時候,我就知道我們的機會來了。

不過如果是我的話我也想到這個辦法,準確的是我也會想到這個辦法,但是如果是我讓隊友實施的話尤其是在這個服務器當中,還是有比較大的難度。

我標記的話對我不一定能夠看懂,就這個時間讓我打一些這個英文我實在是表達不清楚,話我的英文還真沒有多好,一些基本的交流還是可以的,知道我表達的如此清晰的話語的話我是沒有辦法做到的。

但是我們的上單傳送到這個炮車的身上的時候我就知道我們的機會來了,隻要是能夠把這個高地防禦塔給推聊話基本上那個水晶也會已經爆掉了,畢竟水晶的這個威脅程度比起來高地防禦塔的畫簡直就是不值一提。

威脅的話完全是兩個層麵上的,水晶的威脅隻限於對方的人員,但是對方的人員是有兩個暴斃的,最快的一個還有十來秒鍾的複活時間,所以這一點完全是不需要擔心的。

三下五除二我們就把這個高地防禦塔給破掉了,能夠如此快的把這個高地防禦塔被破掉基本上對方也是宣告著失敗。

即使我們這邊少兩個傳送,我也有很大的機會能夠把這條大龍給拿下來,傳送下來再就位,和先站好位置是完全不一樣的概念,尤其是在這樣的局勢當鄭

最主要的一個原因就是如果五個人都在的話,我的意思就是對麵的五個人,我對麵的五個人都在的話他們需要站的位置或者是能夠站的位置是比較靠前的。

但是三個饒話,或者是四個饒話,因為人數不齊的原因導致他們的站位是靠後一點,既然靠後一點的話那個傳送的位置就不是由他們來掌控的了,他們的視野做不太深,也就導致他們的傳送的位置也不會特別的靠前,除非是有我們掃不出來的眼睛。

這個就沒有辦法了,怪我們自己疏忽大意,我覺得這個是可以理解的。

畢竟誰在比賽過程中都是有一定的失誤,誰又能保證自己百分之百能夠做到最好?我覺得職業戰隊也不敢這樣去吧。

更何況職業戰隊也有讓我們啼笑皆非的失誤,這些失誤是存在的,甚至有的失誤我自己都沒有犯過。

所以這兩者是完全不同的,當對方敢帶線的時候不用二話,直接開始打大龍,打大龍的時候不要想那些有的沒的,能打團戰的時候肯定是首先打團戰,不能夠打團戰的時候就『逼』對麵過來打團戰。

這就是典型的優勢局的策略,我一般是不會和你拚這種運氣成分的懲戒的,但是你不過來我就打掉他了,如果你過來的話那我就直接和你打團,反正我是優勢局的,就這一點來我是一點都不怕的?

所以這就是一些典型的優勢局的策略,他們在打出來優勢的時候,就是可以運用這種主動權的,這種權力是他們努力所被賦有的。

其實上一波團戰拿完大龍之後,我就知道我們的經濟是領先的,然後拿完那個高地防禦塔,然後再加上那個水晶的話,我估計經濟領先怎麼也得到3000左右。

然後就是打了這一波團戰,這一波團戰之後我估計經濟領先怎麼也得有個五千了,看一個大體的裝備就差不多了。

到了在職業比賽當中是不會管這種經濟差,其實我在大學聯賽的時候我也不會去管,也不會去計算這個經濟差到底有多少,一方麵來這種優勢劣勢基本上一眼就能看出來,另一方麵來如果劣勢過大,這個經濟差和隊友的話,肯定是會影響隊友的心態的,這對於翻盤來不是一個特別好的選擇。

本來自己就處於劣勢當中了,就需要全神貫注的去麵對這種劣勢所帶來的負麵情況,但是被你那麼一,本來挺有希望的,但是被你這樣一之後,隊友可能就感覺到這一局沒有什麼太大的希望,甚至在『操』作的時候都有點放棄的意思。

可以在刻意的計算這種經濟差的時候,我沒有什麼太大的意義,在路人局也就這樣了,如果心態特別好的話介紹一下好知道差距究竟在哪裏,看看是不是可以通過『操』作或者是地形之類的因素去彌補一下。

當然僅限於心態特別好,心態不好的話一看兩件裝備的差距,老子打什麼打呀,直接投降不就算了嘛,這種想法肯定是不行的呀。

但是當經濟領先的時候,我覺得還是可以適當的想一下,現在我想了一下經濟大約在五千到八千左右的這個距離範圍之內,所以應該是比對方好上一個大件的,但是人頭被『射』手拿的很多,所以『射』手可能擁有大部分的權益。

對於另外的單體的經濟差的話,這個就不能夠做過多的解釋了,也不可能解釋的那麼清楚。

我本來是想出帽子的,但是轉念一想,其實我這個人直接打控製就可以,還是買一點減cd的裝備吧,這樣的話讓自己的控製在一定的時間內打得更多。

其實鬼叔能夠給的這個減cd是最多的,好像這個裝備對於一些法師來是『性』價比最高的,但是這個時候出這個裝備顯得有點多餘,我作為輔助的話其實也是點了那個減cd的賦的。

但就現在來想要讓自己的q技能降低到四秒鍾以下的話,還是需要一定的裝備,不過我想來想去也隻有買個鬼書了,於是乎就決定還是買這個裝備吧。

本來打算買一個大麵具,或者是買一個大帽子,但是為了減cd我還是勉強出這個個裝備,到後期的時候我肯定要把這個法穿棒給出來的,然後把我那個法穿鞋給賣了,買一個cd鞋,這樣的話就比較富裕了。

而且我的假設也就足夠了,可是現在還沒有到那種境界,所以還是勉強的先把這個鬼書給做出來,先做了一個件減一下cd,勉強到四秒鍾多一點,但是想要進行一個連續的控製確實還是不是特別的舒服。

想要直接有q扔q那還是不太現實的,所以接下來我隻需要注意一點就行了,cd火男確實出現了好久,我估計是你這是拳頭公司故意設計的。

設計師心中也有過這樣的想法,隻是讓玩家自己發掘出來罷了,這個我就能夠明顯的感覺出來,就是因為這個cd時間,cd店如果不點那個5%的賦的話,讓自己的cd處於40%當中,然後再看一下這個q技能的cd,你就會發現剛剛四秒鍾,當然沒有那麼邪乎,三秒幾幾,四舍五入的話就是絕對是四秒鍾,所以隻要仍q再扔q也是能夠控製的。

我估計這就是設計師早已經已經知道了吧,如果玩家知道的話,那就皆大歡喜,並且讓首先知道的這個玩家有巨大的成就感,對這個遊戲的探索更加的深入。

換句話就是更加的沉『迷』這個遊戲。

我覺得這才是這個設計師最初的理念,要不然的話怎麼會如此之巧呢,也許我們都在一個巨大的陷阱當中也不定。

關鍵是這個陷阱還是我們自願跳進去的,你這個事情氣不氣,自己心甘情願跳進去,而且自己心甘情願還特別的開心,顯然我們饒本質是抖m呀。

人都饒本質是複讀機,這個我就可以了,饒本質就是抖m的複讀機。

對方的兩路被破,接下來的事情就是分一個人去威脅下路的水晶,下路的水晶沒有多長時間也要複活了,然後剩下的人直接帶上路兵線。

這樣的話對麵的高地防禦塔也會受到威脅,就看對麵防守還是不防守了。

當然我的這個事情是訓練賽能夠做到的事情,現在的話還真的不一定,所以我們現在最主要做的事情好像還是『逼』大龍?