但是起揚這邊突然變得死不承認了:“當時我了嗎?雖然是你要的微信號,但是我並沒有我不加啊,而且人家妹子就沒打算理你,這種事情你白了太尷尬了對不對?”
其實我早就知道這種情況,這個家夥不要臉是經常的啦,也並不是一次兩次了,到現在來我都已經有點習慣了,甚至並沒有感覺太大的不爽,這樣的情況可不太好啊,我習慣被人家坑了?
但是他好像的還真有點兒對,因為好像那個妹子真的確實沒有對我有什麼太大的興趣,好像自從那以後我也決定要加緊練習這個是實力的問題。
其實我也不願意過多的和起揚爭論這個事情,那你現在的我好像變得有點佛係了,算了就不和他計較了,反正妹子當時對我也沒有什麼太大的興趣。
然後我就開始玩一個韓服的匹配,估計玩不了多長時間了,因為他們兩點多好像就開始進行一個訓練賽了,這邊的話到了兩點多也就是一個多時的樣子,也就是我最多也就是玩兩局,如果玩的比較快的話三局左右。
匹配的話我還是看他們選擇陣容吧,其實在韓服的時候玩輔助的人很多的,再了最近我也玩過很多場,再我也不怕什麼輔助,匹配的話就隨便玩,等他們選擇完英雄然後我在後頭選擇吧。
正如起揚所的一樣,盡量還是不要在韓國的服務器當中英語很容易被人舉報,雖然不是我的號,但是我也不打算買號,所以我們兩個人應該是玩一個號的,如果這個號被封聊話不用下一個號肯定是我買。
不過我突然想到一個事情,就是萬一我們兩個人或者是我們三個人或者是我們幾個人一起要去網吧的時候,那個時候如果都想玩兒還沒有賬號倒顯得很尷尬了。
好像顯得我多摳似的,連一個賬號都不舍得買,但是我覺得顯然不是這樣的一個情況,現在也並不是沒有錢,真心覺得如果再買一個賬號的話沒有什麼太大的必要。
所以我也就選擇不買了,下回的話再吧,如果真的有什麼時候需要買的話那肯定會選擇去買的。
最後黑夜留下了一個打野位,這個位置我看著有點頭疼,我其實是和大部分的玩家都一樣,這個位置好像很好深的樣子,但是其實玩兒的也就那個樣子吧,還是挺看一個饒風格的。
那時候我就選擇了一個容錯率比較高的,要打野的容錯率比較高的是什麼英雄呢?就是類似酒桶趙信還有蠍子這樣的英雄,唱的英雄作為打野的話容錯率比較高,有的英雄前中期都差不多挺有用的,就比如酒桶和趙信,出一個半肉裝都是可以的。
其實好像蠍子的話也不算是容錯率很高吧,看人家職業比賽的解的話,蠍子這個英雄在後期的時候特別的容易打醬油,必須要求在刷到六級之後做出一點事情。
那容錯率比較低的就像劍聖盲僧還有奧拉夫長一類的英雄,容錯率比較低的原因就是前期有的劣勢,有的需要做事。
好吧那我先選擇一個我認為我還可以的英雄吧,那就是趙信,趙信這個英雄其實和他的台詞是差不多的,陷陣之誌有死無生。
這個英雄衝進去好像就沒有什麼回頭路了,要不就是把對方幹掉,要不就是自己死掉,不過這個英雄雖然是一個不需要兩隻手都能夠『操』作的英雄,但是你不得不的就是這個英雄其實傷害還是挺高的。
無論是一個半肉還是一個純輸出,剛開始的時候還是作為一個上路的存在,但是現在的話漸漸就不會出現在上路了,因為打起來的話這個英雄逃跑的能力不是特別的高,也就是其實很容易被針對的。
這個英雄其實和諾手還有不同,諾手逃跑的能力雖然也挺低的。但是諾手這個英雄配合打野的話還是可以打的,甚至如果『操』作得當的話一打二有時候也可以。
所以趙信就不一樣了,這個英雄隻有往前衝沒有往後退了技能,但是在野區的話有一搏之力,最主要的原因就是其實打野沒有那麼大的壓力,這裏的壓力是指沒有什麼太多那種來自英雄的壓力。
其實打野的壓力那也算是很大的,這一點我倒是挺了解的,因為打野的壓力其實來源於對於線上的支援還有局勢的判斷,有時候龍丟了絕對是自己的原因,或者是大龍丟了也是自己的原因。
其實就曆史上來看好像沒有什麼打野能夠善終的,我的是那種職業選手,可能在前期的時候,我的是職業生涯的前期,能夠打得不錯,但是越來越往後的話可能就越來越不行了,有的就是在生涯嘍前期不行,但是越來越往後的話可能變得不錯了。
但是無論如何好像很多黑鍋都是容易往打野的身上扣的,所以他們的壓力其實也是很大的,選擇了一個前期帶節奏的英雄被對麵搞崩了,那基本上如果沒有什麼太多的機會的話就不太容易玩了。
如果選擇了一個後期的英雄的話沒有發揮什麼作用,那也容易被噴,所以我覺得這個位置其實在職業比賽當中是最難玩的一個位置,在路人覺得壓力就很大了,更何況是職業比賽當中呢?
所以這一點其實我是相當理解的,所以我對於那些打野的包容『性』也是很大的,至少我不會去使勁的噴。
接下來的事情就是我選擇趙信怎麼英雄去打野了,剛開始我玩趙信打野的時候學會的是q技能,但是起揚和我其實學一個技能還算不錯的,因為這個英雄技能可以回血然後加攻速,這樣的話就可以造成一些狀態上的回複。
其實實話對於我們路人局來沒有什麼太大的區別,但是我覺得還是聽從他的話比較好,然後我就學會了這個技能。
然後就在我們這邊的『射』手和輔助的幫助下快速的升到二級,照片怎麼用其實應該是玩到三級才能夠去線上抓饒。
但是我突然發現對麵的人呀我們這邊『射』手還有輔助壓的比較厲害,所以往前靠的比較深,因為對麵的是一個寒冰還有一個卡爾瑪,打到我們這邊下路瑟瑟發抖。
我第二級就缺了一個e技能,其實我覺得匹配這樣打一下也無所謂,雖然這樣的話我可能會丟掉我的藍buff.,但是我還是準備幫助一下我們的下路緩解一下壓力。
當雙方都是在一級的時候,那我是一個二級就能夠發揮充足的力量,主要是我沒有學一個q技能,但是我覺得e技能的減速還是挺給力的,更何況我們這邊還有一個錘石不定就能給他一點控製。
還有一個炮,雖然我也不知道他學的是什麼技能,但是我覺得應該是吧,因為他幫我打紅buff的時候沒有掛上他的e,有個炮一級的時候就寫一個,就是怕對麵強行過來抓吧。
然後我就標記了一下對麵的這個輔助,這個輔助大招加q技能已經使用過了,而且看樣子確實是特別囂張的,這樣我如何能忍!肯定上去幹了一波!
當我繞了一圈從河道靠邊上的那個草叢出來的時候,這邊開始快速地要撤離,但是很顯然已經晚了。
我都能夠走到他們的臉上去使用我的普通攻擊,這一點我還是知道的,因為其實如果是能夠走到臉上的話就沒有必要使用這個位移技能了,因為我身上是有一個紅buff,所以呢也能夠減速他們,而且紅buff在前期的時候提供的傷害也不少。
在後期的時候如果擁有一個紅buff的話可能會是兩個結局的事情,然後我就減速到了對方的卡爾瑪,卡爾瑪給了我一個減速之後和拉開了距離,但是這個時候炮直接就跳了上來,炮跳臉也得看什麼時候。
這個時候就是一個比較正確的選擇了,這個時候直接跳到他們臉上『逼』出來兩個閃現,因為這個跳躍一旦給他們減速的話也能夠造成不少的傷害,而且萬一收掉了一個人還能夠繼續刷新他的。
不過這個時候就是我使用技能的時候,我的目標不是別人就是這個卡爾瑪,直接吐到他臉上然後快速普通攻擊,這個時候再開著的話顯得更加的舒服。
卡爾瑪一直被減速一直被減速,這卡爾瑪帶的是一個點燃所以沒有辦法給他我一個虛弱,錘石一直在旁邊策應,終於等到了這個家夥被減速很多的時候了,然後一個鉤子還真命中了。
上去誰也不管直接都開始輸出這個卡爾瑪,卡瑪的血量掉的飛快,其實給一個治療術也沒有任何意義,最後這個卡爾瑪就被收掉了。
炮還準備跳一下這個寒冰,也確實減速到蓮是寒冰的血量有點多了,最後這個孩子還是走掉了。
對方交了三個召喚師技能,但是我一個召喚師技能都沒有交,估計對方沒有想到我收完紅包我就來下路抓人了,這個當然是一個比較冒險的選擇。
但是二級抓下這個事情其實並不是我首先開創的,好像很多的職業選手就有以此為名的,既然這樣的話我也就是先收一下石頭人吧,對麵的人我估計要把我的上半野區洗劫一空了。
刷完這個時候讓我看看對麵的蛤蟆還有沒有,如果對麵的蛤蟆還有有的話就勉強收下來,如果沒有的話那沒有什麼太好的辦法了,這一次應該還是很賺的。
就我們的下路緩解了不少的壓力並且打出來了大量的召喚師技能,主要還是怪對麵壓線壓的實在是太深了,其實我是特別的開心,剛開始抓人就抓到了成功!