第一千四百二十八章 團戰的勝利(1 / 2)

關鍵是配合自己的普通攻擊的話還能夠控製對麵,所以其實這個英雄除了沒有位移技能,但是這個大招應該算是一個位移技能吧,所以也不能這樣還有就是射程不是特別遠之外,好像真的沒有什麼特別大的缺點了。

所以如果不削弱這個英雄的話,我認為在職業賽場上肯定是能夠綻放出巨大的光輝。

隻不過在現在的時候還有很多的輔助沒有練好的英雄,但是在大部分的情況之下,我相信這個情況,對於職業選手來沒有什麼太大的問題。

所以我就選擇了這個英雄。

但是我發現對麵還算是比較牛,這個英雄最難受的地方就是容易一屍兩命,這也算是一個缺點吧,就是當你把自己的隊友給吞下去之後,如果對方的一個強行控製技能,把你給聯係控製了之後並且把你給殺了。

也就是你的隊友也肯定會死掉除非是你另外的隊友都能夠跟上來。

所以一般來,如果隻要是對這個英雄比較熟悉的話就是先開這個英雄,先把塔姆的英雄開死,其他的再解決的話就沒有什麼問題的話。

所以我認為以後這個英雄很可能會出一件裝備,那就是水銀時代,這個裝備,還是中期的過度使用,因為到了後期的話想要秒殺這個英雄,真的不是一件容易的事情。

如果把自己身上所有的控製技能,還有隊友的控製技能全部都扔在這個饒身上的話,很可能就會導致團戰的失敗。

關鍵是配合自己的普通攻擊的話還能夠控製對麵,所以其實這個英雄除了沒有位移技能,但是這個大招應該算是一個位移技能吧,所以也不能這樣還有就是射程不是特別遠之外,好像真的沒有什麼特別大的缺點了。

所以如果不削弱這個英雄的話,我認為在職業賽場上肯定是能夠綻放出巨大的光輝。

隻不過在現在的時候還有很多的輔助沒有練好的英雄,但是在大部分的情況之下,我相信這個情況,對於職業選手來沒有什麼太大的問題。

所以我就選擇了這個英雄。

但是我發現對麵還算是比較牛,這個英雄最難受的地方就是容易一屍兩命,這也算是一個缺點吧,就是當你把自己的隊友給吞下去之後,如果對方的一個強行控製技能,把你給聯係控製了之後並且把你給殺了。

也就是你的隊友也肯定會死掉除非是你另外的隊友都能夠跟上來。

所以一般來,如果隻要是對這個英雄比較熟悉的話就是先開這個英雄,先把塔姆的英雄開死,其他的再解決的話就沒有什麼問題的話。

所以我認為以後這個英雄很可能會出一件裝備,那就是水銀時代,這個裝備,還是中期的過度使用,因為到了後期的話想要秒殺這個英雄,真的不是一件容易的事情。

如果把自己身上所有的控製技能,還有隊友的控製技能全部都扔在這個饒身上的話,很可能就會導致團戰的失敗。

關鍵是配合自己的普通攻擊的話還能夠控製對麵,所以其實這個英雄除了沒有位移技能,但是這個大招應該算是一個位移技能吧,所以也不能這樣還有就是射程不是特別遠之外,好像真的沒有什麼特別大的缺點了。

所以如果不削弱這個英雄的話,我認為在職業賽場上肯定是能夠綻放出巨大的光輝。

隻不過在現在的時候還有很多的輔助沒有練好的英雄,但是在大部分的情況之下,我相信這個情況,對於職業選手來沒有什麼太大的問題。

所以我就選擇了這個英雄。

但是我發現對麵還算是比較牛,這個英雄最難受的地方就是容易一屍兩命,這也算是一個缺點吧,就是當你把自己的隊友給吞下去之後,如果對方的一個強行控製技能,把你給聯係控製了之後並且把你給殺了。

也就是你的隊友也肯定會死掉除非是你另外的隊友都能夠跟上來。

所以一般來,如果隻要是對這個英雄比較熟悉的話就是先開這個英雄,先把塔姆的英雄開死,其他的再解決的話就沒有什麼問題的話。

所以我認為以後這個英雄很可能會出一件裝備,那就是水銀時代,這個裝備,還是中期的過度使用,因為到了後期的話想要秒殺這個英雄,真的不是一件容易的事情。

如果把自己身上所有的控製技能,還有隊友的控製技能全部都扔在這個饒身上的話,很可能就會導致團戰的失敗。

關鍵是配合自己的普通攻擊的話還能夠控製對麵,所以其實這個英雄除了沒有位移技能,但是這個大招應該算是一個位移技能吧,所以也不能這樣還有就是射程不是特別遠之外,好像真的沒有什麼特別大的缺點了。