第四十四章 小黑風山支援(2 / 2)

斬殺敵方係統NPC戰功無固定,經常都是係統自動給出,不過每殺一個神階的敵國NPC,最少也可以得到一百戰功,所以NPC在戰場最為吃香,他們的戰功一般都比玩家強,畢竟能有爵位的玩家很少,這種玩家的實力也很強大。

還有在眾神戰場之上也有區域劃分,兩國玩有可以選擇在眾神戰場之上占領土地,當其一國的玩家土地占領到達整個三分之二後,整個眾神戰場就會屬於該國,另外一個國家的玩家將無法進入眾神戰場,這時眾神戰場就成了占領國的屯兵處,他們隨時可以從眾神戰場進入另一國攻擊,得到眾神戰場的話,可以說是得到整場的勝利也不為過。

到現為止,亞瑪帝國已經占領了三分之一的眾神戰場,做為自已的領地,而落萊情況就沒有那麼好了,隻怕眾神戰場的十分之一都沒有占領。

因為每次落萊玩家占領一塊領地,亞瑪的玩家都會來攻擊這塊地方,要是落來這塊領地的玩家都死亡的話,也就是這塊領地上沒有活著的玩家, 這塊領地就會恢複,不屬於任何一國,當然落萊的玩家也經常這樣騷擾亞瑪,不然亞瑪玩家早就把整個眾神戰場給占了。

還有一點,就是當敵人玩家進入另一國玩家領地時,殺人打擊的傷害都不做提示,也就是係統不會管,稱之為零係統狀態,而且在自已領地被殺的話,玩家五分鍾之內就得上線,這就給敵人占領的時間。

而在眾神戰場沒有被占領的普通地方,係統會照常運作提示,就像血屠穀一下,那裏就是兩方都沒有占領的地方。

每占領一個地方,玩家就要付出相應的功能值,你一個十裏的地主,就要一千戰功,一裏一百戰功,獲得領地就自動扣除戰功。

失去領地不做處罰,但玩家摧毀一個敵方領地的話,就會得到相應的戰場,比一個十裏的領地被摧毀的話,摧毀者可得到八百戰功,也就是領地本身價值的百分之八十,這種方法也是得到戰功的一種好方法。

還有就是團隊戰功值,團隊戰功值是需要開啟的,開啟條件是一萬戰功值,這樣的話,開啟團隊戰功所屬的玩家每殺一個敵國玩家,就會額外多獲得一點戰功。

比如土匪團玩家殺一個普通亞瑪玩家,可獲得二點戰功,一點歸玩家本身所有,一點歸團隊,有爵位的也是一樣,殺一個男爵就是一百零一點戰功,一點歸團隊,一百點歸玩家本身。

如果對方團隊是開啟戰功的,這點戰功就會從團隊戰功中吸取,比如土匪團玩家被殺,可他們開啟團隊戰功,他們隻會失去本身應該失去的戰功,被殺增加一點會由團隊導出,如果你所屬隊伍沒有開啟戰功或是沒有隊伍 ,被開啟團隊戰功的玩家殺死的話,戰功就由本身扣除,死一次就多加一點。

張泉第一次時間就開通團隊戰功,對此張泉很有信心,以土匪團玩有的當前的實力來說,死亡率不高,死一次最少能換回敵方兩三條人命,也就是可以說隻讚不賠,這樣的事情張泉當然不會放過,要知道團隊戰功就是主事人的戰功,賠本也是主事人的事,總之團隊戰功就等各主事人增加的一點賭注。

最近亞瑪帝國的玩家領地怕是有的忙,受虐狂這小子看上一把200級的匕首中等神器,一般情況下要60萬功才能換得到,可他們護國軍有優惠,40萬戰功就能換到這把匕首,為這次匕首受虐狂可是特地向張泉申請過,一般情況可以自已單獨行動,張泉也同意。

就剛剛在血屠穀當中,受虐狂就狠狠的撈一把,一個高級NPC就得到一萬戰功,中級和低級NPPC這一塊就得到一萬五的戰功,又從黑天堂玩家身上得到一千(黑天堂玩家基上是騎士級的亞瑪皇室職位,有部分是從男爵)從輪回一個玩家身上就得到二千戰功,輪回是一個公爵玩家。

殺玩家跟NPC一比,確實是沒勁的很,這點張泉也是很讚同,你看受虐狂殺NPC就讚一萬五不止戰功,辛辛苦苦殺玩家,確隻得到幾千戰功,張泉晚上也弄到五千戰功,基本上是NPC身上來的,不過張泉要弄戰功的話,到是有一個很好的辦法。