我覺得以後拳頭公司還可能會舍棄暴擊這個東西,把攻擊力上漲或者是攻速上漲作為『射』手或者是那些依賴暴擊英雄的補償。
拳頭公司發明的這個英雄聯盟遊戲以公平著稱,因為外掛的軟件挺少的,雖然外掛的軟件不能跟夠沒有,但是絕對少得多。
我們不太容易看到外掛軟件在低端局的使用,一方麵是不值當,另一方麵其實外掛軟件也沒有那麼牛『逼』。
最常見的一個外掛軟件就是走a,這個外掛軟件顯著的特點就是能夠把攻速和走位顯著的給結合起來。
我們都知道最經典的就是大嘴的一秒五噴,但是在這個外掛軟件的使用過程中就會發現,大嘴這個英雄到達5的攻速的時候,在這個外掛軟件的加持之下,他能夠在一秒五噴同時走位躲技能。
這有多麼的牛『逼』就不用了。
幾乎就是可以這樣,在打到一秒五下這樣的攻速的時候,沒有人能夠完美的走位和平a,沒有人能夠把這兩者結合起來。
即使是世界上最厲害的職業選手,因為在走位和平a這兩者結合需要用一秒多少下,光這個『操』作的數字其實就遠遠的超出我們的意料。
就是最基本的『操』作也得點擊鼠標右鍵十下,大部分玩家玩遊戲的時候右鍵的使用的手指頭是中指,你可以嚐試一下,一秒中你能夠點鼠標七八下基本上算是一個大神了。
十下基本上是不可能出現的一種事情,而且這些數值之下不僅僅是一個單純的敲鼠標,還需要用鼠標精準的移動,先是點擊對方英雄然後再敲擊地板。
光這個來回五次的移動我相信大部分的玩家都沒有辦法做到精確的一秒五個來回的快速移動,更不要能夠精確的把目標點上了。
再加上能夠躲技能所以這簡直就是一種駭人聽聞的事情,如果不依靠外掛的軟件的話基本上是沒有辦法做到的。
但是我就可以看到一個外掛軟件把這個事情做的簡直就是完美,那個走位加上平a簡直就是一種賞心悅目的事情,而且中間躲了澤拉斯了三個技技能。
這就是一個外掛的軟件,這是一個最常見的外掛軟件 。
還有一個就是躲技能了,不過這個外掛其實不是那麼的好用,當然我沒有用過,但是更有那些視頻來看的話,其實這樣的一個外掛軟件也沒有那麼的舒服。
因為英雄聯盟有很多的指向『性』技能,但是也有很多的非指向『性』技能。
所以即使你使用外掛軟件能夠躲過一些有軌道的技能,但是一些沒有軌道一定能夠打動你身上的技能還是沒有辦法躲的。
所以如果遇到這樣的外掛的時候幾乎就是不需要害怕,先用你陣容當中的一個穩定控製打敗他的身上,然後再用一個指向『性』技能的控製再次打到身上把它秒掉就可以了。
不過起來簡單其實行動起來也是特別的難,但是之所以我這些外掛的作用不是特別大的原因是因為我看那些視頻。
就是這個外掛的原理就是它能夠提供給你一個這個技能的軌道。
在視頻上來看出現在屏幕上的軌道指向其實是很『亂』的,在我看來反而是容易影響『操』作者的視線,剛剛用習慣了我也不確定怎麼樣。
不過在我看來確實是一個比較雞肋的外掛軟件。
所以英雄聯盟這個遊戲的玩法我不推薦使用外掛,一方麵是外掛在任何遊戲當中其實也沒有多大的意義,另一方麵就是外掛在英雄聯盟這個地方也沒有多大意義。
英雄聯盟幫你出現外掛的時候除非是那種技能無限釋放的外掛,否則的話其他外掛都是可以解決的並不像別的遊戲外掛那麼nb,沒有任何的辦法去應對。
這個其實真的完全不一樣。
但是我發現對方還是想留人,就是他們不僅僅想把我一個人給殺了。
炮三槍把我給點殘血了,我勒個乖乖,我發現這玩意兒起來的是真快啊,在前期的時候沒有把它壓製住,到了後期感覺這個家夥要無敵啊!
打我都打得那麼疼了,更何況是打諾手了,感覺這個諾手光是近身就需要挨他兩三下,這兩三下下去,應該幾乎就是沒有了。
我之所以這個炮目標不僅僅是我一個,因為這個家夥又開始跳了起來,然後當我死亡的一瞬間的時候他又開始往大龍坑那邊跳。
一開始我是有一些不理解的,但是漸漸的我有點理解了,就是這個家夥想要閃現上去!
我『操』沒有必要那麼gang吧!
這個家夥擦了一個眼睛之後發現了已經開始撤湍蠍子了。
其實我們的撤退路線我感覺有點不好,應該是撤離到第一個防禦塔範圍之內,讓他們撤離的路線是三角草從往石頭人那邊走。
怎麼看怎麼看這個路線都不是特別好,一瞬間就從三角草叢看到這個蠍子了,炮的手幾乎很長了,感覺很遠的距離就普通攻擊到了這個蠍子。
而且這個蠍子的運氣也不是特別的好,一下子就出現了一個暴擊,連自己的護盾一起打破,然後隨著我一起去溫泉了。
我們兩個人就在黑白屏幕上看著我們的隊友是怎麼打的。
然後這個炮好像還有點不放過我們的意思,因為這些事身上是有紅buff的,這個時候我突然有一種不好的預感!
這個炮看樣子是要留人了!
這個炮出的裝備其實是和平常的炮不一樣,這個炮第三件裝備竟然試出了一個颶風!我他媽現在才看到這個炮的裝備!
第三件出颶風的炮,怪不得這個家夥的暴擊那麼高呢!不好意思錯了是暴擊率!到鄰三件裝備的時候一件飲血劍都沒有出,直接出了一個吸血鬼節杖。
然後直奔了颶風就過去了。
這個時候我又不好預感的原因是很簡單的,就是這個颶風也可以觸發紅buff的效果,而且是全額紅buff的傷害!
當然這個傷害其實是可以忽略的,但是不能夠忽略的一件事情就是它能夠黏住所有的人!
現在我們就剩三個人了,他正好可以利用颶風的效果把所有的人都黏住!
諾雖然有疾跑和閃現,但是我還真覺得這個諾手如果不能夠把這個炮一下子弄死的話還真不是他的對手!
這個炮又跳起來了!但是這個炮跳的位置不一樣!
這個炮直接就穿過了這個大龍坑和三角草叢那個牆中間的路口,一下子跳到了三角草叢靠上麵的一個路口。
使用一技能想把這個炮眩暈在空中一下子秒殺!
但是這個炮的動畫效果還沒有完成,在空的時候猛然使用了一個閃現!
一下子就閃現到了所有饒前方,這個時候不好的預感越來越強烈!
雖然辛德拉大招已經扔上去了。但是與此同時這個炮的治療術也給上了,炮是沒有第一時間被秒殺的。
幾乎就是落地的一瞬間這個炮的大招使用出來了。
除了諾手反應過來了使用閃現閃現到第一個防禦塔裏麵,其他人都沒有反應過來,因為這個炮把兩個人直接推到了婕拉的大招裏麵!
這個配合實在是太完美了!可以是完美無瑕!
然後再接上擊飛在接上辛德拉的控製,所有人除了諾手之外都直接被收掉了!
然後諾手直接開疾跑準備想跑到第二個防禦塔,但是這個時候炮已經騰出來手了,依靠他自己的一個完美距離把這個諾手有紅buff給黏住了。
但是紅buff的減速效果其實是阻擋不了這個諾手疾跑的加速的。
但是諾手沒有大招,這個時候肯定是不能戀戰,因為他們的大部隊馬上就要趕上來了,諾手一死不但是大龍buff的事情了。感覺直接就要損失一個高地。
然後再加上他們大龍buff的推進兩路高地都是有可能的。
我實在是沒有想到這樣的一個局麵,幾乎就是讓一個炮完全的給盤活了!
感覺這個炮立了功簡直就是90%!
這個大招簡直就是完美!幾乎所有的人都能夠被推倒婕拉這個大招裏麵。
女警和辛德拉幾乎就是在空中沒有下來,婕拉大招發條的大招,然後盲僧的大招,他們絲毫不吝嗇自己的技能。
把所有大招都給扔了出來,我覺得這一盤好像有問題了也許我們真的沒有辦法贏了這一場比賽。
蒙多和炮起來了基本上就是我們的噩夢!
這個諾手最終還是跑掉了,跑到鄰二個防禦塔後麵回城。
而且這個大龍根本不需要想了,肯定是,他們的,現在我們就是在考慮一件事情,最外麵的防禦塔根本連想都不需要想,肯定沒有辦法守住了。
炮的推塔速度眾所周知。在『射』手方麵推塔速度簡直就是數一數二。
尤其是改版之後,竟然還能夠對防禦塔做出這樣的一個機製,我實在是不理解設計師到底是怎麼想的,防禦塔不是能夠無敵的!沒有技能能夠作用在他的身上。
簡直就是破壞遊戲平衡嘛!
好吧我承認因為炮在對麵!
但是我真的覺得我沒有辦法接受,前期如此巨大的優勢竟然被對麵的一波團給反過來了,我覺得誰也沒有辦法接受這樣的一個事情。
最主要我讓我難受的就是我前期抓崩了這個發條現在我估計也能夠起來了,大龍的錢,三個助攻的錢,回家的話也能夠出一個比較好的裝備。
我複活之後對麵已經勢如破竹的拿完大龍buff先把中路的第一個防禦塔給推掉了。
而且看樣子還不想回家想把第二個防禦塔直接給破掉!