正文 第一章 設定以及一部份內容的開始(1 / 2)

前提:本書還是走的是虛擬網遊頭盔的那種模式。

遊戲的內容是虛擬武俠。

但是死亡懲罰的話,其實也就是掉掉武功熟練度,洗白之類的。

當然,武功的話,隻要達到要求,任何人都可以學的,但是,你懂的,獨孤九劍這類的玩意能到拿到的人肯定不是很多。為啥?因為作者君我不是吃幹飯的。我會設置很多難題去不讓很多人去想這種東西。畢竟是頂級的東西,隨便就爛大街也不太好。對吧。

首先,基礎的武功分為10層,每一層分上中下三個階段。其他武功看難度而定。你們懂的。嘿嘿。當然,也就是說有奇葩武功的存在。對吧。

其次的話就是人物的角色屬性,也是大多數的老樣子,分為

體質:主要影響角色生命力。

力道:主要影響角色的力量以及對力量的掌控

內功:主要影響角色的內功。

身法:主要影響移動速度和閃避能力。

洞察:主要影響角色的感知。

這5大屬性是相互會有影響的。。。我先提前告知。。。這也比較符合人體的影響規律,要不然跟魔幻遊戲的盜賊一樣。。皮脆的要死。。速度死快。。抱歉。我做不到。。。這太不科學了。。

畢竟遊戲要求盡量寫實一點,對吧,現在的遊戲的發展也是這樣的。

遊戲裏麵也可以選擇職業:比如押鏢之類的。不得不說,天刀給了我在這方麵的其實,但是俺是不會抄襲人家的死亡懲罰設定的。畢竟那個懲罰有點輕。嘿嘿。

再說說武功,武功有自稱體係的,比如葵花啊,亂刃披風啊,這些,有著自己的身法步法,還有手法。手法的不會像技能要求那樣有玩成度這麼一說,畢竟敵人可不會跟你玩什麼擺poss遊戲。

其他的設定嘛。。。

遊戲裏麵1天,現實4個小時。

當然,遊戲裏麵是可以切磋,也是可以開紅的,也可以押鏢和劫鏢的,這個要說清楚。

殺人懲罰的話就是,殺一個人10點,劫鏢70點,到了200會黃名,這個時候要是有玩捕快的玩家要是對其進行擊殺就可以送去頓大牢了。

400點是紅名,2000是黑名,黑名的話直接就被空降的npc捕快帶走了。直接去改造人生。

對了,這遊戲沒有主線任務這一說,沒有等級,隻看武功和人物屬性,還有裝備之類的。

內功可以靠打坐修煉。別的就不行了,要是要找個練手的對象或者目標去鍛煉,增加熟練度,不過。越到後期,越想升級就非常難了。。

即便是基礎武功,沒有人指點。。也就到7層左右了。剩下的就看遊戲的探索程度了。

裝備沒有具體的等級劃分,好壞看材質。材質不好不能怪別人。。

不過這些東西大部分還是能通過肉眼辨認的。。奇珍異寶就另說了。

剩餘的其他角色我也會慢慢的添加。

好了,廢話說了這麼多,也該介紹些主角了

主角遊戲id為白水,會的武功主要是亂刃披風刀法為主。走的是快攻路線。在現實中是一個宅男。家庭環境為單親家庭,自小跟隨母親長大的一個孩子。長期接觸網絡,不願意出門。角色現實姓名:梁到。

好了,開始正題!

白水在現實中百無聊賴之中在搜尋新的遊戲了。

於是白水在各大論壇搜尋著。

他發現了一個叫做《江湖遊》的網遊,不過令他好奇的是這是一個需要用專用的遊戲頭盔才能玩的網遊。

他仔細研究了一下。發現,這遊戲確實不錯。不論是遊戲設定還是遊戲的畫工都是很不錯的。他看了看頭盔的價格,4000塊錢。這是一個不太小的數字,對於白水的家庭來說不算太小。

於是,白水開始說服母親來幫助自己。雖然白水以前打工掙過一點錢,但是對於畢業沒多久的他來說。還是有一部分經濟壓力的。