第六百七十三章 高手的傲氣(3 / 3)

12分鍾損失了防禦塔之後主動要求換線,上路防禦塔再次被很快的摧毀,打野過來也無濟於事我幾乎就是全程保護在女警的身邊,一個防盜門擋住了所有的進攻讓女警肆無忌憚的輸出,雖然人頭在女警的手上產生的並不是特別的多,但是你這個女警吧在我的感覺就是絕對不會是這個段位的人,15分鍾的補刀數來到了120個,這個不著數絕對不會是這個段位的人能夠產生的,然後這個時候的經濟已經拉開很大了,伊澤瑞爾隻有60個補刀,這樣的差距是相當的慘烈,再來一個伊澤瑞爾麵對我們的上單的話都很無力,輸出打在我們的上班上就好像打在了一個王八殼子身上,根本沒有什麼太好的效果,然後我們的女警15分鍾攻速鞋電刀,清兵線的能力自然是不用多了,普通攻擊加上q技能基本上一波兵就沒有了,再加上對麵的換線有點兒遲疑,並且我們耽誤了對麵的打野大量的時間來防守上路的防禦塔,導致我們的打野做了很多的事情,18分鍾上路的防禦塔爆破,完完全全的就是結束了對線期,18分鍾女警的裝備是攻速鞋電刀暴風大劍加上一個十字鎬,誰中期的女警沒有什麼輸出能力的,一個爆頭點在對麵的前排身上都很疼。

結束了對線期就意味著中路團戰,中路團戰的時候伊澤瑞爾完全就是做不到他那個消耗poke,換一句話我們的前台根本沒有把你這點輸出放在眼裏,頂著你的輸出往前衝完全沒有任何的顧及!中路團戰一換三,拿掉防禦塔之後女警回家,直接一把無盡就出來了,20分鍾電刀無盡,逆的裝備!

拿龍拿紅buff一氣嗬成,推下路的兵線繼續中路壓進,下路兵線快要進對麵第二個防禦塔的時候迅速換線,當對麵守第二個防禦塔的時候打一個措手不及,把下路的第二個防禦塔直接爆破,這個時候女警點防禦塔可不是鬧著玩呢,對麵的兵線其實並沒有把控的太好,其實這一局贏基本上和我沒有多大的關係,完全就是這個女警帶動了全場的節奏,就好像一個打野一樣,所有的節奏都是他發起來的,破掉下路的防禦塔再給下路兵線壓力。直接去上路給大龍的壓力,這個時候裝備來到鄰三件大件,颶風的一個件,在大龍處快要打了一波團戰又是一個一換三,直接拿大龍推進中路的防禦塔,破掉中路的第二個防禦塔繼續破掉地上組的第二個防禦塔,反正就是節奏很緊密到達28分鍾的時候已經把所有的外塔給破掉,不用了這絕對是一個很快的節奏,畢竟在這個版本40分鍾左右都是很正常的一件事情,所以打到這種地步真的是很快很快,我們把第一個大龍buff還沒有完全的利用完,緊接著女警就繼續推進了上路的高地防禦塔,這個時候的女警完全就是顯現出來了一副女王的典範,所,有人都跟著他走,他什麼就是什麼,並且我們所有的人都在保護她為他開辟一條新的道路!

女警最經典的推高地就是放夾子,五個夾子往那一放,你是突進也不行,不突進也不行,突進了不用了後排肯定是跟不上,前後排會被分割開來,如果不過來殺女警也就是意味著這個防禦塔活活的被消耗掉,女警點防禦塔真的是*全*全了,大不了我過來給一個防盜門把所有的傷害打在我身上就可以了。

然後破掉了上路的防禦塔和水晶之後也就是我們的大龍buff快要消失的時候,這個時候就沒有任何的顧忌了,找一個地方回城然後繼續下一步的推進,這一波贏了實話真的和我一點關係都沒有,完全是因為我運氣好拍到了一個比較逆的隊友,其實這個事情我想了一下,如果是我的話,也就是如果我是對麵的輔助話這種情況應該怎麼辦?對麵的輔助琴女,這個群女的加血根本跟不上,並且他所有的大招都沒有中過的女警,我在最前麵是一個很大的緣故,另一個緣故就是這個女警的走位還是有點兒風『騷』的,現在我在他的身上看到了起揚的影子。

還是那句話如果我是對麵的情侶的話我還真的沒有什麼太好的辦法能夠遏製住這個女警,最好的方法當然也是最無力的方法,最沒有方法的方法,就是喊打野過來,打野真的不一定能夠抓實這個女警,女警的這個夾子其實會妨礙很長的一段路,你需要繞一點點的路去追殺這個女警,但是在你看來隻是繞一點點,不過這一點點就能夠讓女警走出來很遠很遠,叫打野來真的並不是特別好的選擇,唯一的選擇就是讓這個女警出裝備別太快,就是能夠扛住防禦塔的損耗,但是這個真的不是能夠抗住就能夠扛住的,到兵線進來的時候一切可能都沒有辦法由你自己做主了,這個才是我們最難受最難受的。

所以如果我在對麵的話我還真沒有什麼太好的辦法,不過還是那句話這個段位的上分是50%的勝率基本上就可以能夠上去,也就是我的運氣會讓我有一半的可能『性』愈漸強烈的都有一半的可能『性』我遇不見強力的隊友,但是當我如果自己有求勝的心態並且發揮的好一點的話就會讓這個勝率提高到1到5%,然後我就能夠上段了,所以這個時候我心態還是要好一點最重要的是不能夠驕傲,不要覺得這一局贏是因為我。

解決戰鬥是35分鍾解決的,對方還是比較頑強,強行突後排在對方損失高地防禦塔的時候還是嚐試了兩三次,不過好像都沒有太成功,一方麵是這個女警的『射』程實在是太遠了,也就是你想突他的時候你首先要麵臨的650的距離,等你交了各種技能來到他身邊的時候,他一個e技能不但給你的減速,然後還把他的距離又拉出來300碼左右,這三百碼你可能需要交閃現或者是教別的召喚師技能才能夠繼續跟上她,但是人家也有閃現和治療能夠在繼續擺脫你,而且你沒有考慮的事情就是在此期間你已經受到了多少的傷害,即使你能夠接近他你的隊友或者是你自己的輸出能夠把這個女警完全按在地上嗎?會不會讓他有起死回生吸血的機會,這個你都需要考慮在內,不過當你考慮完全的時候,你可能是首先是先死吧,其次你的隊友還是跟不上輸出,而且這裏麵你是沒有把我考慮在內,其實一瞬間你就可以被控製住了,因為我的被動的緣故被控製一點五秒沒有太大的問題,再接上夾子之後你被控製了時間又會大上很多,本來裝備就是有很大的差距。

但是其實對麵的心態還是值得我去學習一下的,強行突後排這個效果雖然是確實不明顯,但是如果還是照舊這樣發展下去的話,他們麵臨的情況就是慢死亡,還不如去拚搏一下,找一下自己如何能夠突到對麵臉上。

想到這裏第二局排位還是開始了,本來我是想加了個女警的好友的,但是心想算了吧還是靠自己的能力好好的上一下分吧,加女警的話還不如加起揚讓他幫著我好好一起上分。

第二局排位還是一個輔助,還是那一句話這個段位其實沒有太多的人喜歡打輔助,好吧我承認在這個版本如果能夠好好的玩一個輔助的話會讓自己的段位提升遇到一個很大的地步,於是乎我決定還是玩輔助,反正這個版本的輔助已經加強了,經濟反正能夠給到差不多是『射』手在線上一半的經濟了,甚至更多,比那個一點都不給的版本強多了。

這次選的輔助我還是想選一些石頭人之類的能夠突後排的輔助,原因還是很簡單就是這個版本『射』手的地位是大大的降低了,也就是上一局遇到了一個厲害的『射』手,換言之如果遇到一個不厲害的『射』手的話我的任務還是想突後排,但是這一局的『射』手並沒有太多的要求,不過我突然想到了那一句話,高手自然有自己的傲氣,那些有傲氣的人確實是會讓我們感覺到不舒服,但是他們的實力也許真的配得上他們很傲氣,這個『射』手突然不給我提要求了我突然就感覺到他的實力是不是不是特別的強啊,這個想法一直在我腦中揮之不去,所以我很勤快的和這個『射』手進行交流,但是這個『射』手確實沒有什麼太大的要求。

然後我就選擇了輔助石頭人,這一局比賽還是打得中規中矩,不過這一局比賽還是贏了,我就感覺自己的手感特別的熱,於是乎再進行下一局的排位,不過下一句排位就沒有那麼好的運氣了,對麵把石頭人給禁掉了,其實一個位置我覺得即使要混分的話,還是要會三個以上的英雄,因為很可能有時候會把兩個英雄禁到一個位置上,因為ban選的隻是一樓,一樓的話他會打一個位置,而這個位置他肯定有很多不喜歡的對線英雄,也許他就會把兩個不喜歡的對英雄都給ban掉了。