這個英雄的地方就在於此,對方想防守也不是特別的現實,一些陣容是必須要進攻的因為如果不進攻的話就會被對方給拖住,被對方給拖住的話那情況可能就不是那麼好了,所以就需要一個強行開團的。
但是如果陣容當中沒有一個強行開團的英雄的話,也是感覺到不舒服的,所以輔助大眼怪就可以承擔這個任務了,雖然他不能夠強行開團,但是他可以幫助隊友去進攻,因為對方是不太好防守的。
這一點的話就算是大眼怪的另一個的作用,當團隊當中沒有開團點的時候,而你又不想選擇一個肉輔助就去開團,那麼選擇大眼怪這個英雄就沒有什麼太大的錯誤。
讓對方在防守防禦塔的時候無暇顧及,因為不斷的有q技能飛過去的時候,這個q技能的命中率就會越來越高,命中率也等於高對方就特別的煩躁,就容易出現錯誤,如果犯錯了這邊基本上就可以強行進攻上去。
所以這也算是一種方法,當然了在職業比賽當中輔助大眼怪是非常少的,最主要的原因就是他們有強行開團的,職業選手還是比較依賴這個開團的,他們對開團這個東西是具有非常大的興趣的,我十分的理解這種因素的原因,就是喜歡把主動權放在自己的手上,當主動權在自己手上的時候,那種感覺才是最舒服的感覺,就是無論是輸是贏都是主動的,沒有那種被動的感覺。
有時候局麵即使是贏了,也是感覺到非常不舒服的,因為這種贏是因為對麵的失誤造成的,而不是因為自己的實力引起來的,所以一般的職業選手都喜歡帶一個強行開團的英雄。
就比如皇子夢魘這樣一類的英雄,要不然的話即使被對麵推到高地也隻能夠是慢『性』死亡,這種情況是經常出現的,一旦有了強行開團,比如牛頭繞後之類的,他才能夠把主動權掌握在自己的手裏,當這些主動『性』全部都在自己手上的時候,即使是輸我也盡了最大的努力。
最難受的一點就是莫過於,五個英雄全部都在這裏,一個都沒有死,但是卻被對方推了基地,這樣的情況是最讓人感覺到難受,被活活的耗死就像在打仗的時候,仗還沒有打就開始投降了,好像是一樣的感覺的。
作為大眼怪的忠實玩家,我對這個方麵的感悟還是比較深刻的,尤其是在順風局的時候,順風局逆風局的作用都有,隻是產生了不同的效果。
逆風局的時候是能夠幫助隊友清理兵線讓對方上不了高地,這個大眼怪清理兵線的能力就不需要多了,尤其是到了後麵三個技能一波兵線沒有任何的問題,至於那個炮車兵的話那就讓隊友幫助一下。
其實如果論法師的清兵能力的話,這個大眼怪是能夠排得上前三的,不過第一名好像有點困難,第一名的話應該就是這個沙皇了,尤其是後期的沙皇。
這個英雄的清兵能力就不需要多了,蒼呀大地呀,自從這個英雄出來之後,我才知道超級兵在他的眼中是那麼的脆,哐哐哐幾千的血量就沒有了,實在是太太厲害了,而且他的沙兵還沒有辦法被清理走,所以即使麵對三路的超級兵。
雖然有一定的壓力,但是壓力絕對沒有那麼大,比起來其他的中單法師的話,那個壓力簡直就是多了!
反正我已經過這件事情,我是真真切切地見過,見過一個輪子媽加上沙皇清理三路兵線的時候,而且還是三路超級兵兵線,這三路超級兵兵線每個都是有兩個超級兵的,也就是幾乎就算是同時來六個超級兵。
一個人就有點壓力了,但是也能夠清理完,兩個饒話簡直就是毫無壓力了。
其實我特別的喜歡玩兒一個百分之百暴擊的輪子媽,其中還有一個吸藍刀,簡直就是爽的不能自己,隨便用技能,想用什麼技能用什麼技能,直接扔出去就可以了,藍量永遠是滿的。
但是實話確實沒有什麼太大的作用,尤其是到後期的時候對方有一個肉坦,這個百分之百暴擊是打不疼的,準確的是不太疼,處理前排的能力沒有那麼強大,這個時候必須要加一個穿甲的裝備,而且還必須是那種百分比穿甲的裝備,這樣的話清理起來前排還算是可以。
當然了輪子媽這個英雄到後期的時候即使出了這個百分比穿甲的裝備,這個清理前排的能力比起來其他的『射』手來也是弱上不少,但是如果不出的話那更弱,所以還是出一下為好。
在大眼怪的這個清兵能力確實要比這個沙皇弱那麼一丟丟的,這一點的話我也是承認的,所以我才沒有把大眼怪排在沙皇的前麵,我隻是能夠拍一個前三。
技能釋放的準確就是一波技能的事情就比如一個技能加上一個e技能,後排就可以完全的清理掉,再放一個比較精準的q技能的話,那麼前邊的三個兵也可以清理掉。
比起來輪子媽的話應該是差不多的吧,但是輪子媽的技能比較好釋放,這一點的話大姨媽應該是比不上的。
其實在順風局的時候更好玩兒了,尤其是在對麵的高地防禦塔之下,當對方一直想要清理兵線的時候,他們的注意力可能就集中不了太好,吃我的一套技能是一件非常簡單的事情,我感覺至少是對於我來,真的是非常的簡單的。
而且還有一點,如果在對方從兩路轉線的過程中,也就是如果從中路的高地防禦塔想守一下下路高地防禦塔的話,在這個過程當中必定也要吃我一套技能。
當我看到有些人殘血的時候,直接釋放一個大招,因為我百分之百會出冰杖的,冰杖這個裝備對於大眼怪來是一個靈魂裝備。
大招也可以提供一定的減速效果,這也就是不定我就能夠打出了一個真實傷害,撥打出了一個真實傷害在後期的時候他們是要哭的,我的滿級被動,是能夠造成一百多加上0.5ap加成的真實傷害,到後麵的話我的法強即使是一個輔助,估計也能夠達到400多。
當然了這個0.5ap是改變的,目前來是這個ap加成,有的版本是加強國有的版本是削弱過,但這個無所謂了,能夠多打出來一個400多的真實傷害,想想就覺得很痛苦。
所以後麵的大眼怪更讓人難受,尤其是在順風局的時候,反正我也遇見過玩得比較好的大眼怪,當對方的大眼怪玩的比較好的時候我也知道有多難受,我也就知道了我玩大眼怪的時候對方的反應和對方的心態。
那就不用了心態都已經崩了。
過了一會兒之後,對方的中路的中單被我給幹掉了,我從他們三狼附近的草叢直接放了一個大招,配合我們家的中單被這個家夥給秒殺了,這次我是真的想把這個人頭讓給他的,但是很遺憾就是被我的大招給燒死了,我也沒有什麼太好的辦法。
我覺得這個事情應該就不能怪我了吧?
拿了一個人頭之後對方就已經崩盤了,中下野已經全麵崩盤,那麼也就是和上路沒有什麼太大的關係。
下路已經麵臨的全麵潰敗,對方的二塔都已經受到了很嚴重的威脅,打野根本不敢進入下半野區,而且對方的下路雙人組在下路二塔那附近也感覺到非常的不安全。
因為這個時候中單和打野已經解放出來,解放出來了之後在野區瞎轉悠,不定就能夠找到一個非常好的機會麵對打對方下路雙人組一套。
妹子拿到了很多人頭,這個時候就應該把節奏放緩一點,因為我們這個時候並不是為了贏得比賽,也不是為了贏得遊戲,就是為了讓這個妹子開心。
所以我特意放緩了一下節奏,讓這個妹子有了秒殺的快感,這個妹子每次殺饒時候都是開心的尖叫,雖然有些暴力和血腥,但是不得不,這是獲取那種快樂感覺最簡單的一種方式,有的層麵來也可以是最難的一種方式。
因為有的妹子覺得這件事情非常的難,畢竟在遊戲當中取得一個成就可能比逛街來的確實難了許多,但是實話如果真的修煉到一定的地步的話,那麼取得這種快樂的方式確實很簡單很簡單了,好吧我主要是想一件事情,其實就是非常非常省錢的 。
這一局遊戲應該是沒有什麼太大的懸念啊,我都發育到一個什麼地步了呢?20分鍾不到cd鞋金身,半個冰杖,這個裝備足夠讓對方哭著呢,切我切不死,切不死就會被我隊友給掐死,等到我金身恢複了之後,一個一個的都會死在我的等離子『射』線之下。
一個都跑不了,不過前麵已經了,就是稍微的拖一下節奏,讓我們的妹子能夠感受得更深刻一點,讓他快樂的機會更大一點,當然啦有時候寧願我死了我也得讓他殺了更多的人頭。
話這樣的輔助去哪裏找啊!蒼呀這樣的糊塗打到燈了我估計也找不到吧!
我真的不是誇自己,像我這樣的輔助在世界上已經非常的難找了,打職業聯賽其實也就不過如此吧?
讓我開心的事情就是這個妹子的笑容一直沒有斷過,幾乎都是在和我聊然後一直在和我這件事情,她怎麼殺死的怎麼殺死的,我也是稍微的迎合一下,當然了並不是那種盲目的迎合,而是根據一些理論來證明她的這種快樂或者是他的話是對的。
讚了一個拍馬屁才是一個無形的拍馬屁,不但不會引起來領導的反感,估計連自己的同事的反感都不會引起來,晚上是居家之良『藥』吧。