第九百八十六章 萬物皆可(2 / 3)

寒冰那個英雄在六級的時候就可以做事情了,能夠幫助自己的團隊做大量的事情,尤其是在團戰當中,給予大量的控製和傷害。

這個技能就不需要多了,在團戰當中放幾個,我估計這一場團戰能夠產生的傷害就已經不低了。

反正寒冰這個英雄我一直是很看好的,如果能夠出現在職業賽場上的話,在一些人手上我覺得能夠發揮出來一些比較亮眼的表現。

當然了這個事情我也不確定。

那一次反正我在對線的過程中沒有死,這樣也沒有殺死對方幾回,但是我硬生生的把這個發育期延長到了將近20分鍾。

20分鍾多一個水銀飾帶那是灑灑水的事情,平常的話你們20多分鍾出一個水銀飾帶不是一件很正常的事情嗎?我隻是把這個事情給提前了。

如果是正常對線的話,你死與不死這個還得另,但是寒冰的推線一定是比你快的,消耗你的防禦塔的速度也是比較快,一旦把你的防禦塔給幹掉了。

那麼這個對線期也就此結束,當沒有了這個防禦塔之後,對方打野從野區過來抓你你都沒有任何的辦法,防禦塔這個時候的作用就非常的大。

當我到達20多分鍾的時候,發育非常的好,補兵幾乎就是沒有受損,而且還拿了幾個助攻幾個人頭,也完全可以到一個打團的時候,即使隊友一點劣勢也是沒有任何的關係。

隻要是這個錘石把我給保護好了,我能夠提供的輸出就非常的大,而且隻要有一個人頭死了,金克斯的收割能力異常的強,提供的攻速和移動速度加成是非常大的。

我就特別的喜歡玩這種收割型的英雄,就比如金克斯就比如炮,還有就是類似於老鼠,老鼠也算是一個收割型的英雄,尤其是在順風的時候。

但是也不知道為什麼,其實我不太喜歡玩兒老鼠這個英雄,我打的也不是特別的好,場次也是特別的低。

但是這個英雄確實是有強大的能力,這一點的話幾乎就是公認的。

來去如果我的輔助是一個使的話,那我幾乎就是不需要出這個裝備了,出這個裝備的意義就不在了,直接把這個水銀飾帶換成暴風大劍,當他們敢上來打的時候,扛住了一套傷害之後,使給我加速給我打大招給我回血,『亂』七八糟的東西就往我身上放。

我隻需要輸出就可以了!

還是那句話,很可惜沒有!

使還能夠打別的位置,那就是打野了,這個位置其實玩起來也是比較舒坦的,雖然我沒有玩過,但是我玩過另一個偏門的打野,那就是蓋倫打野。

大多數人都沒有玩過吧,其實如果實話,這個打野不是特別的好,刷野的能力在前期的時候是非常非常慢,而且特別的不好gank,即使在野區對拚的時候,也不是一個特別能夠對拚起來的英雄。

在某種程度上來,是打不過對麵的傳統的打野的,不過這個打野有一個好處,那就是在野區的生存能力還算可以,不過這個生存能力不是在對抗對方的英雄的身上,而是在對抗野怪的身上。

可以明顯的看出生存能力還是比較強的,因為他的技能不需要藍量,再加上技能可以為自己提供護甲和魔抗,還有就是能夠自動回血。

雖然在前期的時候回血的能力沒有那麼變態,但是多多少少也算,等到出三相或者是黑切的時候,那麼刷野的能力就比較好了,不過人家這個時候就能夠做很多的事情了。

而你作為一個蓋倫隻能刷野,如果選擇去gank的話隻能是有閃現或者是有紅buff的情況之下,而且隊友還得有控製,除了這個之外是沒有什麼太多的機會的。

有一個加速不算特別厲害的技能,其實也就是這個樣子,而且這個英雄刷野到了後期的時候能力也不是特別的強。

不想人家劍聖,這個英雄雖然在前期的時候也幹不了什麼太多的事情,但是如果人家刷到後期堅持下來的話,人家是有非常大的carry能力的。

但是作為一個蓋倫的話肯定是不行的,所以弊端是很大很大的。

還有一點就是幾乎沒有辦法搶龍,在劣勢局的時候打野可能是成為了一個救世主,很可能就能夠把大龍給搶到,雖然自己可能死了,但是搶了大龍之後至少能夠拖五分鍾左右的時間。

如果運用得比較好的話,甚至可以反推對方的防禦塔,但是前提就是一定不能夠再打團戰死人了,準確的就是不能夠再打團戰輸了,如果這個時候打團戰輸聊話,那基本上就是一波了,本來對方就是優勢,這個時候團戰一書兵敗如山倒,30多秒鍾的時間足夠一個優勢局推掉所有的東西。

不過如果不打團戰的話,這是五分鍾確實是能夠防守住的,拖五分鍾是五分鍾,不定在五分鍾就出來了一個關鍵『性』的裝備,不定這五分鍾就能拯救一次世界。

人總是要有夢想的,如果一個人沒有夢想的話那和鹹魚有什麼區別呢?

但是蓋倫這個英雄就不太好搶了,沒有閃現的情況之下確實很難搶的,因為你沒辦法進龍坑啊。

再看一下別的英雄,基本上都是有位移技能的,人家用位移技能進去不定還能夠跑出來,當然這裏的是閃現跑出來。

這個舉動的話顯然是一個非常帥氣的舉動,隻是可惜的一件事情蓋倫隻能夠依靠閃現進去,想憑借著直接用q技能的加速衝到人家的人群當中,確實是一件不現實的事情。

在劣勢局當中,作為蓋倫即使發育的再好,那也撐不住對方所有的傷害,他這個時候完全可以收拾完你在把大龍給收拾了,至於隊友,這裏不是的搶龍嗎?

所以隊友應該是不在計算範圍之內的。

其實還有一件事情,我想起來了另一件與好玩的事情,準確的是一個比較帥氣的事情。

是一個紮克搶大龍的故事,而且沒有用閃現就安穩的逃跑了。

那個場麵簡直就是非常的帥氣,從大龍的另一側直接利用超遠的位移技能跳到另一側,然後在中間的時候把這個龍給懲戒掉了,簡直就是深藏功與名啊!

確實很難見過這麼diao的畫麵了,當然了這個畫麵的運氣成分應該是非常非常大的,實話這個想法並不是特別的困難,『操』作的難度不是特別的高,但是就是這個運氣真是可以買彩票去了。

首先對方打龍的時機你這邊不清楚,你跳過去的時候血量可能還在兩千三千,又或者是你跳在空中的時候對方已經幹掉了。

再加上有蓄力的時間,所以能夠比較準確的把這個給掌控好的話確實是一件超級好運氣好的事情。

但是一旦這種事情成功了,那絕對是非常非常帥氣的一件事情,而且人家也不管,不管是不是因為運氣,反正成功了,而且即使這一局遊戲輸了,那麼這一個鏡頭也是能夠成為一個經典的鏡頭。

的好像真的越來越遠了。

其實我就是想下路輔助的事情,又扯到了使,又扯到了我出水銀飾帶,然後現在還扯到了這個打野。

好像有點兒話癆啊。

現在下路的情況是非常好的,基本上是符合我的設想範圍之內,也就是和我想的差不多了。

這個火男越來越著急,看到這個行為的時候我就知道是一個非常大的機會,當對方著急的時候永遠是對方容易出錯的時候。

我們要找的就是對方的出錯。

火男繼續想『逼』迫我們,他的藍量不是特別的多了,因為他放了好幾個都沒有命中,但是無形之中幫他們的『射』手清理一下兵線。

這個兵線推進來了,被我們的防禦塔打了一兩下,被打一兩下無足輕重,無傷大雅的一件事情。

但是兵線肯定是會緩慢的往前推,等到這個兵線推出去這個牆角的時候,那我就可以繼續消耗這個火模

其實這個大眼怪的q技能最遠的並不是他直著放,因為我們可以明顯的看到他這個分裂出去的東西,也是異常的長的,這個時候我們就可以利用一個特點,一個三角形的特點,兩邊之長大於第三邊。

當兩個長度固定並且角度固定的時候,那麼這個三角形就是一個固定的三角形,究竟哪一邊最長的?那肯定就是第三邊最長,完全就可以利用這一個特點。

其中的一邊是直著放出去了一邊,另一邊的話這就是發『射』出來的兩邊,如果你能夠斜著45度角放的話,那麼能夠達到這個距離是最遠的一個距離。

也是最出其不意的一個距離,隻不過因為離對方目標有點遠,所以失敗率可能比較高。

但是這個事情無傷大雅,現在麵臨的最主要的事情就是讓那個兵線緩慢的退出去,我和這個妹子交流了一下。

很快這個兵線推出去了,也就是我在牆邊的時候他們是看不到我的,看到這個火男十分的想過來想和我們『射』手的時候,我反手就是一個q,擦得最遠的距離命中的這個火模

火男頂著這個q技能,也就是頂著這個減速還想消耗我們的『射』手,一個技能打到我們『射』手的身上。

然後一個q技能就準備扔出去,但是距離的話好像有點遠,而且我看起來這個火男比較暴躁。

所以我就對我的『射』手準備交閃現,就是由此看出來這個火男的傷害還是比較高,一個就讓我們的『射』手感覺到非常疼了。

這個火男正如我所預料的一樣,距離不夠閃現湊!直接一個閃現過來並且飛出去一個q技能。

這個妹子也算是比較聽話,估計已經把手指頭放在閃現上麵了,直接就閃現跑了,當然是朝著橫向閃現,因為火男已經非常的深入了。

技能加普通攻擊銜接的非常的好,這一點還是能夠看出這個妹子那『射』手的基本功還是非常的不錯的。