「好的,那麼學習靈魂獲取。」
「嘶~~」
一種舒爽的感覺突然出現,令人著迷。
[靈魂獲取學習成功,消耗靈魂數1,剩餘靈魂數1。]
學習好了技能,王圓打開屬性麵板,立刻就看到原本是無的職業技能欄多出了一項
[職業技能:
[靈魂獲取(f級):術士最基本的技能,不會,就不配稱為術士]
[效果:在死亡時間未超過半小時的屍體旁使用後,可獲得一靈魂,施法時間1min]
[升級(f級-e級)需要一點靈魂:效果提升為—可同時對兩具屍體使用,施法時間30s。]
果然,職業技能夠消耗點數提升等級,不過嘛,我的精神力隻差0.2就能解鎖新技能了,還是先不要升級了,如果精神力無法提升再來考慮吧。
「開啟煉金強化。」
[目前知識條為
科技側:
無(+)
魔幻側:
無(+)
點擊+號可增加一個子項目,目前子項目最大數2,精神達到整數可增加1子項目,子項目知識進度達到100%可進行現世等價煉金,進度條達到500%可進行無限製現世煉金]
王圓眨了眨眼,仔細想了想要開啟什麼子項目,雖然現在不清楚是在魔戒劇情或是哈比人劇情裏,不過世界終究是魔幻向,所以可以開啟一個魔幻側子項目,科技側還是等到有機會進入科技向世界在說吧。
「開啟魔幻子項目」
[請命名]
「命名,魔法」
[魔幻側子項目魔法已開啟。]
「開啟煉金強化」
[目前知識條為
科技側:
無(+)
魔幻側:
[魔法1%]
恩.....按照說明書上的解釋,任務係統分為主線任務和支線任務,其中主線任務是自己設定出的人生目標,並且需要完成,若是不能完成主線任務,就會無法成為自己的人生目標。支線任務則是分為兩種,一種是玩家發布的任務,可以選擇完成也可以選擇不完成,不過任務失敗會導致短期內不能接受支線任務。另一種是本土世界的人物所發佈的任務。
「恩.......開啟任務係統,我要設定主線任務!」
[任務係統已開啟,請說出您的人生目標,其餘的係統會自動處理]
「我討厭受傷,可是很多時候戰鬥無法避免,所以,我要成為風箏流的大師!我要在很遠很遠的地方輕鬆打敗敵人!」
[按照宿主的話,宿主的目標為,保命為第一優先,主要戰鬥方式為超遠距離打擊,不得不近身作戰時,作戰方式為邊跑邊打]
「對對對!就是這樣,這就是我的目標」
[主線任務已開啟.人生之路]
[目前世界:哈比人:意外旅程]
[主線任務1]
[獲取精靈好感]
「一些基本的事情的用好了呢」
王圓心裏想著:
「該開始我的旅程囉!」
不過,在這之前...................為什麼沒有地圖功能啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!